丛林大逃杀(最早的吃鸡游戏是什么)
丛林大逃杀,最早的吃鸡游戏是什么?
最早的大逃杀类手游可以说是回忆,最早出现的放逐游戏、丛林法则可以说是称霸了一片市场,虽然画质、优化并不是很到位,但渣机也能流畅玩,让大家最早体验到手机类大逃杀的乐趣,给大家带来了很多欢乐。(以下游戏均可在taptap上下载或了解动态)
放逐游戏(后经多次改名为据点守卫)
由墨一科技一家小工作室制作,是最早的大逃杀类手游,但后来因为大厂的强势入驻,以及自身游戏不到位,导致玩家大量流失,在18年1月29日更新7.00版本后便长达半年未对此游戏进行更新维护,似乎已经放弃了一般,但在7月21更新了最新12.00版本,此次更新更像对大逃杀模式进行了较大更改,直升机,装甲车都出现在游戏中,说是大逃杀还不如说是两军对垒游戏,喜欢的朋友可以去试试哦
丛林法则
做为与放逐游戏针锋的大逃杀游戏,在当时也是一股热潮,这还是现在为止唯一通过跳就能解决一切问题的游戏呢,跳跃不但是用来翻越障碍物,还可以爬山,爬树,想当初有多少人是被伏树魔阴的咬牙切齿。但在后来大厂开始做大逃杀手游以后市场占有率暴跌,这其中肯定也有很多游戏本身的原因。最后开发者团队直接宣布停止运营该游
荒野行动、终结者2
网易制作的两款大逃杀类游戏,一发布就迅速抢占了市场,两款游戏各有特色,想对于小厂制作,大厂毕竟能展现其底蕴与实力。特别是荒野行动,在国内更是掀起了一股热潮,直追王者荣耀。但现在大家都称其荒野暖暖,因过于氪金,导致大批玩家流失,动不动就是几百元的跑车(滑稽)这简直是一场换装秀了吧
光荣使命:使命行动
由腾讯代理发布的第一个大逃杀类手游,说发布不如说是个试水之做,发布之前大家关注量破千万,但正式发布后却让人不免有些大失所望,发布不就便出现了大量差评,评分也是暴跌。不过这并不能影响腾讯制作吃鸡手游的决心,之后更是直接与蓝洞合作,发布了两款正版绝地求生手游
刺激战场与全军出击,这两款游戏相对以上来说更显得精良了许多,而且外挂方面也不像上面的一些游戏外挂横飞。刺激战场更是力压群雄,在国内火热程度完全不亚于王者荣耀,发布了4个月左右了任然没有出充值系统,还是比较良心的。不过想要流畅吃鸡还是跟吃配置的,优化还得下功夫啊。
能推荐最好看的十部荒岛求生电影吗?
1 、 《鲁滨逊漂流记》(1997)
无论是书籍还是电影,大家耳熟能详啊,是荒岛求生的代表作啊,百看不厌的经典。
一名英国水手,一次海难之后,孤身一人在一个荒岛上醒来。
陷入绝境的鲁宾逊并没有放弃希望,而是运用自己的专业技能,在险恶的自然环境和贫乏的生活条件下为自己创造出了一片赖以生存的天空。
与此同时,鲁宾逊还要时刻提防着深藏在岛屿深处的食人族的攻击。
2 、《启示》
由梅尔·吉布森主演,玛雅丛林版的王子逃生记,暴力、血腥、猎奇,四个字,叹为观止。
影片从各个角度还原了伟大的玛雅文明,跟随剧情享受一段惊心动魄的历险。
3 、《死囚大逃杀》
讲的从世界各地选了10位肌肉发达、动作敏捷且暴虐十足的死囚犯,将他们置身于海上孤岛中相互残杀,只有干掉其他对手坚持30个小时的人才有一线生机。
整个搏斗过程通过摄像机全方位多角度传送到世界各地,嗜血如命的观众纷纷购买这个疯狂的真人秀。
作为娱乐消遣的爆米花电影来说,此片还是很有观赏性的。
4 、《重见天日》
主演为克里斯蒂安·贝尔,被称为现代版《鲁滨逊漂流记》。
大体讲的就是贝尔老挝丛林的惊险越狱,讲述了一个励志求生故事,也是一部微缩的战争史诗。
5 、《荒岛余生》
由汤姆·汉克斯主演,大多数人应该都看过,荒岛求生类型代表作。
当主角失去现代生活的便利以及人与人之间的互动,生活唯一的目的就是求生,他的人生观反而逐渐有所转变,开始反思人生的意义。
