三国杀庞德公(三国杀祢衡怎么快速出5张牌)

2023-02-19 16:30:03 87阅读

三国杀庞德公,三国杀祢衡怎么快速出5张牌?

从一开始的全扩单挑第一五秒男祢衡(每回合手速快可以出五张杀)到刮刮乐庞德公(刮卧龙一滴火焰伤害,刮玄剑回一滴血摸一张牌,刮水镜移动防具,刮庞统铁索,这四种你可以自己选择刮)再到马钧(转转盘,每回合给队友五张还能强化诸葛连弩,八卦阵,仁王盾,藤甲,白银狮子,最主要的是防具濒死还能回血),最后到我们的水果忍者郑玄

(据说被削了,每回合多过四张牌)

三国里面谁最聪明?

要说三国里面谁最聪明,很多人会说诸葛亮、郭嘉、荀彧、贾诩、司马懿这些人,他们运筹帷幄,搅动了整个天下。可事实上,这些人太高太遥远了,感觉触不可及,不那么真实。今天本文就介绍一下自认为最聪明之人,这个人看起来比较真实,也是我们普通人能到达的高度。这个人就是廖化!

出身乱世

东汉末年,天下大乱,尤其是黄巾军起义,波及到了大多数地方,而由于地方豪族的兼并欺压,很多普通人也活不下去了,落草为寇。廖化就是其中一员,不过廖化非常聪明,他虽然拉着一帮兄弟占山为王,但是在曹操的眼皮子底下,他也没有闹出多大的乱子。他在许昌附近呆了这么多年,没被曹操剿灭,正是因为他为人比较聪明,军事能力也不错。

演义原文:云长恐是诈,勒马持刀问曰:“壮士,愿通姓名。”答曰:“吾本襄阳人,姓廖,名化,字元俭。因世乱流落江湖,聚众五百余人,劫掠为生。

投靠关羽

廖化为人聪明,知道做山贼不是长远之道,只能暂时栖身,所以当打听到关羽的消息后,选择了主动投靠关羽。当时廖化的同伴杜远劫持了关羽的二位嫂夫人,在回寨途中,山贼知道了这二人是刘备的二人,且关羽就在附近,所以报告了廖化。廖化知道机会来了,便决定放了二位夫人,转投关羽,但是杜远没有长远目光不愿意,所以廖化将其击杀了,统一了整个山寨,并主动去找到关羽,请求加入关羽。不过关羽嫌弃廖化山贼出身,且身边还有一票人,不敢接受,于是廖化只能再次回归山贼阵营。

再次投靠关羽

关羽离开后,文中对廖化的描述便没有了,廖化再次出现是在刘备占领荆州,准备进攻西川之时。此时的廖化带着一支军队前来投靠,刘备看着自然欢喜,将他打发给了关羽。

演义原文:临行时,忽廖化引一军来降。玄德便教廖化辅佐云长以拒曹操。

其实从此处,我们也能看到廖化的聪明之处。

一、经过这么多年的动乱,廖化还是存活了下来,而且他带着一支军队前来,说明他的日子过得还不错,挺滋润。

二、廖化为何千里迢迢跑来投靠刘备?当时曹操的实力可是最强大的,为何他不投靠曹操?其实在廖化的心中是有自己的小算盘的。这就和大家打工一样,曹操的公司是成熟的公司了,各个位置都已经有人了,廖化加入进去只能从最底下干起,一步一步地升职。而刘备这边属于初创公司,机会比较多,运气好点,稍微拼一下,成就肯定会比曹操那边高!

麦城搬救兵

襄樊之战,关羽命廖化作先锋,挣取功劳,而廖化的表现也还是不错。但是由于东吴的背后偷袭,关羽兵败,廖化随关羽逃到了麦城。当时关羽其实还可以逃,但是他不愿意逃了,他想据城力守,等着刘封和成都方面的救兵过来。而当关羽问谁愿意去搬救兵时,廖化立马站了出来。很多人说这是廖化的忠义,但是其中也蕴含着廖化的智慧。廖化知道麦城不好守,但是又劝不动关羽,所以只能趁现在东吴大军还没有集结,还有漏洞可钻,及时跳出去,事实证明,廖化的选择却是非常高明,就他一人活了下来!

