寒冰符文(冰冻符文70级还有用没)

2023-06-20 03:15:03 152阅读

寒冰符文,冰冻符文70级还有用没?

没有用了,tbc没有冰霜抗性的boss,而且60的装备等级太低,属性太差了。

92冰法天赋和导灵器?

9.2冰法天赋

15级天赋选择寒冰新星,30级天赋选择能量符文,35级天赋选择黑冰箭,40级天赋选择寒冰结界,45级天赋选择彗星风暴,50级天赋选择热能真空

9.2冰法:核心导灵器寒冰脉动,这个导灵器随着等级提升,冰脉的覆盖率越来越广,可以让你一大波怪连开好几个冰脉,而且每一次冰脉在增加30%急速的同时,还赠送一个免费法阵,增加百分之40的伤害。

28号符文可以做什么装备?

最常用的是刚毅,4孔盔甲,镶嵌1+12+14+28符文,其他还有很多,例如凤凰,正义之手,毁灭,飞龙等等。

刚毅,是暗黑破坏神2中的符文之语,角色主要作用于铠甲之上,物理系第一甲,还能混武器界。基本属性

20% 概率当被击中时施放出 15 级 寒冰装甲

+25% 快速施放法术

+300% 伤害力

+200% 防御力

+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)

+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)

自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)

+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)

抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)

四防 +25-30 (可变)

12% 受损生命转化为法力提升

+1 光明度

4 孔武器/盔甲

1# + 12# + 14# + 28#

El + Sol + Dol + Lo

LOL版本最新套路CD流寒冰?

LOL版本最新套路“CD流”寒冰,团战次次5锤4,网友: 工具人逆袭?你怎么看?

随着LOL版本最新套路“CD流”寒冰的出现,是否预示着英雄联盟套路时代的到来?而且,随着每代版本的更新,玩家研发的新套路也越来越多,越来越新奇。比如: 职业选手Deft的“三项慧星流”寒冰、职业赛场的辅助“一级送塔流”光辉女郎、“火炮盖伦”等等。

大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】游戏领域创作者【易钻LOL】。

那么,在回答“LOL版本最新套路“CD流”寒冰”“你怎么看”之前,可以先来分析其核心原理、符文搭配与出装思路。具体如下,请看:

一、【技能篇】

【被动】

①、如图所示,寒冰的任何攻击都会对目标产生减速效率,而且普通攻击还会对带有被动效果的目标造成额外伤害。若寒冰的攻击对目标造成暴击,被动减速效果翻三倍,并且有总攻击力加成的额外伤害。

②、由寒冰的被动可知,从技能机制上看,暴击属性是寒冰的核心。这也是寒冰区别于其他射手英雄最大的特点。对于没有位移技能的寒冰来说,减速是其提升生存空间最有效的方法。

【Q】技能

①、如图所示,由于被动的技能机制存在,寒冰的任何攻击都会对目标施加“冰霜射击”效果,从而获得“全神贯注”的层数。满层时通过Q技能可主动消耗“全神贯注”的层数,从而为寒冰提供持续4秒的巨额攻速加成并强化普通攻击。

②、同时,Q技能可强化普通攻击的特性,配合被动产生暴击,对目标造成巨额伤害。所以,寒冰的被动是其最核心的技能机制,并且暴击和攻击速度才是寒冰最重要的攻击属性,无论是伤害输出还是Q技能强化普通攻击所需要的“全神贯注”的层数(攻速越快,层数的叠加速度越快 )。

【W】技能

①、如图所示,此技能是一个范围伤害技能,具有距离远、范围广的优点。W技能必定产生暴击的属性,配合寒冰的被动效果,对攻击目标可造成三倍于被动的减速效果,并造成巨额的额外伤害。

②、W技能的短CD特性,为“CD流”寒冰在技能机制上提供可行性。按最高减CD40%计算,满级W技能的最高冷却时间仅需: 4*(1-40%)=2.4秒。结合“W技能必定产生暴击”与“被动效果-暴击会造成总攻击力1.0的伤害”,“CD流”寒冰仅通过W技能利用其短CD的优势,就可多次对目标造成巨额伤害。从这点上就能证明,“CD流”寒冰的可行性。

