镜像对决(最喜欢的内地谍战剧是哪一部)

2023-04-15 03:20:03 33阅读

镜像对决,最喜欢的内地谍战剧是哪一部?

这部零差评良心剧一直没红,但剧中的他们如今都火了

说到谍战剧,除了《潜伏》外,口碑最好、差评最少的就是张鲁一、陶虹主演的《红色》了。

身怀绝技却隐居做小会计的徐天,因为帮助我党运送物资和保护恋人田丹,卷入了和日本人腥风血雨的厮杀,最终用高智商力挽狂澜,赢得生死对决。

张鲁一这个角色有点像他后来在《嫌疑人X的献身》饰演的同样隐居的数学天才。

《红色》一直是电视剧界一个奇特的存在,一方面口碑零差评,另一方面却从未火过。

几年过去了,重新翻看却发现,这部神奇的剧中竟然提前隐藏了一些如今超火的实力配角。剧没红,他们都红了。

周一围饰演铁林

周一围饰演的铁林,是上海法租界巡捕房捕头,他为人正直,铁面无私,同时为兄弟两肋插刀,是上海滩最单纯最无畏的巡捕。

他爱上了舞女柳如丝,两人的爱情故事一波三折、惹人关注。

看《红色》时便觉得铁林这个角色演得非常好,人设也好,可惜没红。现在,凭借综艺节目《演员的诞生》,演员周一围终于红了。

他不光获得了总冠军,出色的演技还获得章子怡青睐和肯定,如今成为热门男演员,话题度也增加了许多。

连章子怡都说在《演员的诞生》以前不知道周一围是谁。演技很棒却一直不温不火,大概与他的性格有关。周一围热爱演戏,却很少炒作,和主持人朱丹结婚、生女这些私生活也很少拿出来博热度。

话说《演员的诞生》也同时让《红色》女主陶虹再次获得关注,人们感叹着她精湛的演技,纷纷怀念她塑造的经典人物形象。可见《红色》这部剧集纳了多少实力演员呀!

李天柱 饰演金爷

《红色》中有一个反派角色让人恨得咬牙切齿——金爷。他表面和徐天、铁林义结金兰,实际上却唯利是图,背后插刀,卑鄙毫无底线,像一个跳梁小丑一样在上海滩上蹿下跳蹦跶。

这样一个讨人厌的角色很难相信他的扮演者竟然是——《甄嬛传》中毫无脾气的大太监苏培盛。

突然看到他坐在餐桌上吃饭,是不是有点不习惯?

当初看《红色》时,总觉得金爷的脸好熟悉,看了好多集才发现他竟然是苏公公!这就是实力吧。

饰演他们的演员李天柱曾入围台湾金钟奖最佳男演员奖, 早期还曾多次搭档秦汉在琼瑶戏中饰演男配角。当然,现在他的形象已经和苏培盛贴上了不可分割的标签。

王迅 饰演陆宝荣

《红色》发生在上海老里弄同福里,张鲁一的妈妈是地道的老上海人,靠着几间铺子出租维持生活。这些形形色色的租客成为街坊邻居后,每天斤斤计较、吵吵闹闹,又是一

请问LOL是什么意思?

LOL(网络游戏)一般指英雄联盟(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

地图:

1、游戏地图:

召唤师峡谷(5V5,经典模式)

扭曲丛林(3V3,经典模式)

嚎哭深渊(5V5,极地大乱斗)

2、过往地图:

试炼之地(曾为SOLO地图,现已不可使用)

水晶之痕(5V5,统治战场,已于2016年3月7日移除)

模式:

1、游戏模式:

经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。

黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。

互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。

轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式。(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)

2、无限火力模式:

《英雄联盟》官方公布了这次无线火力的具体活动内容,游戏的无限火力模式从2018年6月28日开放到7月23日,《英雄联盟》这次的无限火力模式中迎来全新的改动,所有的英雄等级上限将会提升至30级。

原本英雄的等级上限为18级,并通过每级获得的技能点来提升人物的技能等级,在18级之后将不会再获得技能点,而将提升角色的属性以及被动技能。除了等级改动外,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。

那么灭霸将如何凑齐宝石?