随军北伐

在演义中并没有说廖化有没有参与伐吴之战,不过在正史中廖化倒确实是参与了此战,而且在刘备遭受夷陵大败,损兵折将的情况下,廖化又一次奇迹般的活了下来,回到了蜀汉。在诸葛亮北伐时候,廖化又跟随诸葛亮出征,屡次立下大功。还曾追杀司马懿,夺得了司马懿的金盔,被评为首功!

诸葛亮死后,廖化并没有退出战场,还是一直活跃在北伐战场中,由于他多次立功,还被升为了右车骑将军,授予节符,兼领并州刺史,封中乡侯,官位和张翼相当。从一个山贼,洗白身份,混到了蜀汉大员,廖化的每一步都走得非常聪明。若是他当初投靠的是曹操,不一定能获得如此荣耀!

当时的人是这么评价廖化的:前有王(王平)、句(句扶),后有张(张翼)、廖(廖化)。廖化以他的聪明才智混到了如此高位,成功的青史留名,令人钦佩!

结语

廖化原本是山贼,甚至很多人认为他是黄巾军,连最开始的关羽都看不上他,但是通过他的一番操作,最后竟然成功的加入了蜀汉集团,洗白了身份,还成为了蜀汉大员,受到万人敬仰,这份经历实在是令人佩服。很多人都佩服那些大人物,但是本文认为,廖化这种人,才最贴近生活,倘若生存在那个时代,大多数人其实都是无法读书识字,成为运筹帷幄的谋士,最有可能就是普通老百姓,活个四五十岁就重新投胎了,要能混成像廖化这样,活这么久,活这么好,那是真的不错了,而这一些,其实都是靠的廖虎的聪明才智,一次次的化险为夷。廖化才是三国时期普通人中最聪明的那个!

(本文主要参考三国演义)

三国杀诸葛亮能被别的技能打死吗?

可以,比如一些技能伤害,如庞德公的评才或典韦的强袭等。也怕一些aoe,比如南蛮或者万箭。

三国杀满星能界限突破吗?

满星不能界限突破

满星再升星就能拿到史诗武将太过离谱,以凉企风格不可能有如此独立,导致此谣言的可信度大大降低。

于是在其中加入了概率机制、抽奖机制,瞬间看上去就可信多了呢。

比如:庞德升到满级后再升星有概率升级成为庞德公,一个号只有三次机会,如果庞德、界庞德、sp庞德升星后都没有拿到庞德公,那这个号就没有机会了。

面杀和网杀哪个好三国杀版?

最近接触了接触面杀,学到了一些网杀中曾没触及的知识,也有了一些新感触,就随手写了下来,只是个人在目前水平的一点想法吧,欢迎大伙一起讨论~交流~

下面就来简单谈谈面杀与网杀:

面杀:

1、真实的战队,责任感相对比较强。(责任、扎实)

这个和面杀规则还有面杀环境很有关系,规则:面杀如果超过规定时间,判胜负是由存活人头和扣损血量决定的,所以收己方人头时,多少还是会有些顾虑;环境:面杀面对的是活生生的队友与对手,如果默契度没有达到一种境界时(一个动作一个眼神就能相互明白),就有可能造成收人头不成功或收了人头没达到效果,而结果就是判负、活生生地被淘汰。还有一点,面杀有面杀的规则,偶尔的犯2疏忽,也是可能造成自己武将技能发动失误,导致局势被动;严重也可能被判技术犯规等。

所造成的面杀特点:

优点:稳、准、实用,出阵求稳求强。

缺点:相对保守,较易错失劣势时破釜沉舟一搏的一线生机。

2、切磋、交流质量比较高,训练有针对性。(质量高)

面杀训练时,讨论起来比较方便,遇到具体问题或瓶颈,就可以大家DIY将面、卡牌,进行针对讨论研究。遇到犯2处,能及时指出来,这样印象比较深刻。

所造成的面杀特点:

优点:鲜活真实、印象深质量高。

缺点:需要凑人手找活动地点,相对不方便。

3、存在人性与气场,心理战。(气场、心理)

记得原来看过某篇文章写主帅应具有的基本素质:任何时候都能压得住己方阵脚,能了解边锋,尽量给其善于使用的武将。打仗讲究士气!3V3面杀也一样,其实3V3就可以看做两国主帅带兵交战。面杀也讲究气势,气场!作为一个主帅,如果能让对手“未战先怯”,让队友“胸有成竹”,就是个优秀的主帅!这种气势来自“扎实的基本功”和“敏锐的洞察力”和“深邃的眼神”。举个小例子:“秒抓”,因为你面对的是活生生的人,如果对手本身实力不够强大,那么你的这个举动就有可能给对手带来“猜疑”、“迷惑”、“慌乱”。。。的复杂心理,而对手反馈过来的慌乱表情、举动,又会为己方队员增加信心、气势!

