3dmax光域网(3dmax筒灯灯光怎么打)

2023-07-02 13:50:04 47阅读

3dmax光域网,3dmax筒灯灯光怎么打?

一:打开max场景,将视窗切换为最大视窗,因为筒灯最后照亮的是墙壁,所以我们首先切换到前视图front,点击F快捷键直接切换。

二:找到修改面板灯光按钮,将灯光下拉参数切换到Photometric光度学灯光选项。

三:选择Target Light目标灯光,在场景中从上往下的创建一光度学目标灯光,右击结束创建。

四:将过滤选择选择为灯光light,不断切换视窗(top,front,left,camera)对灯光的位置进行调节,直到灯到想要打灯光的位置。

五:去到灯光面板,选择灯光阴影类型(如果是默认渲染器就选默认的shadow map,如果是V-Ray渲染器,就选择VrayShadow),将下面的灯光类型切换到Photometric光度学web灯光。

六:打开我们的光域网文件,查看筒灯灯光类型,选择自己喜欢的一类型。

七:选择下面Choose Photometric File光学度文件路径,打开自己查找好的光类型的那张图相应的文件。

八:调节灯光的颜色和强度,颜色根据自己需要来调整,但是室内一般为暖色调,强度适合就行不需要太大,容易曝光,需要不断渲染调整来测试,最后达到自己理想的状态

光域网灯光怎么不显示?

原因及解决办法如下:

1、ies灯光和模型相互穿插,因为光线被遮挡导致不亮。

2、ies格式灯光单位和3dmax文件单位不符,导致灯光文件出错不亮。

3、光域网方向不对,因为ies灯光方向旋转所以无法显示正常亮度,导致灯光不亮。

4、ies文件出错。部分ies格式的光域网灯光文件,需要把亮度调到最大才能够正常显示。

3dmax渲染曝光太强怎么办?

3dmax渲染Vray出现曝光可以这样解决:

1、可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题

2、可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题

3、曝光类型及强度设置导致的曝光

例如将模式更改为了“线性倍增”

4、灯光强度导致的曝光

灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查

5、光域网文件丢失导致的曝光

打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件

6、坡度渐变材质导致的曝光

重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光

7、材质GI值过高导致的曝光

部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

8、水晶灯材质导致的曝光

水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

9.模型重面等模型问题导致的曝光

隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查

10、曝光控制设置导致的曝光

3dmax2022版混合灯光用不了?

可能是病毒引起的。

3dmax2022版混合灯光用不了可能是由3DMax病毒引起的。如果是光域网引起的,这种情况多出现在3DMax 2014的版本里,这种比较好解决,只要到3DMax的根目录,把dlcomponents目录下的DlComponentList_x64文件改名,或者删除,然后再建立一个跟它一样名称的文件夹DlComponentList_x64,就能解决这个问题了。

3d光域网灯光强度设置?

3dsmax里光域网灯光强度可在两个地方调整,一个是强度下的具体的值,另一个是勾选结果强度并设置里面的值,这个值是基于强度值的百分比,若强度值为900,结果强度值为20,灯光强度值就是900*0.2=180 。

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