最后对于工作、感情,甚至生命本身都有全新的体会和领悟。
孤独与畏惧都显得不再重要,勇敢的生活才是生活价值所在。
6、《大逃杀》
日本经典电影,讲述每年都从全国学校随机抽出一个班级的同学,前往荒岛进行生存极限挑战——老师发给学生地图、粮食和各式武器,令他们自相残杀,直到存活下来的最后一个,才能离开荒岛。
而结局互相残杀的规则最后生存下来的却是没动手杀人的,电影暗讽社会畸形,折射真实的世界和真实的人性。
并且年过七旬的导演告诉我们,要坚强,才能生存,要乐观,因为世界充满爱。
7 、《海角乐园》(1960年)
《海角乐园》,一个瑞士家庭在移民海外时,他们所乘的那艘船不幸遭遇海难,流落到了一个热带荒岛之上。
刚到荒岛上,一家人感到很迷惘,不过他们逐渐克服了生活上的困难。
在以后的日子里,他们以乐天的生活态度将这个荒岛变成了人间天堂。
这部电影主人公坚强乐观的生活态度是最值得我们学习的。
8 、《六天七夜》
哈里森·福特主演,讲一对男女因暴风雨将飞机迫降在一个荒凉的小岛上。
在这里,奎因和洛宾将面临着严峻的生存问题:如何寻找食物,如何寻找活路,以及如何逃过岛上凶险的海盗。
最终俩人齐心协力战胜海盗并且重归于好,Happy Ending。
9 、《被时间遗忘的土地》
本片根据艾德加·赖斯·巴勒斯的小说改编而成。讲述的是第一次世界大战期间,一艘德国潜艇在撞沉一艘英国人的船以后,救起了幸存者。
但是这艘潜艇开错了方向,将这些幸存者带到了一片未知的土地上。那里,栖息着大量的恐龙和穴居人。
虽然年代久远,但如今重温一遍仍然是那么的让人激动人心。这是部经典的电影。
10、《势不两立》
主演是老戏骨安东尼·霍普金斯,此片也算这部影片绝对可以算是荒岛求生类型片中的佼佼者。
讲了主角一行人在一次工作中,飞机发生了事故,一行人流落到了阿拉斯加的荒原之上。
当主角面对着险恶的环境、吃人的熊以及想谋害自己的摄影师巴尼时,最终凭借着机智和勇敢一一将其克服,这个世界是属于智者的。
(电影烂番茄编辑部肥肥答)
战地5这三个游戏哪个质量高?
《绝地求生》《堡垒之夜》《战地5》都是目前游戏市场大火的FPS类游戏类型,如果要对这三款游戏进行比较的话,那么从以下的几个方面来谈一下我对这三款游戏评价。
游戏玩法虽然这三款游戏都属于FPS游戏,但是在具体玩法细节方面有着巨大的差异。
1、绝地求生
绝地求生的游戏基本动作脱胎于《武装突袭3》,主打真实类FPS对战,最大程度上将游戏人物动作拟真,比如上子弹、卧倒、丢手雷、开车等等,并以大逃杀为主要游戏玩法,游戏太出名就不多介绍了。
2、堡垒之夜
同样属于大逃杀游戏,本身堡垒之夜想做成一个类似塔防类的游戏,从它能砍树盖房子的操作可以看出来,但是制作过程中大逃杀游戏类型大火,EPIC公司索性就把这个模式加了进去,没想到堡垒之夜依靠这个玩家人数激增,也让EPIC大赚了30亿美元。相比绝地求生只能突突突,堡垒之夜能够盖房子、建筑物环境可破坏、人物多种多样的皮肤和舞蹈等玩法给玩家带来了更多的乐趣。
3、战地5
作为战地系列的续作,从发售开始就差评如潮,BUG频出、游戏模式不完全,更像是一个半成品,但不可否认的这是一款好游戏,继承了战地系列的一贯玩法,完美还原了二战中出现飞机、坦克、枪械装备。
经过不断的更新后目前游戏模式也比较完善,最近更是推出了属于战地的吃鸡模式:火风暴,依旧还是大逃杀,但是可使用载具更为丰富,缺点还是有的,舔包非常复杂繁琐,敌人被击杀后所有的东西散落一地,只能自己逐渐分辨挑选所需要的东西,希望以后更新能后修复。
游戏画面和引擎将画面和引擎放到一起说,一个好的画面还得基于对游戏引擎的熟练使用,在这个方面《绝地求生》开发商蓝洞对于虚幻引擎的使用就是一个反面例子。
1、绝地求生
