赛尔号塔克林在哪(赛尔号海盗精灵暗甲邪龙难打吗)
赛尔号塔克林在哪,赛尔号海盗精灵暗甲邪龙难打吗?
图加索 海盗船长埃斯科瓦的精灵,也是被海盗改造过的精灵。当初在这只精灵登场后,给人的第一感觉就是“数码宝贝”!这造型完全有一种那样的画风!然后再来说说这些海盗的主人,和有关精灵改造!在海盗系统中,每个海盗基本上都有一个专属精灵,最典型的应该就是艾利逊跟佐格。虽然后面出的海盗也极少有自己的专属精灵,但也不是没有。克里奥星域给玩家的一个新设定就是,海盗有能力,而且海盗自己的精灵也很强。精灵改造这块,应当是高等或者战斗力强的精灵才有被改造的价值,塔克林就是一个很好的例子。在当年海盗就以塔克林为原型自己也做了一个机械塔克林,在当时可真是为它吸了一波金。图加索也是龙系,机龙也许就是因为它被改造过的原因吧。种族值:710总和分配为偏向型分配,710总和的前提下,分配了双118的双防,可以说是很不错了,但相对的154的体力,130的攻击以及120的速度相当低,让其抗粉伤突进能力非常低下,非常落后的分配。魂印:图以续航与粉伤为主的魂印,整个魂印几乎没什么亮点,机制极度落伍,但现在你细看这个精灵还是有玩法的。第一条:自己处于异常状态下吸血,一旦被控住除了切走,谁也救不了你,防御再高也没用,两下粉伤就凉了。就是没有免控,这精灵注定一般。第二条:攻击附加双防总和30%固伤,后出手翻倍,刷防体一个第五粉伤客观。而如今这种效果其实已经有点烂大街了,很多精灵技能都带,可观但是没什么用。技能组聚能铁拳击(大招)50%瘫痪,非常冷门的一个效果,作为冷门奇兵,图加索这一手瘫痪绝对是可以吓对面一跳,很不错的效果,补偿了下回合疲惫,可惜不具备即时性,因此图加索控不住或脸黑miss可能就没了。钢爪粉碎(先三)先手双消,好评,非常不错的机制,而且图加索双消,可以带来300固伤,同时双消就是600固伤,对手强化肯定是带回合效果,双消600粉,如果有1000双防加上300粉就是900粉,这手冷门高固伤带来的收益相当之高,非常不错。重装铠甲(弹控)绑定了概率盔,概率性免伤,未触发补偿了120%受伤的粉伤,还算可以的效果,由于本身必须刷防,因此带来的收益并不是很高。机械巨兽(强化)除强化+回血外,绑定了后手害怕,具备一定的控制,然而很容易被对手弹控坑到,补偿自身体力1/3固伤用处不大,本身体力仅154,太低了。暴龙穿甲破(第五技能)反弱封属,这个反弱很鸡肋,没有先制性让其很亏,一波反弱可能直接暴毙。后手吃月亮,放在他身上很亏,154的垃圾体力白白浪费这个效果,强行堆体又可能导致双防上不去,就是亏。总结,图加索是个以刷体防靠时空粉伤为核心的精灵,虽然已经完全落伍了,但其粉伤的机制还是很有亮点的,不过各个角度上都不建议去搞,和两天可得的海盗精灵不一样,用处不大。
赛尔号历代中有哪些前期是恶人?