在漫威宇宙中钢铁侠曾经制造“奥创计划”一定程度上就是因为要来抵御灭霸的潜在危机,只不过在这一过程中,比较尴尬的就是奥创在上线之后,所表现出来的智能程度远超钢铁侠等人的想象,以至于在奥创自行进行世界观搭建的时候,被收集到的信息影响,产生了保护地球就必须要将人类消灭的认知。

而对于这种认知的设定:

在大方向上是符合钢铁侠保护地球的最初目的的,但是却意外造成这个过程中奥创将人类的定位视为灾难,将消灭人类作为通往这一目的的过程方式,因此,这也是为什么奥创上线之后就对人类表现出了极大的杀意的原因。

但显然——

如果在《复联2》中,当复仇者等人对抗奥创的计划中失败了,那么,随即产生的结果就是:宛如小行星的索科维亚最终冲击到了地表上,必然会形成大面积、毁灭性质的杀伤力。

这其中依照《复联2》中的表述,人类将会面临不亚于恐龙灭绝般的灾难威胁,因此,在这之后,这种摧毁力复仇者中除了浩克、雷神2人以外,其他复仇者能够活下来的几率几乎为0。

而如果复仇者联盟在这一场大战中失败,那么,迎来的必然就是地球上再也没有能够去阻挡奥创灭绝人类脚步的英雄,同时,这时期的奥创本身因为存在于网络之中,因此,对于剩下的人类来说,几乎无法去真正意义上消灭奥创。

更别说,这时期的奥创在胜利的基础上,具备了“幻视”的躯体,而此时,不论是振金躯体还是心灵宝石的加持,都会让奥创进入计划无人能敌的地步。

所以,在此基础上,如果灭霸来地球争夺无限宝石,那么随后只会产生3类结果——

【1】奥创微消灭人类怼上古一,灭霸乘虚而入渔翁得利;

就像咱们前面说的那样,如果在《复联2》中奥创胜利,那么,在正常的逻辑基础上,必然是奥创会加大消灭人类的进度,因此,在这种情况下,能够做到足迹奥创这类角色的也就剩下了一个古一所在的至圣所以及黑豹所在的瓦坎达。

而如果按照和无限宝石有关系的剧情设定来说,奥创存身与网络直接世界中,这几乎就是科技版的魔法设定,因此古一尽管实力强大,但是依旧可能无法真正消灭奥创,反观奥创,可以大量进行子体奥创机器人的制作,利用海量的奥创机器人攻击至圣所乃至是瓦坎达。

因此,在这一种情况下,如果灭霸上线,在没有类似于“复联3”中泰坦星战斗的这类干扰之下,灭霸有极大的可能性是带着4颗无限宝石,直接来地球中夺取最后的2颗宝石。

显然,面对这种设定,灭霸完全可以坐山观虎斗,等到奥创或者是其他一方最终胜利的时候,直接以迅雷之姿进行最后的收网。

这其中或许很多人认为灭霸面对本体存在网络中的奥创,同样无法做到消灭奥创的地步。

但其实人家灭霸根本就不需要!

因为对于灭霸来说,目的就是无限宝石,只要干掉了头上镶嵌心灵宝石的幻视版本奥创,就足以。

当然,对于灭霸来说,如果在这一过程中,奥创顺带干掉了古一至圣所,拿到了时间宝石,那么这对于灭霸来说就更快捷省心了。

【2】奥创交出宝石,甚至会和灭霸合作;

咱们一开始就说了奥创在自我的世界观生成之前,其实是对人类和保护地球之间产生了差异化认知,在奥创的认知中,保护地球和干掉人类不冲突,甚至本身就是前后者的关系。

因此,当灭霸带着收集无限宝石的目的来地球之后,最大的可能的就是利用武力威胁,甚至在情况下,还会进一步对地球整个进行摧毁,这一点咱们可以参考电影中灭霸为了夺取力量宝石直接摧毁了整个山达尔星的设定。

所以,如果奥创面对灭霸这类目的,就会随机在逻辑上产生了交出宝石抱住地球的意识形态,显然,对于这第二种可能性可能就是灭霸会更容易的从奥创这类获取心灵宝石,转而将最终的目标瞄准了至圣所古一法师手中的时间宝石。

那么,紧随其后的就是一场拥有5颗无限宝石的宇宙霸主和至尊法师之间的战斗!