【R】技能

①、如图所示,此技能除了超高的基础伤害以外,还可对命中目标附带眩晕效果。眩晕时间随飞行距离增加,并对目标附近的敌方英雄造成减半的伤害与被动当前值的减速效果(或基础减速、或暴击产生的三倍减速)。R技能是寒冰作为功能型或团战型射手最核心的体现,

②、同时,由于寒冰被动效果的存在与W技能的机制,结合“CD流”寒冰所提供的短CD的R技能【80*(1-40%)=48秒】,从而达到团队作用最大化的效果。

综述,单纯从寒冰的技能机制上分析,“CD流”寒冰最核心的输出手法就是: 频繁使用W技能与R技能进行消耗与主动开团或支援,并提升自身的生存空间与团队作用。

二、【符文篇】

如图所示,“CD流”寒冰的符文以巫术-“奥术慧星”为主,“法力流系带”提供频繁使用W技能进行消耗所需要的法力值回复,“超然”提供“CD流”寒冰所需的冷却缩减,“焦灼”配合“奥术慧星”进一步提升消耗能力。而副系精密提供的攻击力与攻击速度都是ADC所必须的,稍微弥补装备上的不足。

三、【装备篇】

如图所示,“CD流”寒冰最核心的两件装备: 三项之力与夺萃之镰; 然后配合符文“超然”就可以达到满CD40%的效果。 利用寒冰短CD的W技能不断触发“三项之力”的被动-咒刃,同时,夺萃之镰的所有属性都非常契合“CD流”寒冰所需的一切; 特别是攻击回复法力值的效果,提供了“CD流”寒冰频繁使用技能所需的法力值,达到完美契合的程度。“CD流”寒冰在后期可补出无尽之刃与疾射火炮,配合寒冰技能机制最核心的属性--暴击与攻击速度,让其伤害最大化。

四、【核心思路】

①、“CD流”寒冰利用技能短CD的优势,并搭配合理的符文,在对线期通过W技能的高伤害、高减速,然后配合符文“奥术慧星”与“焦灼”的效果,对敌方英雄进行不断消耗,达到压制的效果,以保证自身的良好发育。

②、在团战中,“CD流”寒冰以同样的手法对敌方英雄进行团战前的消耗; 同时,利用R技能的先手留人能力,配合队友优先击杀被控的敌方英雄,达到如题所说的“团战次次5锤4”的效果。

【结语】

①、综上所述,通过分析“CD流”寒冰的技能机制与核心原理、符文搭配与出装思路、对线与团战思路,实质上“CD流”寒冰就是上版本职业选手Deft所使用的“三项慧星流”寒冰。

②、目前这种“CD流”寒冰或是“三项慧星流”寒冰的新玩法和新的出装思路及符文天赋,已经成为韩服铂金以上段位的主流玩法,受到高分段玩家的认可。最近在职业赛场上也是屡见不鲜,比如LPL和LCK的职业赛中,凡是出现寒冰的比赛,都是用的这套“CD流”寒冰或是“三项慧星流”寒冰的新玩法。

另: 如题所说“工具人逆袭”其实是网络上的一个梗,在此主要是形容英雄联盟现代版本中,本来应属于团队核心输出的ADC在现版本的尴尬地位。一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!

(来自于游戏领域爱好者的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)

暗黑2符文之语和符文装备大全有哪些?

