鬼泣5存档位置(但重玩价值高的多周目游戏推荐)

2023-04-09 10:15:03 35阅读

鬼泣5存档位置,但重玩价值高的多周目游戏推荐?

所有的Rougelike类游戏就不提了,毕竟带有随机性,是不是多周目重玩价值都比一般游戏高。个人觉得最符合要求的游戏就是《鬼泣5》

一共就只有20关,而且一些关卡就只有Boss战,即便是正常流程的关卡,基本上也没有任何解密要素,拐弯拿个钥匙,拐回来就开门,这种连谜题都称不上。

有些关卡有岔路,但是岔路都不会特别深,走两步就明白了。

有些地方是强制战,有些地方直接跑路就行了,不想打完全可以不打。

游戏可以选择难度,最简单的难度配合自动连招,想不通关都难。即便是死了,还可以使用金钱或者道具复活。

单周目通关几个小时就够了,看剧情花的时间多点,不看的话三四个小时也够了,有前作基础那更快。

但是这游戏多周目非常有必要,因为流程中有蓝魔石和紫魔石碎片,这些可以永久提升角色血量和魔力上限。12个隐藏关卡中除了蓝魔石奖励,也可以算是一种挑战吧。

尼禄二周目才能使用鬼手,所以一周目的尼禄是不完整的,二周目才算开始。

随着红魂增多,玩家可以不断对角色升级,购买更多技能,这样就能使用更多连招。

其他难度流程,怪物配置和AI会变,依然有新鲜感。

流程玩腻了,还能尝试M13的双人联机,或者单人刷血宫

《鬼泣5》这个游戏流程真的非常短,但是真的耐玩。

为什么打游戏要及时存档?

我是人见人不爱花见花不开一名妄想成为游戏解说的女主播我是小葛!

可能会有人在底下评论说我是不是小学生或者初中生或者高中生什么的,我跟你们说没有不是的,因为我在这个文章里面我也说过了,我玩王者是非常菜的,从来不坑队友,我之前玩过几次用的是安琪拉后羿,这都是我姐姐教我玩的。然后到后面呢就不太想玩了,因为每个人对游戏的需求不一样,有的人喜欢玩这个,有的人喜欢玩这个。我们转移到刚才那个话题,我这是一个中专生,不是什么高中生。就是业余时间喜欢这种游戏,就想弄个游戏解说,哪怕粉丝一两个十几个我都可以接受,因为我觉得粉丝都我都无所谓,只要我们的质量好,有诚心诚意的给大家玩一些,带来一些大家想玩的游戏,或者是玩不到的游戏就可以了。

为什么打游戏要及时存档?这个问题so easy简单。

我们在打游戏的时候,大型游戏,小型游戏,手机电脑都需要存档。

我们打个比方说一些丧尸类的游戏,如果我们不存档,打到boss那一关或者是小怪那一关,突然game over。那个亏大了就得重新玩。我有这样的经验的。我玩过游戏,有的时候电脑突然卡了,或者手机突然卡了,它不会自动保存上,就会遗失存档,然后就得从头玩。

我相信合金弹头大家应该都玩过的吧,

我玩过手游版的,是在小鸡模拟器里面玩过的。还有就是鬼泣啊,战神啊 ,如果这些你不存档的话,等你打到比较难的时候,你死了你可能会从头开始玩。

你存档是最重要的,你不存档的话,你可能遇到不好的情况,可能就得重新打。

我是每打一关存一次档,但现在有的游戏是自动存档,比如说使命召唤它就自动存档。对于不存档的来说,真是太难太难了,你不知道他赌多少关,你不知道你打了后面有多难,你会不会因为一个小怪给你一击,你就game over了。

所以说打游戏必须要及时存档,这很重要的。

希望答案能帮助作者,喜欢我的帮忙点个关注再走,本人在认证期,谢谢大家啦!不喜勿喷不喜勿评论谢谢大家啦!

我们下期再见拜拜咯!我就是小葛请关注我。

苹果手机有什么好玩的大型游戏?

