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2023-05-02 10:50:03 128阅读

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有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?

接触游戏已经20几年了,陆陆续续玩过的游戏多的数不过来,我记得我小时候和父亲一起玩过任天堂红白机,好像就在眼前,现在步入中年,不知怎么特别怀旧。

现在好游戏非常的多,不过一款游戏能够影响到我们80,90一代人,这样的游戏才能叫做神作,其他的都是浮云,因为现在游戏同质化太严重,已经找不到当时的惊喜和惊讶的感觉了,玩过就忘记了,甚至有些玩过的游戏都叫不上名字,所以算不上神作。

我就说说几款影响到我们80,90一代的游戏,不知道大家是否认同!

一.超级马里奥兄弟系列

1983年,第一款"马里奥兄弟"游戏在FC上问世,他的弟弟路易也初次登场。两兄弟通过"顶"来消灭乌龟和其他怪物,还可以互相"使坏"。从这款游戏开始,马里奥作为系列游戏的主人公,成为世界上最著名的电视游戏角色。

二.魂斗罗

FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。

背景故事

公元2631年,一颗陨石坠落在新西兰附近的Galuga群岛,两年以后,海军总部得到消息说一个叫做"红隼"的武装组织开始把该群岛地区修建成一个发动 异型侵略战争的基地,Contra成员比尔·雷泽Bill Rizer(ビル・ライザー1P)和兰斯·比恩Lance Bean(ランス・ビーン 2P)被送去破坏对方的计划。这次行动获得圆满成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布。

这两款游戏影响了我们一代人,是一代人童年美好的回忆!

三.实况足球系列

实况足球是我们上学年代的回忆,一群人挤在一个宿舍,排队打比赛,这种感觉相当美好,实况系列到现在已经将近20多个年头了,还是有很多人喜欢,时间一去不复返,想想过去,也是美好的回忆了。

四.最终幻想系列

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的。

游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个"镇子",虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。

最终幻想系列陆陆续续已经出到了15代,喜欢RPG的朋友可以去玩玩,堪称是RPG中的神作,以前有人说RPG那款比较好玩?我马上就会想到最终幻想。

五.生化危机系列

《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

记得第一次玩生化危机1的时候被吓得不行,一个人完全不敢玩,那时还没有什么恐怖游戏,第一次玩这么刺激的游戏,有点难以适应。

生化危机系列已经陆续出了好几十部了,基本也都玩过,现在玩就没有第一次玩那么的害怕,估计已经喜欢了那种风格了,后来从生化危机系列延伸到了其他的僵尸类游戏作品也很多。

好玩的游戏实在太多了,也不详细说了,我说的前面这五款系列游戏,都是影响到我们的童年,少年,青年,中年,游戏伴随着我们成长,游戏陪伴着我们长大,也是我们缓解压力的最好的精神食粮!

你认为最经典的游戏是什么?

游戏发展至今已经从电脑延伸至多个领域,不过这么多年以来电脑游戏这一市场依然经久不衰。回忆过去10年,先是单机游戏的盛行,到网游的崛起带来单机的衰落,再到现如今次世代主机的百家争鸣。似乎单机游戏已经过了那个谷底,正在向峰顶的阳光接近。

今天要盘点的过去十年最优秀的12款经典游戏,说它们是尖子生一点也不过分。这12款游戏其中任何一款都是划时代的游戏大作,都是当时游戏界最具代表性的。接下来就随一起去看看吧!(对于那些成系列的游戏,只在一个系列中挑选最好的那部作品)

1.暗黑破坏神3

《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。

在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

2《半条命2》

《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。

据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。

3.蝙蝠侠:阿甘疯人院 由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。预定于2009年在PC、PS3和Xbox360平台发售。阿甘疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。

与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿甘最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。

4.传送门2

《传送门2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。

《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。

5.辐射3 《辐射3》叙述2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。

避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。

6.孤岛惊魂2 完全开放性的FPS游戏,丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生实时的互动。

据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

7.孤岛危机:弹头 《孤岛危机》故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。就在两国为陨石事件而冲突之际,陨石里面出现了外星飞船,外星人拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗。

《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。

8.军团要塞2 《军团要塞2》是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。

《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。

9.魔兽世界

不用多说,时至今日《魔兽世界》依旧是全世界最受欢迎的网游,没有之一!

11.侠盗猎车手4

《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区改名为公爵区,就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。

游戏中出现的行人将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。

12.星际争霸2:自由之翼

《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。

在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。

三国杀亲妈区和后妈区是什么意思?

我觉得亲妈区就是OL里面的5个大区,后妈就是授权出去的,比如4399三国杀那个4399专区(里面进游戏你会发现好像所有玩家逃跑率都红了)

当然也可能是OL里面5个大区分出来的,毕竟5个区之间实力、人气什么的差距也不小。

任天堂推出掌机大小廉价版Switch?

