魔兽apm(200apm是什么概念)
魔兽apm,200apm是什么概念?
APM=Actions Per Minute 就是每分钟操作的次数。它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中 APM的高低往往象征着玩家操作的精细程度,一定程度上反映了玩家的水平.至于200的APM到底有多快么,这个还真没想过,大概可以勉强3线操作或者7个运输机地毯式空投吧~
魔兽争霸出来战术最多的赛事是哪一年哪一个?
你这个问题没法回答,不同的版本有着完全不同的战术打法~不同的地图对不同种族的战术又有所不同~~下面举几个简单的例子,因为年代久远有的赛事和人名记得不清楚了,希望不要见怪~~一,2004年,魔术杨在韩国的EW的比赛中获得第四名,小组赛在已知地图的情况下,他接受采访时就明确了对sweet和fov的战术~火领首发,速矿,说没道理输~~sweet毫无悬念输掉比赛,fov在看过录像后一上来选择双兵营狗压制,虽然两次杀死火领,但是无奈精灵双矿在手~八强面对madfrog他又提前透露战术,WD首发,三级后压制死骑,二法熊猫,家里种树防天鬼,青蛙折戟而归~~在后面的生涯里,他又开发了大树流~暴雪随后更改了大树站立的护理,也修改了火领的第三技能~
二,以前人族在龟岛,基本是跪的,因为有四个点可以爆闪电盾,而且可以用三次,只要出一个盾,进去烫农民,比赛就结束了~所以人族在比赛里从不选择龟岛,自带0:1~~后来暴雪修改了,白胖子不出盾,而且以后盾只能用两次~~
三,月魔的乱矿和换手保存直接逼暴雪修改了大树的建造时间,修改了保存的共用cd~~
四,不得不提sky~~他的人族速本,二发(好吧,随便谁,兽王,火魔,血法,山丘)带塔一波,暴雪没办法把人族塔的护甲改了😁
五,多年前,没人用剑圣,除了韩国的,好吧,名字我忘记了,第一个在欧洲打魔兽的韩国人~当时所有的兽人都是先知首发,直到satini开发了剑圣带宝流,人们才发现,我了个擦,原来跳披那么牛逼,先知就几乎不出现了
六,以前对不死谁用恶魔?女王皮鞭一甩,所有不死都瑟瑟发抖,直到女王的暗影突袭把耗蓝从65调整到75,女王出镜几率大大减少~DH和熊猫的组合浮出水面~~~~
七~天地鬼在2012年以前一直是主流,可是现在机会没人用了,很多人说是天地鬼攻强守弱,缺点明显~~这个我承认~可是我还是觉得现在天地鬼的没落不是由于战术问题,是ud选手和之前相比,年龄大了,操作跟不上了~~~
写这些的时候我突然发现,我追魔兽13年了~~怀念苏浩,小T,老羊~~~
还有,缅怀已经去世11年的APM70
apm测评是什么意思?
APM是Acition Per Minute的缩写,中文意思为每分钟的点击次数。是用来衡量玩家在即使战略游戏中操作速度的一个硬指标。
多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中一定程度上反映了玩家的水平。
在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击。APM很好地反映了玩家的操作速度。
魔兽争霸人皇Sky的手速平均达到好多?
2008年的时候他的平均APM是280左右,最近2年状态稍微下滑,大概有250左右。李晓峰 :李晓峰(SKY),1985年5月16日生于河南省汝州市,电子竞技职业选手。2001年成为Home战队主力之一,2004年,成为war3选手,2005年,获得ESWC电子竞技世界杯殿军。李晓峰,被称为魔兽“人皇”,是卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人。
星际争霸如何刷apm?