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage

100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear

射出爆裂箭矢

260-340% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

20% 提升命中率

280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

击退

Death

死亡

5 孔剑/斧

Hel El Vex Ort Gul

15 1 26 9 25

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning

25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike

永不磨损

300-385% 伤害力 (可变)

20% 提升攻击命中率

50 攻击命中率

1-50 电伤害

每次命中偷取 7% Mana

50% 概率决定性打击

0。

5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)

1 光明度

22 级 Blood Golem (15 次)

装备要求 -20%

Destruction

毁灭

5 孔长柄武器/剑

Vex Lo Ber Jah Ko

26 28 30 31 18

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano

5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder

100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor

15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova

350% 伤害力

忽略目标防御

100-180 魔法伤害

每次命中偷取 7% Mana

20% 概率决定性打击

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

10 敏捷

Dragon

3 孔盔甲/盾牌

Sur Lo Sol

29 28 12

20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom

12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra

当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura

360 防御力

230 防御力对远程攻击

3-5 所有属性 (可变)

0。

375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)

提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 点 Mana (盾牌)

5% 防电上限

抵消物理伤害 7

Dream

梦想

3 孔头盔/盾牌

Io Jah Pul

16 31 21

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse

当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura

20-30% 快速打击恢复 (可变)

30% 防御力

150-220 防御力 (可变)

10 活力

提升生命上限 5% (头盔) | 50 生命 (盾牌)

0。

625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)

4防 5-20 (可变)

15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

Edge

边缘

3 孔远程武器

Tir Tal Amn

3 7 11

当装备后拥有 15 级 Thorns Aura

35% 提升攻击速度

320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

280% 伤害力对不死系怪物

75 毒伤害,效果持续 5 秒

每次命中偷取 7% 生命

5-10 所有属性 (可变)

防止怪物治疗

每杀一个怪物 2 Mana

降低所有 NPC 价格 15%

Faith

信念

4 孔远程武器

Ohm Jah Lem Eld

27 31 20 2

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)

1-2 级所有技能 (可变)

330% 伤害力

忽略目标防御

300% 提升命中率

75% 伤害力对不死系怪物

50 攻击命中率对不死系怪物

120 火伤害

四防 15

10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸

从怪物身上得到 75% 额外金钱

Fortitude

刚毅

4 孔武器/盔甲

El Sol Dol Lo

1 12 14 28

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor

25% 快速施放法术

300% 伤害力

200% 防御力

1-1。

5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)

15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)

自动恢复生命速度 7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)

5% 防电上限 (盔甲) | 20% 概率双倍打击 (武器)

抵消物理伤害 7 (盔甲) | 9 最小伤害力(武器)

四防 25-30 (可变)

12% 伤害力转化为 mana

1 光明度

Grief

悔恨

5 孔剑/斧

Eth Tir Lo Mal Ral

5 3 28 23 8

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom

30%-40% 提升攻击速度 (可变)

伤害力 340-400 (可变)

忽略目标防御

-25% 目标防御力

1。

875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

5-30 火伤害

-20-25% 敌人防毒 (可变)

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

每杀一个怪物 2 Mana

每杀一个怪物 11 生命

Harmony

协调

4 孔远程武器

Tir Ith Sol Ko

3 6 12 18

当装备后拥有 10 级 Vigor Aura

200-275% 伤害力 (可变)

9 最小伤害

9 最大伤害

55-160 火伤害

55-160 电伤害

55-160 冰伤害

2-6 级 Valkyrie (可变)

10 敏捷

提升 Mana 恢复速度 20%

每杀一个怪物 2 Mana

2 光明度

20 级 Revive (25 次)

Ice

寒冰

4 孔远程武器

Amn Shael Jah Lo

11 13 31 28

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard

25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova

当装备后拥有 18 级 Holy Freeze

20% 提升攻击速度

140-210% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

25-30% 冰技能伤害

-20% 敌人冰防

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率双倍打击

3。

125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Infinity

无限

4 孔长柄武器

Ber Mal Ber Ist

30 23 30 24

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning

当装备后拥有 12 级 Conviction Aura

35% 快速移动/奔跑

255-325% 伤害力 (可变)

-55% 敌人防 电

40% 概率决定性打击

防止怪物自疗

0。

5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)

30% 提升魔法装备出现概率

21 级 Cyclone Armor (30 次)

洞察

4 孔长柄武器/法杖

Ral Tir Tal Sol

8 3 7 12

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)

35% 快速施放法术

200-260% 伤害力 (可变)

