手机qq2011java(kotlin真的会代替java吗)

2023-07-02 09:05:03 23阅读

手机qq2011java,kotlin真的会代替java吗?

不,Java不会被取代的,因为它是许多应用程序的主要开源语言。有庞大的用户群和代码库。

Kotlin编译为在JVM上运行的字节码;它取决于Java类库。它们的互操作性意味着Java不会被取代。此外,Google I / O的公告表明Kotlin正在被添加到Android生态系统中,而不是取代Java。

我更想有体系地来审视这个问题。

首先,Kotlin是什么?

自Kotlin发行以来,Java社区的人们一直担心Java将来会过时。但是,这种新的编程语言到底是什么?

Kotlin是在Java虚拟机(JVM)上运行的静态类型编程语言。它的开发始于2010年的JetBrains,但是直到2016年,才发布了第一个稳定版本(Kotlin v1.0)。

到Kotlin v1.0发行时,Kotlin在Android开发人员社区中迅速发展起来,其使用的插件已用于大多数IDE。

Google宣布Kotlin是Android开发的官方支持语言之前,Java是开发Android应用程序的流行语言。

打造出Kotlin的原因

当JetBrains决定开发Kotlin时,他们认为大多数编程语言都没有他们想要的功能。但是,JetBrains的负责人Dmitry Jemerov表示Scala接近但编译速度较慢。

Kotlin旨在像Java一样快地进行编译,但是比Java具有更简洁,更实用的语法。就像Java以印度尼西亚的岛屿命名一样,Kotlin也以圣彼得堡附近的Kotlin岛命名。JetBrains的团队希望Kotlin将推动其IntelliJ IDEA的销售和增长。

在2016年首次稳定发布Kotlin v1.0之后,在2017年11月推出了Kotlin v1.2。添加了诸如在JVM和JavaScript之间共享代码等功能。Kotlin旨在成为一种工业级的面向对象的语言,其语法比Java更好,同时仍可与Java代码完全互操作。这意味着您可以在Java代码中编写Kotlin代码-允许应用程序逐渐从Java迁移到Kotlin。

Kotlin的优点

简洁的语法;开发Kotlin的原因之一是使用一种语言,其样板代码更少。Kotlin的语法比Java短,从而使开发人员可以更快地开发其应用程序。它比Java所需的编码少大约20%。此外,使用简洁的代码和更少的代码编写,可以减少错误,从而减少调试工作。与Java的互操作性;Kotlin和Java类可以存在于同一项目中。兼容性至关重要,因为Kotlin仍在开发中,其下没有那么多的库和框架。互操作性可以将高级Java库和框架添加到Kotlin项目中,而不必将项目更改为Java。同样,我们可以将Kotlin代码添加到现有的Android Studio Java项目中,而无需在Kotlin中重写整个应用程序。可同时利用两种范式; 每个编程范例都有其优点和缺点。具有能够同时利用两种范式的优势的语言是一个加号。Kotlin在这一领域大放异彩,可以编写满足这两种范例的函数。避免了空问题;困扰Java的一个主要问题是可空性,那就是没有价值。因此,我们必须使用许多空指针异常try-catch短语,以防止我们的应用程序意外出现“应用程序无响应”错误。当我喜欢编写Android应用程序时,可空性使我感到困扰。幸运的是,Kotlin通过在其类型系统中包含null来解决此问题,因此我们可以编写代码而不必担心null解决方法。类型安全;Kotlin是类型安全的,具有可选类型,每个类都是一个函数,每个函数都是一个类。所有这些都有助于进行安全检查。从Java切换到Kotlin很容易;尽管没有必要将应用程序的Java代码切换到Kotlin,但转换非常容易。在Android Studio中,您只需要安装Kotlin插件,将其添加到Gradle插件中,然后单击convert。可维护性,支持和可靠性;Kotlin由技术领域的主要参与者构建并提供支持。JetBrains制造了一些最智能的IDE,当然还有Google,这是Android背后的力量。因为是久经考验的真正开发工具,所以生产率和满意度更高。在2016年首次稳定发布之前,Kotlin已经通过了一系列Alfa和Beta阶段测试,成为一种高度可靠的语言。

