炉石天马怎么获得(炉石玩家大部分没玩过魔兽世界吗)
炉石天马怎么获得,炉石玩家大部分没玩过魔兽世界吗?
我感觉这个问题主要分为两个阶段,《炉石传说》初期和《炉石传说》后期。因为这款游戏本身的特殊性也让其成为了一款与众不同的卡牌游戏,受到了许多玩家的喜爱。
《炉石传说》前期平常有比较常在玩游戏的朋友应该也会知道《炉石传说》的官方原名叫做《炉石传说魔兽英雄传》。在早期炉石传说刚刚发布的时候确实有很多玩家源自于《魔兽世界》,主要的原因大家也知晓,因为炉石传说借鉴的是《魔兽世界》的背景,在游戏里面也会有所共鸣,有的人为了领取炉石传说和魔兽联动的奖励加入了这款游戏,从此一发不可收拾也不是不存在的。
在那会炉石传说就是《魔兽世界》的一个衍生作品,其只不过是一个缺少精髓的卡牌游戏,没有世界观,没有特殊事件,仅仅是因为一部分玩家热爱着。可是你觉得暴雪出品必属精品这句话是空穴来风吗?在不久之后《炉石传说》的名声打响了,更是在2014年获得TGA最佳掌机游戏的殊荣,从这会开始,《炉石传说》真正拥有了自己的灵魂,也让更多玩家了解到了这款卡牌游戏的魅力,名声顿时传扬起来。
由此,在《炉石传说》前期,魔兽玩家作为核心粉丝,数量远远大于没玩过魔兽的,可在这之后就说不定了。
《炉石传说》后期其实这也不算是《炉石传说》的后期,因为身为游戏粉丝,都希望喜欢的游戏能够发展下去,这边就暂时理解为现在《炉石传说》玩家用户群体基本趋于饱和的时期,在目前没玩过《魔兽世界》的用户已经是游戏中的中流砥柱了。
为什么《炉石传说》可以吸引到全新的用户,甚至这些人根本不是暴雪粉丝,根本不了解魔兽历史。这当然是因为它简单,方便,而且还是那种随时随地想来就来的卡牌游戏。
现在的玩家老实说已经很少有人可以在为了一款游戏去了解游戏背后的故事,他们只想立刻知道胜负,立刻爽。炉石传说可以,炉石传说能给人带来抽包抽中橙卡的刺激感,那么它凭什么不能吸引新玩家来玩这款游戏呢?只要一款游戏足够好玩,就没有什么可以阻碍到玩家。更何况《炉石传说》根本不需要玩家去深入了解剧情就能拥有不错的体验。
结论最后,回答题主的问题,《炉石传说》玩家大部分没玩过魔兽世界不敢说一定,可各占一半的比例应该是有的,《炉石传说》本身的定位就是一款相对独立的卡牌游戏,在《炉石传说》最火的那段期间还曾经反哺了《魔兽世界》。所以各位要是没有玩过《魔兽世界》千万不要害怕玩不懂。《炉石传说》欢迎大家。
魔兽世界十大必拿坐骑?
1.凤凰
据统计,绝大多数玩家会首选骑奥的灰烬。确实,到现在为止凤凰依旧最最拉风。独特的造型,无论颜色还是样子都受人喜欢。而且尾巴后拖着长长的光芒,看上去十分艳丽。另一方面,凯尔萨尔各种被刷,黑市只要刷出凤凰玩家都懂得……
2.飞机头
凤凰除外,玩家最喜欢的应属飞机头。萌萌的造型,很受玩家喜欢,而且嘴巴一动一动很可爱。当然,还有头顶的螺旋桨也蛮有意思。
3.无敌
接下来要说HLK掉落的无敌坐骑,同样是黑市被秒的坐骑。说实话,无敌的造型并不算非常好看,但不要忘记,无敌可是身份的象征。当年无敌的价格高之又高,没有人会说不想要。
4.纯血火鹰
纯血火鹰同样是非常拉风的坐骑,这和其颜色非常有关,紫色的堕落火鹰便不太叫玩家喜欢。当年H大螺丝也是各种被刷,玩家抢破头的要骑火鹰。样子好看,而且模型大,看上去确实很霸气。
5.星光龙
凡是星光的东西,玩家都会喜欢,星光龙当然首选。MOP版本最让玩家喜欢的坐骑无疑就是伊拉贡掉落的星光云端祥龙。直到现在,刷伊拉贡的团比比皆是。骑着星光龙,远远望去犹如一条长长的幽灵。
6.泰瑞尔的天使战马
对玉土豪来讲,刚到90级毫无疑问要去商场280RMB买只泰瑞尔的天使战马。说下来,这应该是商城出售的最拉风的坐骑了。但因为获取难度简单,拉风程度次之,如果改成BOSS稀有掉落,玩家懂得。
7.虚空幼龙
对于平民玩家来讲,倘若运气不好刷不到稀有拉风坐骑,做下日常骑虚空幼龙也是个不错的选择。在TBC版本,没有凤凰只能骑它了。当然,如果有能力拿到竞技场的铁甲虚空龙,当然更拉风一些。
8.飞天魔像
对于比较懒的玩家来讲,花个1W金币买个工程做的飞天魔像也是个不错的选择。5.3版本刚出来的时候这玩意也算风靡一时,但随着时间推移终究烂大街,但现在依旧有很多玩家骑飞天魔像。
9.炉石天马
打几盘炉石传说弄只炉石天马也算可以的,毕竟获取方式简单,带翅膀的天马样子也算不错。如今的天空中,炉石天马的身影十分常见。
10.Icc成就龙/奥杜尔成就龙
时过境迁,但每个CD的奥杜尔和Icc依旧少不了玩家的Farm。抛开无敌和飞机头,剩下的便是拿到两条成就龙了。这两条成就龙样式同样不错,而且造型大,在当年都是非常拉风的
最让你难忘的是哪款游戏?