有的哇,但是ios正版一般都需要付费,不过品质都不错,花点网游首冲的钱体验经典大作也是可以的,不花钱的就先现代战争,六发左轮,,孤胆车神,极品飞车吧_(:зゝ∠)_

链接地址:

http://game.apptao.com/you/list/5a0163a3e1cf654003468443

【现代战争】

游戏大厂Gameloft近年来在面对众多顶级游戏厂商进驻手机平台市场的激烈竞争中略显吃力,而其制作的大部分游戏在市场中大多被标上了叫好不叫座的标签。

在这样的背景下,Gameloft发布了现代战争系列的第六作,本作与前5代的游戏方式上有很大的不同,这回摒弃了一直坚持的通关玩法,而是采用了与目前主流游戏市场中的线上对战PVP方式。进入游戏之后,首先开始的教学关主要是帮助玩家很快熟悉各种操作,本作的操控方式与5代不一样的是并没有任何移动控制方面的按键显示,主要是通过触摸屏幕来进行移动和战斗,触摸左边进行移动,而只有在进行移动时才会出现滚轴按键的显示,在画面中间有触发技能的按键选项,在能量槽蓄满以后即可触发。

【聚爆】

操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。连续点按攻击键是普通连击;按一下攻击键,稍停等身上出现紫色光圈时,再按下攻击键,会发动特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。

【刺客信条】

刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。

【辐射之城】

战地霸主、鹰击长空等经典游戏开发商的最新作品,和辐射岛属于同一系列,完美中文支持、云端存档、让人惊艳的画质、开放无缝大地图、自由的生存玩法都是该作的众多优点之一。玩家这次来到了一个被切尔诺贝利泄漏事故影响的城市,除了各种变异僵尸外,还有邪恶的人类势力在威胁着主角的生命。

在游戏中,你可以在任意地点搜集各种材料,并合成新的物品来保证自己的生存。除了各种枪械、近战武器外,还能够驾驶汽车收集物资或撞死变异丧尸。

【极品飞车】

极品的画面就不用多说了,说说系统,游戏整体设计比较合理,虽然变成内购模式,但经过一阵的试玩发现不用花钱依旧可以玩的很爽,抛开一些特殊比赛不谈,基本内容都无需担心。本作对手感大大加强,尤其是液氮加速的感觉十分逼真,是近期难得的竞速佳品。

【破碎时光】

跨越时空的距离、修补破碎的时光,

我只是,要和你相遇。

Broken Age是童话和科幻的交织,仿佛是一场流光溢彩的梦,梦里回到了不知何时去过的天空之城,还有哈尔的移动城堡,那里既有魔法的神奇,又有科学的力量。因为黑暗的力量想要破坏童话,所以总有感到无助的时候,但你并不孤单,因为一直有另一个人,努力着要和你相遇。

【六发左轮】

从总体上来说,本作是一款第三人称动作射击类游戏,不过游戏中也穿插着其他一些类型的游戏元素,比如赛马、解谜等等。虽然游戏主线由一个个固定的任务串成,但给人的感觉具有很高的自由度,整体风格与GTA(横行霸道)系列有些类似。作为一位叱咤风云的西部牛仔,你要接受的任务包括英雄救美、拯救人质、清除恶棍、赛马、赢得决斗等等,基本上可以说涵盖了牛仔生涯的各个方面。

【GTA: 圣安地列斯】

游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。该游戏的开放的内容比前作更多,例如主角可游泳来探索水下世界以及增加肺容量和参加比赛,又可进行高空跳伞。而制作团体将贴图、动作等改得更真实,行人方面更会倚靠车旁、伏在沙滩上,务求将一个城市活灵活现地展示出来。而游戏增加主角的生理特征例如饥饿、肥胖等,能在快餐店通过进食而改变,主角更可自由结识女友。

【孤胆车神】

这款游戏画质不错,剧情非常棒,简直可以拍成电影。如果你只想体验刺激的飙车,那么游戏一开始,你可能会觉得枯燥。比如说最初躲避警方追车时,你就点击一个射击按钮就能射击追车,不需要其它操作,看着对话当电影观赏。当然,当你进入飙车环节,你才算真正开始游戏。游戏中除了飙车,你还能操作主角自由行走、偷车、打人,驾驶不同的车辆,加入激烈的枪战。这款游戏能为你带来不同游戏类型的丰富体验。

PS4哪些游戏被吹上天但你觉得并不好玩?