Kotlin的缺点

学习资源有限的小型开发者社区;如果有一件事对于学习一种新语言至关重要,那就是拥有一个庞大的社区来提供支持和学习材料。Java已经存在了数十年,拥有庞大的开发人员社区以及大量的学习资源。仅通过Stack Overflow即可轻松找到编码Java时可能出现的任何问题的答案。Kotlin是一种相当新的语言,要找到可能出现的问题的解决方案并不容易,因此使应用程序开发过程变得困难。编译速度不稳定;尽管Kotlin旨在像Java一样快地进行编译,但有时它的运行速度明显慢得多。但是,我确定JetBrains正在努力修复。涉及学习曲线;尽管Kotlin是像Java一样考虑到面向对象程序设计的,但两种语言的核心却不同,因此需要时间来学习或培训团队。

Java之与Kotlin

确实,由于受到Google的支持,Kotlin的发展速度很快。并且具有Java简洁的语法。但是,Java已经存在了20多年了,它经得起时间的考验。

Java是一种通用编程语言,它不仅限于机器应用程序。作为一种平台无关的语言,它可以在任何硬件平台或操作系统上运行。Java的多功能性使其可用于开发服务器端应用程序,桌面应用程序,使用Java applet的浏览器应用程序以及嵌入式移动应用程序。

根据编程语言的受欢迎程度排名的TIOBE指数,Java自2011年以来一直位居榜首。

哪些编程领域适合Kotlin?

Kotlin旨在改善Java,应该做Java所做的一切。作为开发Android应用程序的官方语言,其主要用于适合于本机Android应用程序的开发。Kotlin还可以编译为JavaScript,并且可以创建在启用了JavaScript的浏览器中运行的应用程序。可以直接在Intellij IDEA中编写JavaScript代码,然后使用Maven或使用命令行进行编译。Kotlinx.html是Kotlin模板引擎,用于在Web应用程序中构建HTML。Kotlin可用于使用简洁明了的代码开发服务器端/后端应用程序。JetBrains提供了Ktor框架,可用于使用协同程序在Kotlin中创建Web应用程序。Spring Java框架使用Kotlin的功能来提供简洁的API。Kotlin可编译为JavaScript,因此可用于Node.js的服务器端编码。Kotlin可用于企业应用程序开发,因为它以JVM为目标,就像使用纯Java编码的应用程序一样,并且在性能上可与Java媲美。

哪些编程领域适合Java?

Java已经存在了很长时间,它已经在编程的所有领域中得到了应用。有众多的代码库和框架针对后端,前端,移动和桌面应用程序的任何编码方案。此外,与Kotlin相比,大量的开发人员社区将帮助你在编码或学习Java时进行导航。Java可以在所有设备上运行:手机,Windows,Mac,Linux和电视。

示例代码片段显示Kotlin与Java有何不同

Java的Hello World

class HelloWorldApp { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } }

Kotlin的Hello World

package hello fun main() { println("Hello World") }

在Java中创建Android对象(Android应用的一个场景)

public class MyActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_activity); } }

在Kotlin中创建Android对象(Android应用的一个场景)

class MyActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main_activity) } }

初学者应该学习Java还是Kotlin?

Java是学习面向对象编程概念的一种语言。Kotlin具有类似的OOP概念,但有所改进。初学者应该学哪种语言,存在争议,因此我将提出一些意见:

Google正在推动Kotlin进行Android开发。由于Kotlin语法简短,已经熟悉Java的开发人员爱上了Kotlin,实际上鼓励了初学者从Kotlin开始。但是,我宁愿鼓励初学者从Java开始。

由于目前为止Kotlin的学习材料不足,因此对于尝试学习Kotlin的初学者来说,这确实令人沮丧。即使像Android Developer网站上的那些教程一样,仍然会将Kotlin示例与Java进行了比较,以帮助阐明这一点。因此,如果没有Java知识,那将会造成混乱。