所造成的面杀特点:

优点:可以灵活运用气场、心理。

缺点:压力相对大,存在影响发挥因素较多。

网杀:

1、与其他网络游戏有共通之处,“面具”下的游戏者。(灵活、便捷)

就像其他网络游戏一样,网杀都是由一个个游戏ID的“幕 后 黑 手”操作的,网络上千奇百怪,无奇不有,游戏者的水平和心态也是参差不齐,各有神通。所以才会我们可爱的338的诞生,供大家一起探讨、研究,有一个便捷,汇总性的交流平台。不过也曾出现网杀道德问题,就需要网游者的自我约束、自省。

所造成的网杀特点:

优点:灵活、便捷、花样翻新快,出阵求新求爆。

缺点:相对缺乏责任感、公正性,降低对决质量因素较多。

2、游戏比较方便,练习数量多(数量多)

如今我QQ中三国杀的好友数量多过了同事和好朋友,网杀时从群里或者好友中不难找到玩伴,相互切磋学习。上网打几盘三国杀,相对组织大家定时定点去面杀还是方便快捷的多。

所造成的网杀特点:

优点:方便即时、数量多。

缺点:由于网络玩家水平参差不齐,不熟悉的路人拼凑在一起,相对不容易打出高质量的对决。

3、方便试验各种阵型,压力小,游戏性,娱乐性强(试验、娱乐)

网游不必面对各种面沉似水难以猜透或其他各种含义的表情;不必面对己方队员慌乱,猜疑的表情;不必考虑过多的规则以防技术犯规;也不必把自己的情绪暴露给对手。这也变相为试验阵型的理论,最大发挥阵容的效果,提供了帮助。因为外界的影响因素相对小了很多,唯一可能影响自己的就是对手的嘲讽文字或自己不能坦然面对输赢的心态。可谁又能看到你的冏rz相呢~?完事儿也就过去了。。。

所造成的网杀特点:

优点:可以躲在屏幕后随心所欲的搞啊搞。。。

缺点:眼神等武器没有用武之地了。。。

所以面杀和网杀都有利弊,我们从中取长补短就好了~

1、面杀多求稳,网杀花样多,两个相融合,能把对手撸。

2、利用面杀的高质量,抓住经典的牌面好好分析学习;利用网杀的便捷,多多练习、多多试阵、学习各种新战术。

3、面杀、网杀进阶都需“修身”,一方面为自己能有优秀的道德水准,一方面锻炼良好的心理素质。面杀不露声色,心理压迫对手于无形!;网杀不被各种语论干扰,破敌于千里之外!

目前想到的就这些吧~~~然后谈点题外话:

【我个人对3V3团队和胜负的认识】

谈团队

团队还是要一点一点从每个人抓起。每个队员都是一份战斗力,保证质量。人不在多,而在精。

1、队员首先要从心里热爱团队,相互鼓励、相互友爱(这是最基本的);

2、热爱三国杀,并且技术方面有自己的想法、造诣,有发展潜力;

3、懂得听取建议,知道如何大家平等自然交流。比如每局打完后相互交流,取长补短。“高质量”的练习对进步很有帮助!

从团队来讲,要体谅、爱护每个队员,使队员间相互友爱帮助,不能以队伍名义为由强求;

从个人来讲,自己首先要报着积极的心态,克服自己困难,积极来参与团队活动。

队员间多练习,多磨合,多交流才是一个真正好团队的精髓!团结、有凝聚力是团队的灵魂!

不管最后比赛结果如何,毕竟这整个过程都是队友们通力合作的结果。失误多少;人品、运气好坏;犯2、还是打得精彩。这些都属于游戏本身的元素。既存在,就欣然接受。

“团结!默契!相互学习鼓励!通力合作!”才是3v3团队精髓!

谈胜负

其实保持自然心态就好,对手好的地方可以吸收学习,烂的地方可以无视。

管好自己就好,不要指责别人。平等地善意交流、总结,这样大家都会欣然接受。

输了就总结犯2细节,下次注意。赢了就要涨士气!开心!

淡化输赢,从中总结,取长补短才是王道!

“输得有所得,赢得开心”算是“修身”基本。

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