lol杰斯皮肤(LOL莉莉娅哪个皮肤好)
lol杰斯皮肤,LOL莉莉娅哪个皮肤好?
LOL中莉莉娅最好的皮肤是灵魂莲华皮肤。
灵魂莲华皮肤隶属灵魂莲华系列,皮肤特效以及皮肤手感都有一定的保障,技能印记特效也是应有尽有。
莉莉娅,是MOBA竞技网游LOL中第149位登场的英雄角色,定位为战士、法师,于10.15版本上线,最好的皮肤是灵魂莲华皮肤。莉莉娅最怕的就是长手英雄或多位移、高爆发英雄。被杰斯远程消耗两波之后,莉莉娅就失去了作战的勇气,后期乐芙兰、卡萨丁的爆发更是不给莉莉娅还手之力。
塞拉斯一段E护盾移除?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服迎来了一些改动】
在铁男的重做上线测试服之后,一些附带的英雄改动,以及死兆星系列的新皮肤也随之上线了。不得不说,最近LOL的改动有些过于频繁了,英雄不断的进行调整以及重做,新皮肤不断推出。就算你经常玩LOL,但是如果你不关注版本改动的话,也会有退游重回般的感觉。为了避免这类事件的发生,我们就来看看这测试服的改动消息吧!
塞拉斯改动:被动(破敌禁法)的基础伤害从5-48变为9-60,总AD加成从1变成1.2。移除一段E所带来的护盾效果,二段E新增机制:命中敌方后获得80-120-160-200-240(+0.9AP),护盾持续时间为两秒。被动的调整对于塞拉斯来说绝对是一个加强,之前就有不少玩家反应塞拉斯被动伤害过低,就算是每次都将被动利用起来,效果也不明显。这下好啦,设计师直接对其加强了。另外,线上的塞拉斯一段E的护盾用来打消耗过于无脑,这次设计师将其移除,然后又再二段E上增加一个护盾为的就是增加塞拉斯得到护盾的难度。当然了,一旦你二段E中了,这个加成也是很不错的。
阿卡丽改动:被动能量回复从10-20-30变成10-15-20,AP加成从0.7变成0.5,额外的AD加成从0.9变成0.6。这个数值对于阿卡丽来说简直就是噩梦,为什么阿卡丽总要削弱?残影查了一下阿卡丽在韩服的数据,中单排行榜第34,上单排行榜的第27名。这个排名对比以前的阿卡丽来说简直不要太低,但是这样的阿卡丽依旧被削了。对此,残影觉得还是比赛的登场率有些过高了,就像之前设计师对待加里奥一样。这英雄目前在赛场上的发挥还不错,但是平常的路人局就不行了,玩得好的都是下过功夫的,大多数都玩不过来,再这样改就真的是两个极端了。
腐败药水调整:生命值回复从125变为100,伤害从15-30变为全等级20。腐败药水作为出门装的热门装备,被大量上单玩家所喜爱。对于此类装备,设计师几乎都不会对此动刀,但是这一次却改了,不知意欲何为。调整后的腐败药水在前期提升了伤害,但是回复效果不如以前了。这对于激进玩家来说应该算是个不错的改动吧!想要在上路打出优势,那就尽量在前期压制对面,这个伤害的加成比起以前,可以说前六级是加强了的。
除了以上这些改动以外,加里奥,酒桶以及杰斯等等英雄都有了些许调整,具体数值大家还是等正式服出来再看强弱吧!对于这一次的改动,残影觉得塞拉斯的还算不错,增加了操作要求。但是阿卡丽的却实属看不懂,对此大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
如果让你设计一个王者荣耀的新英雄达斯维德?
达斯·维德是星球大战里的人物,本身带有悲剧与矛盾色彩,他拥有强大的原力与高超的武艺,以及多项惊人的天赋,但无法阻止母亲与爱妻之死。 他曾被视为拥有光明前途的绝地武士,银河共和国的“无畏英雄”,但因为自身的贪婪,导致他加入西斯麾下;他是建立银河帝国的功臣,但付出了全身严重烫伤与毁容的代价,被迫靠包裹全身的维生系统渡过余生;他残酷无情,俘虏和手下经常莫名其妙地死去;最后却为了拯救不同立场的儿子,放弃了原力黑暗面而去世。
所以,如果要我来设计这么一个人物的话,他应该是拥有两种状态切换的,一个状态代表着光明,一个状态代表着黑暗。
首先王者荣耀里面的英雄带有状态切换的没几个,就花木兰、杨玉环、裴擒虎有这个切换状态的,严格来说只有裴擒虎切换状态前后是不一样的。所以我设计达斯维德的话,一定要给他设计两个状态,而且状态切换前后他的样子是不一样的,而且标志性的头盔一定要设计的十分酷炫
1.定位:战士
2.被动:贪婪:每过30秒钟就会吸收附近敌方人员、小兵或者野怪生命值的百分之2
黑暗状态下的一技能:向前出剑,并在空气中留下自己的剑气3秒,碰触到剑气会造成50+的物理伤害如果命中敌人,剑气直接伤害敌人100点物理伤害。
黑暗状态下的二技能:向前释放5把剑气,命中敌人将会造成200点物理伤害,与其同时将伤害的一半血量作为自己的护盾。
黑暗状态下的三技能:向前方跳跃,并在原地留下自己的剑阵,剑阵之内所产生的剑气将会持续伤害其中的敌人,并造成300点物理伤害。
光明状态下的一技能:吸收敌人的100血量到自己的血条里。
光明状态下的二技能:向前释放剑气,吸收敌人200血量作为自己的护盾
光明状态下的三技能:原地释放法阵,在法阵中心的达斯维德将会持续3秒回复自己的血量,每秒恢复100(+60%物理伤害)
以上就是小编我自己设计的达斯维德,希望大家喜欢,谢谢~
全金属狂潮杰斯好用吗?
全金属狂潮 杰斯
这款皮肤的机甲结构很清晰,机甲的结构厚度和层次美感也很棒。全金属狂潮杰斯机甲的结构设计充分考虑了机械结构的运行,电子处理的语音带有冰冷的机械感
杰斯现在的皮肤太少,全金属狂潮有点未来战士的感觉,因为比较暗,杰斯更稳定,绅士好一些,杰斯定价6900点券等级史诗蔷薇绅士,杰斯皮肤都挺不错的。肯,建议你要是买全金属狂潮的话就等等
或将改为模拟训练主题?
欢迎观看纳尔知多少
现在我们这边审核是非常严格的,大家都可以看得出来,最近的电影还是游戏都是非常严谨,不能有一点不合格的地方,很多手游网游都在更改内容,比如地下城很早就将狂战士的血浆改为了黑色,LOL的诺手滴血是黑色,吸血鬼的w是黑色。
现在大部分游戏有一样的地方,比如游戏角色死亡,而死在现实只有一次,大家都知道珍惜,而游戏内可以有无数次的重新来过,所以就导致有人认为这样会让人轻视死亡,所以现在对于游戏中的“死亡”定义,需要非常重视。
现在拳头发言称对于英雄联盟的死亡动作需要调整,作出一系列的规划,内容太过暴力,比如蛮王的死亡动作是直接将自己的刀给插在了自己肚上,很多英雄的暴力血腥的动作现在是可能会让过审变得非常难,马上出来的LOL手游我认为是不可能出现这样的情况。
参考和平精英的死亡盒子招手,现在对于血腥暴力主题,游戏公司会以军事训练来当借口过审,而LOL可能也会用其他的借口来避免,以后这样调整可能将降低皮肤质量(皮肤死亡动作),还有那些女性英雄死亡声音了......