乌迪尔上单(英雄联盟极地大乱斗模式中)
乌迪尔上单,英雄联盟极地大乱斗模式中?
极地大乱斗的上线,可以说提高了那些不喜欢打排位的玩家的娱乐性,另外因为地图只有一条路线而且游戏的节奏比较快,所以很符合一些玩家的快节奏生活,即便是网吧提示下机的那15分钟都可以火速来一把大乱斗。
大乱斗的特色之一就是随机选英雄,如果遇到不喜欢的还可以摇骰子,阵容和英雄的随机性让这个模式也变得非常刺激。但有些英雄天生就不适合这个模式,甚至选到了都想直接秒退,因为打了也注定是输的概率大。今天我就给大家盘点5个,我认为此模式最垃圾的英雄!第五名:翠神翠神这个英雄说实在的到现在我都没搞明白具体的技能是什么,印象中就是可以放生打野然后让队友也吃BUG,没事的时候放个草丛浪一下,打急眼了就直接放个自认为很可爱的“小菊”,还不如叫小强呢~大乱斗选到翠神我直接就秒,出肉倒是有点作用,但是很难发育起来,吃不到兵也很难拿到人头,被控就是死基本上没有游戏体验。
第四名:蛮王蛮王在召唤师峡谷的能力还是不错的,前期稳住在中期找机会发育起来能对敌人造成不错的输出,在蛮王称霸的那个版本它为自己打下了“蛮三刀”的美称,脆皮三刀砍死你想想有多恐怖。然而到极地大乱斗它只能是个弟弟,E过去被控开R就死了,因为敌人时刻是抱团的,如果对面有控制和手长的话,蛮王是很难发育起来也发挥不出作用的。
第三名:乌迪尔乌迪尔是游戏中为数不多可以变换形态的英雄,在召唤师峡谷它也算是冷门英雄,但其实它的爆发非常高也拥有当前排的能力。不过到了大乱斗这种十多分钟一把的比赛中,乌迪尔真的很难施展拳脚,手短加上没有位移是最伤的,还不如蛮子呢有个E和R能保命。十多分钟的比赛你出肉就没输出,出输出又被秒而且也根本轮不到你打伤害,对面随便一个控制你瞬间GG,阵容如果差点毫无游戏体验!
第二名:努努雪人在游戏中的定位是辅助,但是也有人用它玩打野收益也不错,不过这个英雄和乌迪尔一样不适合大乱斗。努努的输出技能就一个E和R,大招在大乱斗中是很难炸到人的,不说对面有没有控制吧,打到中期大家都不在草丛边拉锯了你很难靠近敌人放R。乌迪尔出肉感觉还能刚一下,努努出肉基本上就废了,E的施法范围不是很大很难E到敌人,除非开团了后手上去输出,不过那时候队友可能都快挂了。
第一名:天使天使这个英雄前期E时间挺长的,你E冷却的时候整个人都不知道该干嘛,而且还没有位移技能,也是吃个控制容易死的那种。如果自己这边再没有可以开团的英雄基本上很难打出输出,关键是R放不好还容易被队友喷,可能它不是大乱斗最菜的英雄,但确实是一个很无聊的英雄。我宁愿玩一下蜘蛛、风女这种边缘OB一下的英雄,也不想玩天使。
我相信大家的心中肯定也有自己不同的看法和排名,赶紧说说你认为大乱斗最菜的英雄吧,哪些英雄是你大乱斗遇到就会想秒退的?乌迪尔上单加点?
加点主R副W次E,Q技能暂时没有找到较好的加点路线
不灭的对线能力十分出色,也是近战英雄提升线上能力所常使用的符文。W自带高额恢复,且以护盾形式登场,因此护盾猛击+复苏+复苏之风的组合理应成为最佳答案。对线期间的乌迪尔蓝量消耗高,比起打野位UD,他更需要蓝量的供给,气定神闲成为他为数不多的选择,韧性则是帮助机动性下降的乌迪尔降低被风筝的风险。
英雄联盟哪些英雄一级单杀能力最强?
1.锐雯Q技能三段打出光速QA配合9.4版本的征服者天赋1级单挑绝对强!