2019年7月10日晚,任天堂公布了Nintendo Switch的新机型"Nintendo Switch Lite",全方位优化了便携性,售价也便宜了不少,预计这款便携机型将在本年度的9月20日发售。

不过网友们看到任天堂官方公布的这个新机型的名称后,却因为太绕口而打算缩写,但缩写后的'NSL'却让气氛顿时尴尬起来,因为这三个单词放在以往,其实是一个骂人的话,看着让人很不舒服。

当然,这只是开个玩笑,下面笔者来认真给大家介绍一下NSLite,对比原型机它的优势到底在哪里。

售价:

NSLite的售价大约是NS的一半多一点,预计开售后价格在1200元RMB左右,相比正价2000元的NS,明显便宜了不少。这个价格门槛会让很多囊中羞涩的玩家有购买的冲动,相信就连已经有了NS的玩家也不例外,毕竟NS原型机实在太重了,并不适合携带。

重量:

以前NS的重量大约在398克(笔者以前称过,其实有415克)。而NSLite的重量则减轻了不少,只有275克。这个重量我觉得作为掌机可以勉强接受,毕竟当年的PSV1000重量是279克,NSLite与它相差无几。如果你玩PSV1000不觉得重,那么NSLite也一定能接受。

功能精简:

NSLite为了减轻重量,进行了最极限的优化,结果便成了NS的缩水版,并不具备TV模式和桌上模式,只专注于便携性,是一个彻头彻尾的掌机。此外手柄也不支持HD震动和红外照相机,这样一来,某些体感游戏在NSLite上是无法玩的,比如说《马里奥网球》,《任天堂Labo》《你裁我剪!斯尼帕Plus》、《1-2-Switch》、《Just Dance》等等。

不过也不是没有解决办法,那就是另外购置一对joy-Con即可,但NSLite是无法给joy-Con充电的,请知悉。

屏幕:

NSLite的缩水可不止是功能上的缩水,体积也缩小了不少,从原先的102mmx239mm,缩小到了91.1mmx208mm,屏幕尺寸从6.2寸,缩小到了5.5寸。不过720P的分辨率没有变化,所以视觉上反而会感觉画质提升了许多。

续航:

既然功能和体积都缩水了,续航能力也应该得到提升了吧?但是让笔者感到遗憾的是,这续航虽然提升了,但只提升了半个小时。以前玩NS的时候绝大多数都是连接电视玩,很少玩掌机模式,所以并不在意续航,但是如果换成NSLite,恐怕这个续航就有些难以接受了。

外观设计:

下面让我们来看看NSLite的机型设计。其实跟NS的区别并不大,重点是十字键得到回归,这是最经典的操作按钮,在NS上被取消后曾经被人诟病,如今果然在NSLite上重现。值得一提的是,游戏机底部依然有USB Type-C插孔,所以也许可以通过某些方法让它支持TV模式也说不定?

为了让大家对这款机型有更直观的了解,笔者从官方视频中截取了一段动图:

初次发售共有黄绿灰三种配色可供选择。这也是NSLite的一大亮点,网友对这一可选色的设计赞不绝口。

而11月1日,还将有《精灵宝可梦 剑/盾》主题的机型发售,重点是售价也保持不变,主色调为淡灰色,背面有铅笔画的剑盾神兽图案,非常好看。

外界反应:

受到启发,推特上有不少网友都自发地开始做游戏主题的NSLite,让我们来看看网友们的脑洞究竟有多大吧。

请注意,以下只是网友YY,并非官方作品,图片来源推特网友。

异度之刃2主题

超级瓦里奥主题

大金刚主题

FC主题

Game Boy主题

星之卡比主题

恶魔城主题

超级马里奥之奥德赛主题

SFC主题

红蓝原型机主题

塞尔达主题

有趣的是,当年NS主机公布时护航的游戏是《塞尔达传说:荒野之息》,而NSLite公布时,护航的游戏中居然也有塞尔达传说系列作品——《塞尔达:织梦岛》,所以便有推特网友YY,到了2020年,《塞尔达传说:荒野之息2》发售的时候,会不会有Switch pro版公布?

还有网友或许是觉得NSLite不能卸载手柄了,自然也就听不到美妙的咔哒声,于是把NS的经典开机画面给改了,变成duang的声效。

随着NSLite的发布,今天任天堂的股价也随之暴涨,看来人们对于这款新机型的信心不是一般大。

笔者评价:

从我个人的角度来说,在有NS的情况下,我再购入一台NSLite似乎没有必要。NSLite的最大卖点是便携性,出门有事的时候可以带在身边玩。可是冷静下来思考一下,其实我们早已习惯于在出门之后将碎片时间消耗在手机上,而手游也都是针对用户的碎片时间而优化,相比之下,NS的游戏更注重浸入式和连续性。试想一下,你坐在公交车上,手边有一部手机和一台NS,请问你更愿意打开哪一个进行游戏?我想很多人都会不自觉地去点亮手机屏幕。这么看来,买NSLite似乎纯属多此一举?并不是这样。

便携性并不意味着就非得带出门玩才叫便携,躲在被窝里捧着掌机玩,会更让人觉得轻松愉快。为什么现在手游市场能够打败端游?就是因为人们都觉得玩手游更方便,哪怕电脑屏幕要比手机大得多。所以NSLite的便携性是非常关键的,也许将来真的有代替NS原机型的可能性。

所以如果NSLite如果发售,笔者即使在拥有NS的情况下,也会考虑入手一台NSLite,躺在床上打游戏,想想都觉得舒服。

不过最大的顾虑还是续航问题,接根电源线边充边玩可不是什么愉快的体验,所以笔者不考虑蹲首发,会根据后续的反馈来决定是否入手。

NS平台新游:

NSLite一出,相信有很多正在观望Switch的玩家都蠢蠢欲动,这里给大家介绍一下在今年下半年,即将推出的一系列NS游戏大作,希望能给你做一些参考。

火焰纹章 风花雪月(7.26)

二之国 白色圣灰的女王(9.20)

塞尔达传说 织梦岛(9.20)

勇者斗恶龙XI (9.27)

牧场物语 重聚矿石镇(10.17)

符文工厂4 特别版(秋)

精灵宝可梦 剑/盾(11.15)

我是石秋瞳,如果您觉得这片文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。

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