兰博出装(肉兰博天赋出装)

2023-05-22 15:35:04 32阅读

兰博出装,肉兰博天赋出装?

出装推荐:暗夜收割者+法师鞋+恶魔之拥+中娅+莫雷洛秘典+虚空之杖

出装思路:兰博的神话可以选择暗夜收割者提升瞬间爆发能力,也可以选择峡谷制造者提升法强、吸血等属性提升兰博的全面属性。后续不出莫雷洛、中娅、恶魔只用提升法强。

主系:主宰(电刑、血之滋味、眼球收集器、贪欲猎手)

副系:巫术(绝对专注、焦灼)

英雄联盟87版本更新的内容是什么呢?

8.7版本,共改动20个英雄(包括刀妹的重做),6件装备,3个游戏机制以及8个符文,下面我就挑选一些改动较大的部分进行详谈。

英雄改动

重点:

刀妹重做

总结一下,这次刀妹重做的改动吧:

被动:由原来的韧性变为现在技能命中敌人会为他普攻带来魔法伤害,满层还会加攻速;

Q技能:基本不变;

W技能:由原来主动开启平A附带真伤变为类似剑姬的W,不过无法抵挡控制只能获得伤害减免;

E技能:由原来根据血量百分比的指向性减速/眩晕技能变为非指向性眩晕技能,同时还能提供标记;

R技能:由原来用来清兵回血的技能变为现在的AOE减速和缴械的功能(新增缴械状态,数秒内无法进行普通攻击)

PS:建议各位先在训练模式熟悉下技能,再到匹配去练练,别一开始就来排位练刀妹啊!!! 建议想在这段时间排位上分的童鞋先BAN刀妹一周。

石头人加强

这次加强最关键的提升是2,3级大招的CD减少,3J大招整整减少了20S的CD。

猪妹削弱

生命成长略微降低,E技能眩晕时间大幅减少,满级E直接少了0.6S的CD,以后猪妹副Q或成主流。

装备改动

羊刀:价格增加,由3000→3300;

钢铁烈阳之匣:大幅度削减护盾值,不再成为辅助必备的出装;

布甲鞋:护甲减少,普攻减免回调;

圣物之盾:金币自然增长减少,坦克类辅助被变相削弱;

符文

坚决系符文基础属性:由原来的固定生命值调整为随等级变化的生命值;

法力流系带重做:由原来的免费使用一个技能并且回复已损失8%的法力值变为蓝量的叠加,对瑞兹等需要出大天使的英雄提高很大,必定会成为这类英雄的必带符文;

气定神闲重做:由原来的升级或参与击杀不耗蓝变为参与击杀回蓝并且减少大招CD;

韧性、砍到、行进速率:这三类符文直接进行数值上的加强;

僵尸守卫:持续时间减少。

游戏机制

8.7版本对小兵的改动,是机制上最大的改变

简单点说,死都要补到法拉利!!!至于远程兵,补不到就算了,14块1个,有钱,任性,吃吃经验就好~

红buff:红buff不再对防御塔造成伤害,略微降低游戏节奏。

以上就是这个版本的重点更新内容啦~

关注涩羽不迷路,喜欢的点个赞~

solo有什么英雄可以单挑过狗熊吗?

狗熊上单一般都是 主咬 副吼 三抱

会克制移动能力不是很强的英雄 比如上单对猴子(个人认为狗熊对猴子是最好打的,狗熊的技能完全压制猴子的技能)、对诺克萨斯之手(躲开Q就可以上了) 对女刀锋(她不敢Q你的,一般都是和平补刀等待GANK 而狗熊又是很少有的 只要出T装出血量 就能有很强输出能力的英雄,所以中后期你就是神)之类的~

会被移动能力很强,并有消耗能力的英雄压制 比如 永远的第一冲锋手:盖伦兄(个人认为盖伦是英雄联盟最给力的英雄,简单暴力 生存力强,狗熊的输出能力要比盖伦强 但是盖伦的骚扰生存续航能力要比你强的太多,虽然你的被动也很不错) 、 对狗头(就像所有靠攻速吃饭的英雄怕狗头一样 你也怕 虽然狗头没有很强的移动能力,但是他的减速技能是全英雄最强的,狗头的被动又让他出门就有免费的吸血能力,E技能也有着很不错的法术伤害,R技能又可以使他从上单半T荣升为主T。所以对战狗头 建议和平补刀等待GANK)如果 对手是 比较不常见的 上单 比如豹女(现在豹女都TM打辅助了,多可惜啊..)

比如提莫、比如电耗子 在他们身上狗熊很难讨到便宜,只能等带对方技能有CD和走位漏洞 狗熊的优势是 因为被动前期就很肉 一咬的伤害又非常高 所以前期就可以发动一些骚扰甚至是人肉,一旦狗熊拿到对方上单人头 占到便宜 对方就很难在上单这翻盘了 你不自觉的就会变得非常强势!(所以做好眼位)狗熊的弱势是 因为逃生能力不强,并且一般上单狗熊出门装或是红宝石,或是多蓝盾的原因 你很容易被对方GANK到Q技能是像对方英雄的时候有移动+成 逃跑时是没有的~ 而这个闪耀+引燃泛滥的时代 狗熊被动是要减半的 很容易死的

另送小技巧: 1:在位置好的情况下 不要畏惧和对方 1对1 肉搏!即使对方有引燃!(在说你也有引燃~)活用狗熊的被动技能

2:打起来一定要开R 狗熊的R技能CD时间很短并且输出非常可观!!!

3: 对方英雄残血和你拉开距离,你又追不上的情况下,开着你的R打小兵 R的闪电迸溅效果会打4个

没准就能把对手崩死

玩LOL为什么职业选手玩的坦克能撑十多秒?

因为这是一种错觉。这个问题的本身就是一种错觉。职业选手的肉被全力输出也撑不过5秒。

为什么会有这种错觉呢?核心原因是:职业选手打团先找位置,打团的时间长,但是输出的时间短,所以有种错觉一场团战10几秒,肉还没死。其实真正输出的时间可能都不超过5秒。

这是WE入围赛上的一场小龙团,从酒桶吃伤害到献一血,绝不超过5秒钟。

为什么说是错觉。其实整个团战的时间在10秒左右,但是很多时候双方的C位都在找位置输出,或者一边输出一边找位置,不敢全力输出;肉也是,找机会控制C位,并不敢只身进入战局。所以大家都在互相找对面的走位失误,自然打团的时间长,但是真正输出的时间短。

再来一个动图。RNG-SKT。

这个图是后期的团战了,可以看到,青钢影只身切入战团,RNG所有队员全力输出,5秒都没撑过吧。

RNG完美团战,皇子+兰博,SKT三肉酒桶,加里奥,纳尔。从老鼠开大输出到酒桶残血逃跑,有3秒吗?加里奥撑过了3秒,是因为没人愿意输出他,当然他来的也晚。

当然,也有意识、操作、装备等等问题,但都不是核心问题。引申出的问题是什么?是一个坦克的作用在哪里?职业战队对于坦克的定义是限制对面C位的输出,或者给己方C位提供一个良好的输出环境。我们路人局对于坦克的定义是,不对,路人局是没几个人愿意玩纯坦克的。我出坦克装只是为了让我多输出几秒而已。

路人局登场率前三的英雄盲僧核心装使用情况

lol兰博打野出装s11?

法师打野刀,然后小面具,后期,大面具冰杖还有帽子,法穿鞋

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