龙族三巨头 比较早的设定,最先是反派,后来因为真相都浮出水面之后洗白。先是塔克林,最具有标志性的恶龙,塔克星率先遭遇,后被联手击退。塔西亚,哈莫星登场的第二个恶龙,就是从摩多口中也说了不是好人,融合兽波戈的制造者。塞维尔,王座决战时大逆转。自从它们全体洗白之后,龙族高层被确认。迪恩·卡朋 比哈莫雷特还要早的存在,但是直到洗白却是花了足足差不多一年多。前期作为学者进入赛尔号,中途露出身份,后来再次到海盗大决战时地位再次迷离。赫星宝藏开启的时候带进迪恩,揭开了迪恩的身世之谜,最后真相大白,再次加入赛尔号。直到现在和贾斯汀都是赛尔号高端战力,也是当时最主要的探险队领头人物。盖亚 盖亚一开始的设定比较狠,尤其宿敌还是雷伊。这很明显让当时善恶分明,支持雷伊的玩家就把他归类到了反派,即使不是完全邪恶,也是中立方。后来决战之后被海盗抓走控制,然后雷伊开始帮他洗白。海盗大战中成功化解恩怨,从宿敌到朋友,战联的基础人物。布莱克 邪灵组织二当家,斗篷的背后虽然是每次都让那么多人以为他是反派,但是他并没有做过很坏的坏事。一开始就感觉他这个精灵一定会洗白,随着剧情的推动。最后他也成功的被洗白,而且还和雷伊、盖亚以及卡修斯的友情逐渐升温,威斯克章暂时完结的时候,加入了雷伊他们,组建了战神联盟。珀伽索斯 第一个有着能匹敌四大神兽的精灵,前期并没有太苛刻天马的设定,所以走的路线是先恶人,再洗白,和朱雀是朋友,它也想成为卡兰星系的守护者,为这个目标而与青龙对决,因为它自身潜力爆发时会极大消耗自己的潜能(差不多就和燃烧生命一样),但它一直不知道,在对决爆发了自己的实力后却因体力损失过大而昏迷。昏迷前看见了白虎和玄武的影子,误以为是他们在故意帮助青龙,四神兽为了不刺激天马就一直隐瞒下去,于是在那时候心生怨恨,迷失本心,接着开始吸收弱小精灵的力量并向四神兽宣战,在仙境剧情中看清了自己后超进化圣光天马,然后海盗又跳出来从中作梗,想把四神兽一网打尽,接着天马就用尽了自己的力量去拯救它们,后被四色羽毛复活。从那时候洗白,现在身份尊贵。阿洛比斯 前期的身份比较明确,是恶人,而且还想着称霸宇宙,最先就从它这里有了“邪恶四灵”这个词汇,到了后面这个邪恶四灵才一一被全部描写出来。实力没的说,超进化之后完成了救赎,成为正义的伙伴,站在了我们这一边,能和圣光天马五五开,如果背景支持够的话,当前灵王的实力要是再度得到突破绝对不会比原四神兽要差多少,麒麟的追随者。帕罗狄亚 原龙族近侍,和布里克一族有明显的差异,它们一族是侍者,而布里克一族是战斗员。靠着偷走布里克的龙族之心而强悍,从它这里就开始有精灵手下了。虽然手下实力中等,但是也是说明它还是不俗。和龙族的恩怨就是在上古因为摩多听了巫师萨多拉尼(暗黑仙女龙)的谗言而消灭了它的族人开始建立仇恨,后来因为哈莫雷特的感化而让它们曾经的恩怨一笔勾销,从那之后便洗白,一直跟随四灵组织帮助他人。尤米娜 一个一开始就是好人,但不得不因为她的善良而站在我们对立面,赛尔号最早的一种逆向主线的起源。