2.诺手 先上去A几下血量低了释放Q技能回血触发血怒,一级单挑还真没几个能挑过诺手的。
3.武器大师1级升级E技能,平A触发被动叠加攻速,伤害是非常可观的。
4.蛮王Q技能增加怒气,运气好的话平A触发暴击,再配合Q技能回血单挑还是不错的。
5奥拉夫Q技能有减速效果,恶心的是他Q技能扔的远,能在远的地方不停拿斧头丢你,你闪现接近他Q技能减速又能快速拉开距离,是个单挑起来让对手觉得很恶心的英雄。
以上是我觉得单挑比较强的英雄,你们觉得还有哪些英雄1级单挑强呢?
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无限乱斗乌迪尔出装?
乌迪尔出装推荐做血刃+智慧末刃,强化攻速,三相的进攻效率强,板甲、血手加对抗。
加点分析

乌迪尔的加点主Q副E,后续看情况升满W、R。
玩法技巧

乌迪尔在前期要打的稍微激进一些乌迪尔前期就具备四技能,并且还有比较强的控制、输出能力,开启W能更好的打出伤害规避效果,顶在前排帮助队友吸收伤害。乌迪尔前期用E能非常好的进攻线上,团战期的乌迪尔作为半肉,要去寻找对手的AD位,牵制其输出。
英雄联盟中哪个英雄被改让你心痛不已?
感谢邀请
我也是LOL元老级玩家了呢。我开始玩LOL的时候只有两个区电信网通各一个,时至今日已经发展了十几个区了,想一想自己也有好多年没碰过这款游戏了。我当初玩的时候很多英雄都是原始版本都是很强势的,甚至是无解的那种。
武器大师:贾克斯。他的改版是真的让人心痛,其实武器大师大改的部分只有被动和e技能,远古时期的被动是物理攻击力和魔法攻击力会加武器大师血量,但是物理攻击力和魔法攻击力会照样加。然后是e技能的无限闪避导致武器真的可以一打五,而且再不出血量装的情况下血量特别厚大招加双抗简直就是无解的英雄 。现在被改的,真的算是笨重了,而且还需要堆肉装来保持输出。在职业赛场上根本看不到曾经的武器大师
德邦总管:赵信。曾经的德邦总管是多么驰骋风云,被动技能是第三下攻击回血、一技能的三抢可以不虚任何人,二技能是被动加攻速,主动提高被动两倍攻速,三技能是突进到敌人身边造成魔法伤害并减速,大招是造成当前敌人生命值百分比伤害并为自己增加双抗。远古时期的德邦总管是没有人可以在他三枪下活下来的就算是活下来也不能在线上停留,而现在被改的突进技能直接没有了,大招增加一个无敌的效果还算可以吧。总体上感觉不如老版的好玩
流浪法师:瑞滋。现在是叫符文法师吧。曾经的雷电法王,现在的符文法师流浪法师被封为雷电法王的那一刻就注定要被改动,这是某头的标准做法。曾经的瑞滋被动是把蓝量转换为技能伤害。瑞滋是蓝量越多伤害越高一技能是指向型技能消耗很好用,二技能是指向型控制技能貌似是当时为止联盟中最稳定的单体控制技能没有之一。三技能是指向型直接可以弹射的技能会对攻击到的敌人减少魔抗,大招是增加移动速度和蓝量技能溅射。而现在改的完全没有任何以前的样子,被动技能基本上没怎么动。一技能改成了非指向型技能,而且被动是可以和其他两个技能联动产生不一样的效果,二技能的控制也改成了减速需要和一技能联动才能产生控制禁锢效果。三技能改成了一种联动的手段,可以和一技能搭配打出AOE效果 大招直接没有了任何增益,只是本国段距离传送一次。把瑞滋的回复能力和强大的爆发持续输出砍掉了。导致曾经能在上单位的瑞滋目前只能在中单位呆着。
以上几位英雄就是我感觉比较心痛的,我很早之前玩LOL很多英雄被改动的时候都经历了,太多太多被改。实在是没办法写那么多。如果有喜欢的可以点个赞。谢谢