口袋妖怪
玩炉石传说这款游戏给你带来了什么收获?
感谢悟空的邀请,想了一下有以下的收获。
1.当然是无限的乐趣,不同的职业,不同的套路,精美的卡片,悠扬的音乐酒馆内来一局其乐无穷。
2.领悟了一个道理,那就是做什么事都应该知道自己内心的需求,做好取舍。每个人都想赢,我也不例外,我不求能上天梯,只求能够按照自己的理解去摆兵布阵运筹帷幄,这样的话胜率肯定不高,到底要赢还是要玩自己套路的卡组呢?反正不管选哪一个都没错,只要遵从内心活得最大乐趣就行。
3.数学无处不在,学好概率与效率很重要。
天梯各种毒瘤,至少在我卸载了炉石之前牌局的速度就一直没有慢下来过,虽然官方做过不少努力吧。为啥慢不下来?本来快攻就多为低费卡,抽不到这张用那张,对神抽要求相对较低(当然关键时刻还是要神抽),如果操控得当胜率较高,对局速度快,所以效率也高,不怕输,处置好了输两把又如何呢?
4.要么同流合污,要么格格不入。记得以前面对快攻我经常干的事情就是烧绳子,官方不能让你慢下来,我就来帮你降降速,现在想起来还是挺幼稚和没品的。游戏而已,存在即为合理,既然不想随大流,那就做自己,赢了再好不过,输多了又何妨呢。
5.除了天分,后天的努力真的很重要。好吧,我的基友拿着劣势卡组也能打上传说,而我拿着毒瘤卡组都没打上过传说,差在哪?细节处理和处置思路是一块,更重要的是,他投入了更多更多的战局去努力往上爬,多到让我感觉要吐。勤劳是在一定程度上可以逆转一部分不利的因素的,虽然我的玩炉石原则制约我投入太多时间进去,但是这个道理还是让我很清晰地感悟到了。
6.细节的处理的重要性。好吧,我就是一个粗枝大叶的人,一向认为为了某些细节要投入原来2倍甚至3倍时间是非常不经济的,但是玩了炉石之后才发现有时千里堤坝,就是溃于蚁穴。
7.即使不在此山中,君可识尽真面目?好吧,玩炉石时作为老wow了会发现很多的人物故事都不怎么知道清楚,这让我充分意识到有时候做事情和看待事物需要从多渠道多方面去了解,否则很容易会有疏漏的。
最后套用杰克逊的那句话:“我们要发财了。”祝大家发财哈。
暴雪和网易发生了什么事?
去年11月17日,暴雪与网易“分手”后,屡屡传出与腾讯、完美世界、字节跳动、米哈游、B站等中国企业接洽代理权事宜的消息,但均被当事方否认。截至目前,暴雪官方仍未正式公布新的合作对象。
今年1月17日,距离停服不到一周,暴雪中国突然发布公告称,再次与网易接触并寻求协助,提出“顺延六个月”服务未果。
当天深夜,网易就《暴雪对国服玩家社区的更新说明》发表说明。网易认为,“暴雪的这种提议——包括当天突发的声明——是蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的。其过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马、离婚不离身的行为,将玩家和网易置于了何地。”
“游戏临停服两周才跟别人谈顺延,这个时间节点选得就不对,大概率是因为暴雪中国寻找下一个国服发行合作伙伴的过程并不顺利,才不得不临时抱佛脚。”有游戏产业分析师表示。 暴雪在公告中称,“已与多个与我们一样拥有玩家为先价值观的潜在合作方展开了会谈”,会优先选择能为玩家提供高质量且稳定的游戏服务、能在游戏内外营造积极的游戏环境的潜在合作伙伴。
然而,暴雪在寻找新任国服代理一事上并不顺利,自己成了“烫手山芋”。 今年2月7日下午,有知名玩家爆料称,暴雪代理可能签了上海一家游戏公司。