9 最小伤害

180-250% 提升攻击命中率 (可变)

5-30 火伤害

75 毒伤害,效果持续 5 秒

1-6 级 Critical Strike (可变)

5 所有属性

每杀一个敌人 2 Mana

提升 23% 魔法装备出现概率

Last Wish

最后的愿望

6 孔剑/榔头/斧

Jah Mal Jah Sur Jah Ber

31 23 31 29 31 30

6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade

10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap

20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt

当装备后拥有 17 级 Might Aura

330-375% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

60-70% 概率决定性打击 (可变)

防止怪物治疗

使目标失明

0。

5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

Lawbringer

执法者

3 孔剑/榔头/权杖

Amn Lem Ko

11 20 18

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify

当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura

-50% 目标防御

150-210 火伤害

130-180 冰伤害

每次命中偷取 7% 生命

让怪物死后恢复平静

200-250 防御力对远程攻击 (可变)

10 敏捷

从怪物身上得到 75% 额外金钱

Oath

誓言

4 孔剑/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum

13 21 23 17

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit

永不磨损

50% 提升攻击速度

210-340% 伤害力 (可变)

75% 伤害力对恶魔系怪物

100 攻击命中率对恶魔系怪物

防止怪物自疗

10 能量

10-15 魔法吸收 (可变)

16 级 Heart Of Wolverine (20 次)

17 级 Iron Golem (14 次)

Obedience

顺从

5 孔长柄武器

Hel Ko Thul Eth Fal

15 18 10 5 19

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant

40% 快速恢复打击

370% 伤害力

-25% 目标防御

3-14 冰伤害

-25% 敌人防火

40% 概率决定性打击

200-300 防御力 (可变)

10 强壮

10 敏捷

四防 20-30 (可变)

装备要求 -20%

Phoenix

凤凰

4 孔武器/盾牌

Vex Vex Lo Jah

26 26 28 31

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze

40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm

当装备后拥有 13 级 Redemption

350-400% 伤害力 (可变)

-28% 敌人火防

10% 防御力

350-400 防御力对远程攻击 (可变)

50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)

5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)

10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)

15-21 火吸收 (可变)

Pride

骄傲

4 孔长柄武器

Cham Sur Io Lo

32 29 16 28

25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall

当装备后拥有 18 级 Concentration Aura

260-300% 提升攻击准确率 (可变)

1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

50-280 电伤害

20% 概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标 3

10 活力

自动恢复生命 8

1。

875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Rift

裂缝

4 孔长柄武器/权杖

Hel Ko Lem Gul

15 18 20 25

20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado

16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb

20% 提升攻击命中率

160-250 魔法伤害

60-180 火伤害

5-10 所有属性 (可变)

38% 伤害转移为 Mana

从怪物身上得到 75% 额外金钱

15 级 Iron Maiden (40 次)

装备要求 -20%

Spirit

精神

4 孔剑/盾

Tal Thul Ort Amn

7 10 9 11

2 级所有技能

25-35% 快速施放法术 (可变)

55% 快速恢复打击

250 防御力对远程攻击

22 活力

89-112 Mana (可变)

攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)

防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑)

防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)

防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑)

3-8 魔法吸收 (可变)

Voice of Reason

理智之音

4 孔剑/棍锤

Lem Ko El Eld

20 18 1 2

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb

18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast

50 攻击命中率

220-350% 伤害力对恶魔系怪物

280-300% 伤害力对不死系怪物

50 攻击命中率对不死系怪物

100-220 冰伤害

-24% 敌人防冰

10 敏捷

无法冰冻

从怪物身上得到 75% 额外金钱

1 光明度

Wrath

愤怒

4 孔远程武器

Pul Lum Ber Mal

21 17 30 23

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify

5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap

375% 伤害力对恶魔系怪物

100 攻击命中率对恶魔系怪物

250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)

85-120 魔法伤害

41-240 电伤害

20% 概率决定性打击

防止怪物自疗

10 能量

无法冰冻。

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