1.神秘海域合集

个人感觉神海系列真的被吹过了,买ps4时就听过其大名,前段时间会面1、2、3合集后第一时间下载下来玩了,可以说大失所望。尤其是一代,前面剧情还好,后面中期基本就是没完没了的枪战,而且还没什么技巧性,一个关卡冒出3、4个枪战,全程除了爬墙基本就是躲掩体后你打一枪敌人打一枪,越玩越乏味,而且枪战做的真的不带劲,打神秘海域的枪战真的一点打击感都没有,还不如看门狗的枪战。剧情太拖沓了,最后玩的都想睡觉了,要是把流程缩短一点,枪战减少一点还是挺不错的。 4代贼途末路感觉比一代好点点,至少开头在海上彪船还是挺带感的,中期剧情也算紧凑,但是后期总是搬箱子找垫脚的,爬墙…不会真的有人觉得像猴子一样爬墙好玩吧?!不会吧!不会吧!不会吧!神秘海域系列我个人觉得至少对我来说不算是神作,就算是当电影看看,随便玩玩的(玩完就删那种)

2.战神4

我可以说这代的战神没有了前作的秒天秒地的霸气了,玩起来还有点不适应。这游戏能成为年度游戏确实有他的优点,但是缺点也很明显,我个人在玩时觉得有一下缺点导致我不太喜欢 战神4

换皮怪太多了!而且小怪的设计给我感觉就像国产山寨做的小怪一样,同样的怪,换个皮肤,换个场景,再打一次,有时候一个场景小怪少的可怜,有时候又是一窝蜂冲过来。个人感觉打击感也做的不是很好,打在怪身上感觉很闷,斧头打击感就别说了,比不上双刃,拳头打在身上少了前代那种血液迸发时的感觉。没有了前代奎爷把人撕成两半的震撼和代入感人物动作不够流畅。锁定和闪避做的没有魂系列干净利落,每次打小怪时想闪避感觉踏步距离太短,最后都和小怪二人转了,奎爷动作不够灵活,锁定时的奔跑判定简直就是迷,明明向前跑不知道什么原因自己停下来了,然后被小怪一顿揍。俯肩视角 最大的败笔!一整个屏幕就看奎爷的大脑袋大肩膀了!打架的时候真的很挡视野好不好!平时还好,打架时逼到小角落怪在哪都看不到,就看大肩膀了缺点虽然有,但是boss战还是很不错的!

3.巫师3

刚了解巫师三时看网上说巫师三:高难的动作游戏!魔幻的世界观!精彩的剧情!怪物猎人般的狩猎!卧槽,这不就是我心中的完美游戏嘛!我太喜欢剧情有深度的动作游戏了!当我买来体验了几十个小时后……还是卖了,主要是我太没耐心了!就一点不喜欢:废话太特么多啦!我兴致冲冲打开游戏准备和妖魔鬼怪大干一场,准备死个几十回时,喝酒…聊天…搜东西…打牌…半小时后喝酒…聊天…搜东西…打牌…洗澡…或者是看美女洗澡,你知道我这种头脑简单(笨)的人不喜欢玩牌,我只喜欢杀怪升级练技术,你倒好打一次怪要我和你聊半个多小时,最后都要睡着了……剧情再好也经不住这样磨叽啊……

避免别人说我是云玩家,上图我的装备

4.旺达与巨像

不是说不好玩啊,只是这游戏操作和视角能把你逼吐,你想左转视角自动帮你转右,你想转右视角自动帮你转左,你想看看天上的巨像,它偏偏把你视角拉回正面,还有那匹叫阿鲁的马,想要随心所欲驾驭它可不是那么容易的,马的行走判定和游戏视角,足足可以把一个人逼疯,(当最后马从悬崖掉下去时,心里反而一丝高兴...)通关之后你会感觉:这游戏真不错,这游戏操作太bt了,我已经通关了,应该不会再玩第二遍了。

以上观点仅代表个人,一百个人心中有一百个哈姆雷特,希望大家理性看待,勿喷。

鬼泣4怎样一开始学会所有技能?

两种可能

一、使用修改器,修改荣誉之魂,可以购买当前剧情条件下的所有技能

二。

使用完美存档,全技能满,全道具,全难度翻版,全武器,全……

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