尤米娜一直在默默的守护着米娜村落,直到海盗组织的出现(独眼怪比特,NEO初始手下最恶毒的一个),身不由己,几次想要挣脱控制,但依旧还是没办法,使尤米娜不得不遭受到村长与村民们的误会,成为背叛者,但为了为了寻找她的哥哥,一直承受着这样的冤枉。她的最大作用就是,牵引出神秘的哥哥尤尼卡。尤尼卡 他这个人物前期设定很强大,带动了一股超进化风。其中包含很多精灵族群,例如最熟悉的里奥斯、阿克西亚等,是恶魔漩涡的首领。在尤米娜找到她哥哥后,尤尼卡她告诉并不认识她。因为想要更强大的实力而被恶灵兽利用,一直寄宿在他身上,最后主线推移出尤尼卡走到麒麟即将现世才分离。醒悟的他从那时候就开始一切回归正常,和他妹妹重归原来的生活。耶里梅斯 缪斯前期主线最大的敌人,最后唤醒了上古魔尊库贝萨还是猖狂了很久,然后库贝萨在得到力量后反杀了耶里梅斯。前期设立了一层层的天蛇七魔将狙击缪斯,在剧情中并不能看得出他是一个好人。结局总得来说烂尾,“为了妹妹”然后结局瞬间反转,接着缪斯就带着各种精灵团伙一起打库贝萨,最后无功而返,结局让忽显的耶里梅斯亡魂和即将超进化的盖亚划上了句号,不得不说这个剧情杀真的是很幼稚(五神兽三天三夜打不过,战联一人突破就能弄死,放在现在根本不可能,完全不符合逻辑)!玛法里奥 在战联全员集结之后,主线开始新篇章,而开始新世界的索引,就是玛法里奥所制造的逆界之门。因为他当时也想争夺第五星系守护者的位置,而被麒麟的联手击败。制造逆界之门也是为了再次获得和证明他的力量,拿回属于自己的东西。但结果就是,放出了一个新的敌人——索伦森。在谱尼阻止玛法里奥的时候,索伦森降临凡域,复制谱尼后实力大增,从此,新的世界又开辟新的纪元。麦迪文、博拉纳为了复活玛法里奥而牺牲,在玛法里奥复活之后,才开始洗白、赎罪。暗黑战联 暗黑战联在索伦森复活之后,献祭、打游击几乎是什么都做,他们四人也成了索伦森最重要的心腹,即使是索伦森身知不敌奥斯卡,也要让他们先跑。后来魔灵王也造出了凯兮(复制缪斯),在暗夜城倒台后,索伦森死,魔灵王失踪,他们才全部走到一起。一开始想要复活索伦森,但是因为长久的流浪生涯,他们也有了自己的信仰,最后他们犹豫了。维持现状,还是复活索伦森,继续与他为恶?结局自然清楚,要不然现在混沌教派的四位核心成员也不是埃兰他们。暗黑战联的洗白,是最具有成年向的。自此之后,踏入泰坦星域,洗白一个精灵很难。就像天蛇太祖,即使是他女儿把他拉回来,他还是就去了。米斯蒂克也是,如果没有精灵王这个归属,中立方的他之前的恶能一笔勾销?还有兰蒂斯这一组妖王,不管你是为了什么,但是你因为自己人而让圣光联军这方面吃亏,来捣乱,你还能拿到一个珠子强化妖族实力,联军造成的损失谁来弥补?洗白不易。
赛尔号机械塔克林怎么得?
赛尔号机械塔克林是在赛尔号游戏中的一只宠物,可以通过在游戏中进行额外活动获取。 首先,在每日的战斗任务中,可以获得金色战斗奖牌,累积一定数量后可以购买机械塔克林。 其次,在挖掘任务中,有概率获得塔克林的结晶,通过收集一定数量的结晶可以合成机械塔克林。 此外,还可以通过参与活动或者商城购买来获得机械塔克林。 总之,想要得到机械塔克林只需要通过游戏中不同的途径进行获取即可。
赛尔号中的老龙王摩多和龙族有什么联系?