Kotlin开发人员的工作岗位不如Java开发人员多,因为它仍然是一种不断增长的语言。最后,一旦您了解了Java,将Kotlin添加到您的技能中将非常容易。

最后的结论

Kotlin会取代java吗?目前看来还不会。

关于Kotlin正在取代Java的观点,我认为不会成为现实。Kotlin编译是在JVM之上执行的字节码,因此Java是运行Kotlin所必需的。

的确,得益于Google和JetBrains的支持,将Kotlin用于Android开发已获得了极大的普及。它与Java的互操作性使其成为现有Java开发人员的最佳选择。

像任何编程语言一样,它都有一个学习曲线,而Kotlin还不够完美。好处是,可以在一个项目中轻松使用Java或Kotlin的代码库。

其简洁的语法避免了Java之类的样板代码,因此减少了将要编写的代码量,这只能使其成为任何Android开发人员都值得学习的语言。

python一般用来做什么?

随着人工智能的兴起,现在python语言在所有语言中地位排名一步步高升,因为python语言目前是做人工智能方向开发的首选语言。

python在人工智能领域拥有着强大的机器学习库,例如机器学习库Scikits-learn,SciPy,Pandas,Keras等等,并且google强大的机器学习库Tensorflow也为python提供了封装接口使用,这些足以让python在众多语言中脱引而出。

那么除了机器学习外python还可以做哪些东西呢

1.自动化测试,python在自动化领域也拥有着极高的地位,在自动化测试中,我们往往需要开发出各种脚本以帮助测试减少手动的工作量,而python作为脚本语言简单,精炼以及强大的第三方库让我们快速的完成一个脚本,还有自动化测试领域的UI自动化,monkey,接口自动化等等都可以通过python快速完成。

2.爬虫,python的scrapy框架是大多数人做爬虫的首选框架,只不过我之前做的一些简单的爬虫是通过requests库和BeautifulSoup完成一个网页的爬虫任务。3.web开发,python的Django和Flask框架是web开发的框架,Flask相对于Django来说是一个更轻量级的web框架,我目前经常使用Flask编写接口

4.python同样也可以做游戏,pygame是python的一个第三方库用来编写游戏的,只不过这个只适合来编写一些简单的小游戏,不适合编写大型网游以及单机游戏,作为娱乐爱好可以学学玩玩。

5。大数据分析,现在是一个大数据时代,通过分析数据可以发现很多问题,python的numpy和pandas库能够快速处理亿级数据

6.linux运维,通过python可以轻松完成大量服务器的系统化管理。python的用途真的很多很多,但是对于职业来说,个人目前看的比较多的是人工智能,自动化测试,linux运维以及大数据分析。

平板手机是什么时候出来的?

05年出的第一部平板手机叫诺基亚7710

Nokia 7710是诺基亚公司(Nokia Corporation)于2004年11月3日发布的一款手机产品。Nokia 7710的机身尺寸为128×69×19毫米,重量为189克,采用65K色640×320像素TFT触摸屏。Nokia 7710采用Symbian OS 7.0系统、S90平台的手机,支持手写输入,24和弦铃声,支持MIDP 2.0 Java扩展、数据线USB接口、内置蓝牙接口

我的世界好玩吗?

嗯...对于生存来说,只要你不作弊,珍惜这个存档,耐心去玩,就会很好玩。

我一开始是不喜欢玩我的世界的,感觉这个游戏太自由,也太孤单了,没有目标,不知所措。

我第一次接触我的世界,是在2013年左右,玩的是ipad上的版本,那时候地图还不是无限的,也没办法生成地狱。

我一直都只玩生存模式。刚开始的时候,很茫然,连挖石头之前需要造一把稿子都不知道。后面慢慢地,学会了种地,繁殖动物,还有一些基本的红石。

在我的第一个地图里,我盖了很多鸡的雕像,但不幸的是,ipad上的我的世界app,后面被我手滑删掉了,那个存档也就不见了。

后面我有很长一段时间都没有再玩我的世界这个游戏。

很多年之后,我在某视频网站上看到了我的世界的实况视频,又渐渐想起来了这个被我遗忘的游戏。于是买了Java版本,开了一个新的存档,一边跟着网上的教学,一边在自己的地图里盖各种农场。这个存档,我从17年开始玩,一直玩到现在。在那里面,我建造了我知道的所有农场。

