VR技术(ai指的是虚拟现实技术又称灵境技术)
VR技术,ai指的是虚拟现实技术又称灵境技术?
虚拟现实技术(Virtual Reality,VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。vr?
VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,早期译为“灵境技术”。
虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶。主要依赖于三维实时图形显示、三维定位跟踪、触觉及嗅觉传感技术、人工智能技术、高速计算与并行计算技术以及人的行为学研究等多项关键技术的发展。随着虚拟现实技术的发展,真正地实现虚拟现实,将引起整个人类生活与发展的很大变革。
人们戴上立体眼镜、数据手套等特制的传感设备,面对一种三维的模拟现实,似乎置身于一个具有三维的视觉、听觉、触觉甚至嗅觉的感觉世界,并且人与这个环境可以通过人的自然技能和相应的设施进行信息交互。
VR产业背后的技术支撑是什么?
最近几年,随着技术的发展,VR(Virtual Reality)跟人工智能一样,火的简直不能再火了。其带来的视觉上的冲击、沉浸式的感官体验然很多人跃跃欲试,于是不少公司开始做VR,结果看起来容易,做起来却是步履维艰。
其实做VR需要很多的技术,下面主要从大方向指出其技术支撑。
视觉方面:主流的VR头盔在分辨率上均有不同程度的提升,但硬件上屏幕的性能无法达到我们人眼的分辨率,因此戴着看东西很容易看到像素点,这对使用体验来说有很大影响。在视觉上需要的计算机视觉、图像压缩编码等技术、3D渲染技术等必不可少。
音频方面:这个就好说了,举个例子,一个人在你正前方5米处对你说话,此时的音效应该是两个耳朵听到对方说话的音量是相同的,你向右转90度,此时左耳听的清一些;那再向前走2米到一堵墙后面,此时就复杂了,有没有声音透射过来,材料的投射率,大部分折射过来的声音的折射路线,以及折射率,周围环境音效等,当考虑的因素越接近现实,这个问题就越复杂。因此3D定位音频技术必不可少。
运动追踪:带上VR头盔,你往哪看景就往哪动,嗯,表面看起来也非常简单。但你要真这么觉得,那就错了,墨菲定律说:事物往往没有表面上看起来这么简单。对于VR这一第一人称交互设备,有好多人玩的时候都会晕,是真的晕眩。这主要是因为画面没有精准的跟踪你的头部运动而造成的晕眩,就像晕车一样。因此,延迟对于VR来说相当致命,而如何降低延迟,更加精妙的优化,更加彻底的榨干gpu的性能则是研究的进攻点。
除此之外,VR还有许多例如接口等技术的支撑,没有这些技术底子直接干恐怕有点难,以上就是VR产业背后的技术支撑。
世界杯vr裁判是什么?
视频助理裁判。
裁判是基于传统的VR,也就是视频助理裁判升级的技术,通过安装在体育场屋顶下方的12个专用跟踪摄像头来跟踪足球和每名球员多达29个数据点产生相关数据,精确判断球员身体的位置。
VR技术头盔会不会取代电影院或者电视机?
搬砖知乎。。。。。
数字电影取代电影院了吗?没有。VR会取代电影院吗?它并不能。去电影院是我种生活方式,更专业的电影设备,更沉浸的观影氛围,以及一定的社交属性。VR能带来更震撼的视觉效果,但未必是更好的影响效果;VR能带来沉浸式的体验,但你女朋友推你去倒垃圾你还是被打断了;VR是封闭式的个人体验,与社交无缘。就像所有人都可以选择找一块安静的地方去看自己的书,可是为什么大家都喜欢去图书馆看书呢?所以VR并不会取代电影院,能够取代iPhone6s的手机是iPhone7,取代电影院的有可能是另一种进化的电影院,可能是VR电影院。
VR技术有可能作为辅助设备加入到电影院中,像IMAX 3D电影一样,但是取代电影院是不可能的。3D技术也用于家庭影院中,但在家中置办一套这样的设备价格不菲,动辄上万,有这个经济能力的人并不多,而且家庭影院的3D效果不见得比电影院的好。所以它无法普及。相比之下,花几十块钱去电影院看一场IMAX 电影实惠得多。另外,又有谁会那么闲天天看电影呢?看电影只不过是一种娱乐方式,注定不会花太多时间在上面,为偶尔的娱乐花费几千甚至上万元,得到的体验和享受却并没有那么好,所以没有太大的市场。手机就不一样了,手机功能丰富,打电话,上网,拍照等,都是日常生活中常用的功能,手机是现代人与社会沟通联系的必要工具,没有它还真不行,相比VR,手机的重要性高得多。而且,个人认为VR难普及的一点是不便携!头上顶着硕大一个头盔一样的东西,还把眼睛罩住跟瞎子一样,不仅显得蠢,而且不酷!