有一次我看一个视频讲述的是国外著名吃鸡主播G神第一次玩绝地求生的时候,那个时候绝地求生刚刚推出,只能说当时人物与环境模型惨不忍睹,人物动作非常僵硬,看起来更像是一个demo,后来在国内火爆起来后,画面和人物动作基本都好了许多,帧率稳定了许多,也看来蓝洞对于虚幻引擎熟悉了许多。
2、堡垒之夜
因为采用的自家引擎制作的游戏,画风偏向于美漫风格,整个画面表现非常流畅,没有任何缺点,游戏画面被打磨非常完善,但是虚幻引擎有一个缺点,就是画面看起来比较“腻”,当然这点并不影响玩家的游玩。
3、战地5
战地系列一直是由DICE工作室操刀,并且一直使用寒霜引擎打造,不得不说寒霜引擎游戏环境画面表现非常惊人,从战地1还原真实的一战场面开始,战地5恢弘庞大的二战场景更为惊人,炮火纷飞、伞兵空降、飞机轰炸、大平原机械化作战等都非常逼真,并且还支持了英伟达的光追技术,虽然这个技术实际游玩过程中很容易被忽略,不过今天老黄公布了10系和16系的显卡已经可以通过更新显卡驱动的方式来实现光追技术,也算是对于玩家一个好消息。
游戏价格以及环境游戏价格
绝地求生:98元
堡垒之夜:免费
战地5:标准版366元,考虑到经常打折就对半,即183元。
游戏环境
绝地求生和战地5都需要挂加速器,堡垒之夜则有国服,无需额外使用加速器的费用。
总结个人认为《战地5》不管从各个方面都要比《绝地求生》和《堡垒之夜》强,当然也是我腻歪了吃鸡搜装备的玩法,发育时间太长,容易送快递,游戏节奏略慢,而战地5可以使用多种战斗载具,上来直接突突突就行了,极佳的画面表现给我带来的游戏沉浸感和代入感更强一些。
众口难调,不可否认的是绝地求生和堡垒之夜依旧也是非常出色的游戏,拥有着非常庞大的玩家群体和可以电竞化的特点,而战地5光在电竞化这一点就非常难以实现。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
95后玩过的网游?
给你推荐一个游戏。
《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)是一款类似《H1Z1》的生存射击游戏。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。手游的吃鸡游戏哪款最好玩?
现在吃鸡类手游市场上是三足鼎立的局面,荒野行动,绝地求生:刺激战场,绝地求生:全军出击。这三款游戏齐头并进,都是当下非常火的。那么哪款游戏做的最好呢?谁又会主宰未来的吃鸡手游市场?狗哥今天来给大家好好分析一下这三款游戏。
首先是网易的荒野行动,截至目前为止,宣称有一亿注册用户,可以看出这个游戏的火爆程度,但是荒野成功的因素在于占领了先机,走在了腾讯的前面。但是没有绝地求生正版版权的荒野行动游戏构架上离PC版差距过大,这也是自身的痛点。
接下来就是绝地求生:全军出击。这款游戏是天美的作品,也就是开发王者荣耀的那个工作室。客观来说天美真的是用心了,在手游吃鸡上做了很多改良和创新,但是据目前的市场反馈来看,效果不是很理想。
腾讯出品的两款吃鸡手游中,绝地求生:刺激战场是真的火了。与天美不同的是,光子的设计思路是完全还原PC绝地求生,游戏地图场景及装备等等几乎做到了百分百还原,但是手游毕竟是手游,对于细节的刻画没那么完美,但毕竟是只有几百兆的游戏,做到这一步已经很不错了。
综合来看,绝地求生:刺激战场将会一枝独秀走在前列,在没有太多时间玩端游的前提下,很多PC吃鸡用户会更加容易接受刺激战场这款游戏,而且狗哥的朋友圈里,大多数的也都是在玩刺激战场。
腾讯在这次吃鸡手游角逐中虽然失了先机,但是凭借着正版IP和强大的社交流量输入,逐渐蚕食并占领吃鸡手游市场只是时间问题。