显然,对于这一个潜在的可能性,依照电影中的古一设定来说,既有可能最终不敌5看完无限宝石的灭霸,而对于奥创来说,灭霸拿到极其无限宝石干掉宇宙生灵一半,对于奥创来说,没有丝毫的影响。

所以,一旦灭霸最终打出无限响指之后,地球剩下的生灵将会彻底进入奥创的毁灭时刻,人类至此成为历史,真正的奥创纪元将会拉开序幕。

【3】奥创和灭霸在思想上都是一个骄傲的人设,可能会产生矛盾;

这一设定,其实是建立在了灭霸和奥创在人设上都是“骄傲”的风格人设基础上,因此,在很大程度上,如果奥创最终在《复联2》中胜利了,那么,灭霸在降临地球之后,很有可能会出现双方性格上“针尖对麦芒”的情况。

在奥创看来,人类不应该存在,但是这一个“干掉人类保护地球”的过程不应该掺杂其他人的因素,应该完完全全是奥创的功劳,因此,面对这种情况下的奥创,一旦怼上了同样站在骄傲人设基础上,要充当整个宇宙的救世主姿态的灭霸来说,奥创和灭霸极容易产生思想上的碰撞。

换句话说:

对于奥创,心灵宝石是自己实现计划的一个关键,而对于灭霸来说,心灵宝石同样如此,因此,在这种矛盾之下,奥创也可能会和灭霸互怼,因为处于保护地球的最终目的来说,灭霸一定程度上也是一个威胁地球的不安因素。

那么——

在这之后,先不说时间宝石,单单是奥创和灭霸之间的战斗就会陷入不少的篇幅渲染,甚至,在这种可能性之下,灭霸还会面临古一在旁边的攻击。

因此,面对这种“麻烦”的局面,灭霸大几率也会像《复联4》中那样,来一招全军出击,通过彻底摧毁地球的方式,来夺取宝石。

当然了!

在这3种可能性的过程中,还会夹杂着尼克·弗瑞提前按下呼叫惊奇队长的传呼机,乃至是古一法师利用时间宝石预测未来发生的可能性的剧情就是了,在多种可能性和必然性的剧情组合下,也会产生很多不同的看点剧情。

更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局

本文图片源自网络,侵删~

S19打野怎么玩?

大家好,我是游戏创作者刘小林!@呆瓜刘小林

关于S19赛季打野思路,在下面介绍给你们

一、认清一个打野该做好哪些事情

①抓人---创造以多打少的局势,帮助队友建立优势。

这几个赛季中野辅基本都是游走抓人的,前中期去抓谁?什么时候抓?基本上都是由打野决定的 。打野的支援首先是给予队友伤害方面的支持,其次是分担伤害。帮助队友击杀打退敌方英雄。

②推塔---剥除对方后备保护,更好的入侵对方野区。

防御塔的作用是这游戏最重要的资源,在我的认知里打野的一波GANK如果能将对手击退(打回家)就是一次成功的GANK。这就有助于队友推塔,越早推掉敌方一塔,对我们控龙、反野有着的帮助越大。因此对于一个打野来说前期最主要的资源是:防御塔>控龙>击杀>反野。

③野区以及对龙的控制

首先反野的意义是什么呢?我们去反对方的野怪最主要的是让对面的打野发育缓慢,这样就有利于我们在前期去控制小主宰和暴君。对方打野节奏乱了,对队友的威胁就小了。小主宰可以缩减对方经济,也能帮助队友推塔。暴君则是直接增加全队经济和经验。根据峡谷相对论,都是我们赚。

玩好打野最主要的是什么?就是意识,我们可以根据队友提供的视野,以及自己打野的习惯推断出对方打野的位置和下一步的动作,这样我们就可以创造出人数差和时间差去更好的配合队友抓人。相信每个刚接触打野的玩家都遇到过这样的情况,你一出现在线上抓人对方打野也刚好在,每次反蹲等了半天也不见人来?这就是对对方打野位置把控不到位的体现。接下来为大家细讲如何判断对方打野的位置动向。

二、如何推测出敌方打野的位置?

方法①:辅助再帮中路清完兵线后靠近对方BUFF可以判断敌方打野开局

确定敌方打野到底什么BUFF开,实际上这需要辅助或者法师在清完线后去做视野的,当然中辅去偷猪也能起到这个作用,当然如果辅助没这意识(有些辅助直接一级跟射手),就要从英雄特性去推断对面打野什么开。就等同于你玩对面这个英雄你会怎么开这样反推就行。(当然段位起来了一般中辅还是会去给视野的)。

方法② 根据对方身上的BUFF去推对方什么开

这赛季由于中路河蟹的存在,一般打野都会去抢,看到对方身上有什么buff就知道对方接下来的动向了。这个技巧也可以在对方在gank我方队友的时候用,如果此时对方打野在下半部露头,身上buff只剩下蓝buff,此时你就可以选择帮下反蹲还是去对面反对面红buff及时止损。这都看你个人判断的。