说起龙族,首先想到的就是哈莫雷特,不说别的,单说2010年留下的剧情,截止到2019过去了9年也还没有交代清楚,甚至你不知道龙族到底有多大?龙族最鼎盛的时期都与那些精灵有过摩擦,而从后面出现的剧情人物,我觉得对今后以致龙族生前线索,最重要的人物有多位,而摩多就是其中之一。摩多——一个揭开了龙族起源和集中的一个纽带,在2010年主线登场是以一个引导者的人物出场,帮助哈莫夺回了由海盗和史密斯占领的哈莫星(史密斯也是老龙王,被海盗用芯片控制)。剧情之后销声匿迹,按当时的情况应该是因为剧情消失。再次登场是在龙族前传,继巨石灵王之后登场的四大恶灵之一的帕罗狄亚。帕罗狄亚和小布的出现,让龙族算是填上了一些往事,而当时的龙族定位比较低,所以精灵实力也拉的不高。整个龙族好像除了龙族守卫军和哈莫雷特以及三巨头外再没有什么战力,而摩多也在往事的回忆中显示,由它指挥的守卫军,围剿了帕罗狄亚一族。帕罗狄亚几乎全灭,这是前传也是一个精灵的回忆,除了把帕罗狄亚交代一下和出了一股守卫军外,再对龙族并无任何线索。
就这样,洗白之后摩多以一个错误者的身份被记入回忆。哈莫延续这个坑,让帕罗狄亚发泄了怒火,最后洗白,似乎是最经典的剧情之一。
而后摩多超进化,哈莫星地图再拓展。作用不大,主场在于哈莫雷特,它只能算是陪衬,因为现在的龙王并不是它。新王不管是在实力上、名望上都成为了龙族领导者。现在它的作用就好像一条连接线,以辅助作用来帮助填坑。至于龙族祭奠为什么登场现身,其实就已经给玩家变向的说哈莫已经知道了一切。毕竟我们玩家不知道,并不代表在设定上精灵不知道。至于龙族为什么在前传在摩多统领后,龙族出现了像帕罗狄亚这样的无辜者出现,事情还得再进一步深究。如果按无上神龙出现后精灵编年史所记载的那样,龙族强者辈出,是怎么让它一个这样的人来担任领导者呢?而且在前期剧情中史密斯还说过,哈莫跟它几乎父亲一样。以摩多的实力,又是怎么登上王座的?而它上任期间,龙族又是什么时期?联合后面的新王史密斯,战斗力怎么样自然不必多问,哈莫打不过。剧情杀式终结史密斯,那么问题来了,史密斯所统治哈莫星是在什么时间段?而从哈莫流亡开始推算,不计算宇宙设定,单说实际更新,从露西欧星出现的时候哈莫就已经是成年体。谁知道它在尼古尔星流亡之后到露西欧星躲了多久。而摩多也在剧情跟上之后,成了支持斯科尔星寰宇天晶的一部分,剧情设定是它用自己的生命来维持这颗星球。所以说按可行的推测就是:龙族在瞬间衰亡之后,摩多接手龙族,当时的龙族已经可以说是元气大伤,而且龙王之子不知所踪,摩多游走于各个星球寻找,结果到了斯科尔星看到这颗星球的情况,于是选择帮助这颗星球,而这一帮,就是不知道多少年。而就在摩多也失踪之后,史密斯可能被海盗控制,也可能是被胁迫(三巨头未被控制),统领了龙族,于是龙族在海盗手下做事,后来哈莫有了线索,塔克林奉命追击。其实不管是在之前(设定是不认识),还是之后(设定成了监护人/养育者,来自哈肯萨童年支线),我们都知道塔克林不可能干掉哈莫。于是摩多算是宣告结束,而它现在所保留的,就只有对龙族一些往事的线索。只要从它口中,或者无上神龙、乔特鲁德等等口中出来,那就成了龙族衰亡正史,作用可以说是很大。
赛尔号洛拉菲德怎么打?
洛拉菲德属于组队对战精灵,虽然有三只,但是为地面暗影系精灵,并且没有组队可以对付多人的技能,飞行系精灵做最后肉盾是绝佳选择,而且一人肉盾就可以了,暗之壁垒躲避特殊攻击,幽冥碎石破洛拉菲德用的唯一攻击技能,强化用的灵魂叹息是加攻击的,幽冥碎石破为特攻,这也为对付洛拉菲德提供了不小的帮助精灵为:一人肉盾,将背包所有精灵换成满级飞行系精灵,最好会强化双防的技能,到带大量补血药剂。
另外一人带一只弱化精灵,如塔克林龙之威仪、凯洛亚水之结界、朱雀烈风火羽等,一只会冻伤烧伤中毒技能的精灵,如鲁斯王漩涡,厄尔塞拉鬼火,魔焰猩猩火焰漩涡,魔域仙子卷紧等,一只攻击精灵,要大招为物理攻击,如鲁斯王,布林克克,魔域仙子等具体打法为:肉盾第一回合强化双防,然后总补血,有把握的时候再次强化双防,另外一人先用冻伤烧伤中毒技能击败左边和中间的洛拉菲德,然后再用有弱化技能的精灵弱化(必须弱化效果要有防御)6次,然后用攻击精灵强化到+6,然后大招直至右边洛拉菲德挂掉希望能帮到你,谢谢!