许多星际争霸或者没收争霸的新手可能对APM不太了解,但是又想要通过训练来提高APM,其实在这之前必须明白什么是APM,以及其中的一些技巧,会起到事半功倍的效果。
APM的训练方法
比较正常的方法,就是在平时的游戏中注意对操作的优化,以及尽量快起来。毕竟手速,就是手的速度。可以做一些加强手指灵活的训练,不过这方面我不是很专业,因为自己会一些乐器本来就比较灵活,渐渐地,手速就会快起来了。
尤其值得一提的是,切屏速度是手速训练的重中之重。强迫自己每隔固定几秒钟就切一次屏吧。多线操作能力就是这样培养出来的。
了解APM的结构、加深对APM的理解有助于提高手速
APM最主要的三大组成:select、move、hotkey。即左键点选框选、右键移动、编队。
其他杂项:attack move(A地板)、patrol、shift select、del-shiftselect、build、造兵、各种技能、小地图标识(仅限魔兽)等等。
许多没有经过操作优化的玩家,APM组成即100APM = 30 select + 50 move + 20 others。即每分钟30个左键选中,50个右键移动,20个其他操作,总计100个操作。
事实上编队对于中高端操作模式有重要的意义。充分运用编队可以极大提高操作效率和执行力。不管是人族或者别的族,不管是星际魔兽或是别的游戏,都需要自己找出一套适合自己的编队方法。
标准的星际职业选手APM结构可以概括成这样:300 APM = 50 move + 70 select + 120 hotkey + 60 others.
训练手速需要用心,需要寻找最适合自己的操作习惯
纯编队控兵流,尤其适合星际T、P,魔兽也适合。只是魔兽兵少,操作重点在单体操作,并且英雄可以按F123选中,并不需要特别强调“纯”编队控兵。至于星际2由于编队的容量显著增大,此处不作讨论。
纯编队控兵流的特点:①基地兵营编队,造兵以及方便切屏。②随时更新编队内容,选中什么就编什么。③需要高强度操作的单位一定编队。④绝大多数情况通过双击编队来切屏。⑤大规模控兵时所有兵力全部编队。⑥纯编队控兵流的玩家手速一定不慢,或者说这种编法很有利于手速提高。
纯编队控兵流的好处很明显:①可以显著提高切屏速度,能够快速从一个线转移到另一个线上。虽然多线操作并不一定要切屏,但切屏仍然是多线的基础。②同理可以提高反应速度,最快时间作出应变。③非常强大的超大规模控兵手段。平常习惯纯编队控兵了,当200人口同时控制6、7队兵的时候也是游刃有余吧。④上面提到过的,有利于提高手速。⑤执行力提高之后可以尝试一些难度较高的战术。
高手玩家编队方法
星际:2编基地(T/P3编二矿基地,23双造农民),3~0兵营(或虫族基地),雷达从0开始倒着编。兵从1开始编,5编科技球/仲裁/蝎子/其他关键兵种。1编当前操作量很大的单位如探路农民/飞龙/隐飞/多线骚扰的雷车/运输机等等,如果1被占用了就换到5/6/7。这样到中期234编队一般都被兵占用了,兵多就继续往高键位占用。兵死了就编回来原来的建筑。编法尽量灵活点不要钻牛角尖。如果所有兵营编队都没有了就用F234切屏造兵。永远保持条理和操作节奏。
魔兽:2编基地,3~9兵营,0祭坛。英雄刚出来编1(当前操作量很大的单位),兵很多之后就用123控兵,F123控英雄,编队的兵死光了就编回来建筑。2前期编基地后期被占用了也没关系,升完本也造够农民不需要操作基地了。举个例子,hum三法流打orc,1编am男女巫,2编mk破法,开战先1a2a,F1拉扯大法师走位,F2操作mk锤子神马的,小兵齐射,左键点/框红血拉后,女巫隐身神马的。
如果说纯编队控兵流是出鞘的神箭,那么1这个编队就是神箭最犀利的尖锋。打一盘星际,编队1经常改编上百次,使用次数更是无数。双击1切屏过去的地方经常是战场的最前线。如果要使用纯编队控兵流,希望你能经常刷新编队1的内容。千万不要死板编队。