方法③:根据对方辅助的位置判断。

相信大家玩打野都喜欢叫你的辅助在帮中路清线的时候先帮你看一下另一片野区是否有敌方打野来入侵?兵线刚出来时你就要注意对方辅助从哪个方向出来大致也可以推断对方打野什么buff开。

三、打野前期打法--根据自身强度和辅助强度来如何抓人

提示:单排不开麦的话我还是不建议大家去反野的,因为交流不到位导致支援滞后就可能会反出事情来,所以这里没给大家讲解反野技巧

①己方野辅前期强势--针对型抓人

我方野辅前期强势的情况下可以主动出击去死抓一路,当然由于之前的改动发育路的经济变得高起来,所以我们强势的情况下可以多针对对面射手,只有对面回家了,他的经济亏损就巨大,我们就血赚,越早拔除射手的防御塔对他的发育空间影响是巨大的。连续针对的收益远比两头顾及的抓人要好的多。选择好一路后就要抓到他为止。

前期强势的野辅有裴擒虎、云中君、百里玄策、牛魔、东皇太一等。

②己方野辅劣势--错开抓人或者反蹲

当你前期劣势的时候一定要躲着对面打野打,你的节奏至关重要,影响着这局游戏的走向。我们可以利用上面讲的位置判别和对方打野错开抓人。当然你知道对面在下路露头了可以提前和队友在龙区附近反蹲。

三、有些打野玩家可能很难找到打野的节奏,接下来给大家讲几点提升打野节奏的小技巧。

新赛季野区没多大改动,唯一改动了的就是主宰和暴君的改动了,我们要关注的点是小主宰和暴君的血量一致那么我们在选择控龙方面就可以多选择对我方有利的龙了,S18由于暴君血量少所以我一般先控暴君的。如今就要看你们线上英雄而定了。还有就是如果你在9分钟后击杀了小主宰和暴君,他们带来的debuff50%减伤不会影响你去打主宰或黑暗暴君。

①该GANK该控龙要果断。

例如你刷完野和对方打野位置错开了,对方在下路露头,对面上单猥琐的情况下要知道此时控制主宰是最好的选择,不要傻傻的继续蹲去蹲人,这样会白白浪费时间,你的节奏也就乱了。对面在开龙的时候我们可以选择开另外一条龙,做到止损。

②兵线交接时间是最好的GANK点

中路兵线交接时间

边路兵线交接时间

边路最容易GANK是在第3、4、6、7波兵线交接点对应时间如上图红字标注。前面两个时间段分别是我们刷完野怪升4、以及双方升4后的第一波兵线。而后面两个时间是我们刷完第二波野怪的时间。由于中路兵线血量下调,在游走gank的时候我们可以多配合中路法师一起,形成四打一四打二的局面。这样越塔也很稳。

③线上GANK尽量让线上队友先手

队友先手可以诱敌深入,在对面交了技能后,你再进场跟上伤害,这样gank成功率更高。反过来说如果你先进场,对面技能完好的情况下很容易逃跑,这样你这波gank就无功而返了,很伤节奏。

④多在对方支援的和返回的路上反蹲

比如对方法师去下路支援了,那么他清完线肯定要回到线上,此时就可以在暴君处草丛蹲他。每一条路的道理都是一样,利用线上英雄支援回线的道理可以去埋伏敌人,打野不仅仅有正面抓人这一条路。

⑤主宰黑暗暴君选择方面

一般我们都会先选择黑暗暴君,它带来的伤害加成可以帮助我们更好的去赢得团战。优势可以更大的拉开伤害差距,劣势可以将双方伤害差距缩小,而主宰则是三波龙可以缓解兵线压力。或者在推高地的时候让对面更难处理,以达到破高地的作用再提一下,风暴龙王不要随便动,这主要是一个逼团手段,对面出来就和他们打架。不出来那就收入囊中。这个龙被抢了对面翻盘机率巨大,没有把握千万别随随便便rush。

总结:这里给大家讲的是打野的一些意思和思路,最主要的还是看你们的战场形式来判断局势和动向,一个好的打野就是要纵览全局,记住一个打野最忌讳的是跟着对面打野节奏走,不要哪里打架了就往哪里支援,这样是最亏节奏的。

镜像对决有什么奖励?

镜像对决模式限时开启,活动期间参与1局1v1镜像对决,即可领取亲密玫瑰*1+钻石*15,送法师皮肤体验宝箱*1,使用同一英雄连胜达指定场次还有荣誉称号!

文章版权声明:除非注明,否则均为红枣网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。