这是那个存档基地的大概外观,我的基地原来是个海底神殿,后面被我改造成了守卫者农场。这个基地的外观设计,是我模仿着我喜欢的一位国外up主Tizztom造的。

这是收集守卫者掉落物品的地方,在海下:

在这个世界,我还拥有一个自己建设的村庄。其实一开始是想盖一个城市的,不过不知道怎么布局。于是决定先盖一个村庄试试:

全物品仓库,依然是在海下:

所有的这些都是在生存模式下的,0作弊。我自己是觉得,玩我的世界,只要你耐心玩,不开作弊,就能拥有无限乐趣。

经常看到有人问:我的世界中,打完末影龙之后,或者获得全套钻石装之后,还能玩什么。其实那才是游戏的开始。

当你达成一个目标之后,你可能会冒出更多的目标。

我现在的目标就是造一个中世纪的城市,可能要花费很久的时间,不过结果一定是让我满意的。

我一开始不喜欢是的世界是因为这个游戏太自由,我现在爱这个游戏也是因为这个游戏太自由。

你在游戏中拥有的所有方块,都源于你在这个世界中挖到的第一个方块。从一无所有,到拥有自己创造的世界。

这就是我觉得我的世界好玩的原因。

你认为我的世界这款游戏还火嘛?

大家好,我的世界作为一款十分火爆的策略类沙盒游戏,从发行至今已经火了快十年,很多萌新玩家可能都不知道,在十年前这款游戏就已经出现在了各大应用商店里,经过了无数其他各种沙盒游戏的冲击,也见证了网络的不停变迁,直到现在MC依然顽强的活跃在游戏圈之中,为何我的世界能火爆全球?有四种主要原因,只有老玩家才知道!

第一种、前身的奠定

想必老玩家都知道MC在这10年历程里发生过许多有趣的事,首先是2009年1月5日我的世界发布了,创始人最初叫它洞穴世界,这个名字刚开始并没有吸引到玩家的注意,因为这个名字过于普通,而且听起来也没有什么特别的好玩之处,这让洞穴世界上市之后遭遇了滑铁卢,不过这也为后来的我的世界奠定了基础。

第二种、超多的语言

最早的洞穴世界定价为9.99欧元,相比于今天,当时的定价还不到今天的50%,不过当时的玩家并没有意识到未来这款游戏会这么火,以至于我的世界在当时价格非常便宜,但很少有玩家购买,而在这之后,我的世界在全世界范围内都开始火爆,以至于游戏系统里共设置了62种语言,这让全世界的玩家都很方便地下载并体验这款游戏,说它是游戏中的翻译器也不过分,你甚至能看到泰国小学生在网吧快乐地玩MC联机。

第三种、强大的游戏体验

让玩家们惊叹的是在我的世界里游戏地图十分巨大,据说游戏中的地图有真正的地球地图八倍之大,想想地球的面积都已经大到不可估量,而我的世界里的地图是地球的八倍,那玩家的游戏体验也是可想而知,游戏体验简直爽到起飞。

第四种、随机性高

我的世界随机性非常高,并且有很多彩蛋,比如在游戏里玩家会有千分之一的几率遇到一只兔子,这可不是普通的兔子,这是隐藏在游戏里的杀手兔,只有很小的几率才能遇见它,杀手兔会主动攻击玩家,就像游戏中的骷髅马一样,遇到这只兔子,可以说既是运气也是不幸。

我的世界已经走过了十年,在这十年中,有趣的事不止这几件,在这十年背后是无数老玩家的陪伴和沟通,也是游戏制作组的用心,希望各位玩家都能在游戏里遇到更好玩的事,陪伴我的世界走得更远。

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