成人网站PORNHUB幕后揭秘(算法工程师选大公司还是创业公司)

2023-07-20 01:20:03 14阅读

成人网站PORNHUB幕后揭秘,算法工程师选大公司还是创业公司?

谢谢邀请, 这个问题,我以实际工作经验说说吧。

1. 在大公司做算法的好处和坏处

好处1 资源多,学习的东西多,算法需要大牛指导学习

在大公司优质资源比较多,大牛也多,你是硕士毕业,除非你是顶尖级人才,智商超群的人,不然做算法,特别是让你一个人去做实现一个功能模块,没人请教学习,我觉得是比较难得,会让你头疼。但是大公司不一样,我以海康威视应届生入职后的工作流程说一下, 招的应届生,有3~6个月实习期和学习期,这个期间,你的主要任务是学习,领导会安排你一些学习任务,进阶1、进阶2、进阶3阶段,并且是循序渐进的学习,组内有导师带你,你不懂可以马上请教,做算法的人也多,不至于像小公司一样,自己琢磨,没这么一套流程来学习和进阶,小公司资源不多,没你那么多学习的机会。

好处2 平台大 名气大 跳槽机会更大

好处2自然而然的,马云说过,为啥跳槽,钱给的不够多,当你在一家公司2~3年,如果在公司没有上升的机会,你就可以选择跳槽,那么你上一份工作就是你跳槽的资本,知道吗? 咋们做技术的,需要的是积累的人脉, 下一份工作哪怕是一个小公司的,小公司更喜欢大公司来的人, 因为你可以带来一定的名气效应成为公司在外面的谈资,以及可以应用到你在大公司的一些资源,都是可以得到的, 当然,你的工资收入也是会得到很大的提高。钱多咋就走,哪里好就哪里走,你说这样不好吗?

坏处1 平台大,人多,大公司病等

这些事大公司的病,人员的管理难度是从几十、几百、几千、几万是呈现几何指数增长的,大公司必须有一套流程,否则执行不下去,这就导致了一个小事情要走好多流程来解决

2. 去小公司的好处和坏处好处1 船小好调头,流程简单

公司小,圈子没那么大,人员管理没有那么复杂,没有大公司病,做事流程没有那么多,做事灵活等等,但这些好处对我们刚毕业的人来说,我觉得没必要去追求,我们看未来。

好处2 事情多身兼数职

这也是好处也是坏处,小公司可能人手不够,搞不好你又要参与算法,又要参与软件或则。。。

现在做事,需要专一,做算法就做算法,才能做好,日积月累才能见成效

坏处1 算法比较难,遇到问题比较操心

这是个问题,以前有个同学在小公司做算法,他的方向是PCL点云处理的, 公司

就三个人做算法,三个人的水平都差不多,也没有人去请教问题,没有大牛指导,他很痛苦,后来他跳槽去了一家几百人的公司,算法团队有三十多个,在那里有人请教学习,还是相对好一点的。所以去小公司做算法,做好心理准备。

SLAM 和VSLAM是一个非常好的研究方向,并且待遇也很不错,我们公司也有很多同事在做这一块,非常看好, 我觉得你去大公司会更好一点, 你下一份工作跳槽,肯定会给你很多惊喜。

如何看待AI视频换脸这一技术?

在最近大爆的《流浪地球》中,虽然我国的电影工业水准借此出现了大幅度的提升,但是不可否认的一点是,在这部电影中几个主要演员的表演是拖了后腿的。

当然在《流浪地球》这样主打特效的电影中,演员的表演能力只要达到不出戏即可,但是在其他类型的影视剧之中,演员的基本修养还是非常重要的。

然而活跃在我国荧幕上的主要还是各种流量明星,他们用一贯优良的表现,拉低了中国影视行业的下限。

比如某加拿大雷电法王,凭借电击式表演,以一己之力贡献了「菩萨知不知道我心里有多难过」「苏韵锦你这里欠我的用什么还」两段史诗级的演出。

又比如某位港星,用感动人心的哭戏,成功把大伙给逗乐了。

不过随着科技的进步,现在流量明星也有机会摇身一变成为老戏骨,最近就有一组流量明星杨幂的合成影片在网上大火,有一名叫做「换脸哥」的 B 站 UP 主将杨幂的脸替换掉了经典的 94 版《射雕英雄传》中由朱茵所扮演的黄蓉的脸。

在这组视频中,杨幂的脸完美的替代掉了朱茵的脸,不仅毫无违和感,而且还做到了惟妙惟肖,不仔细看的话根本看不出来这是移花接木的产物。

甚至在人脸轮廓、表情细腻度和流畅度上,都没有什么瑕疵,可见这款工具的强大。

「换脸哥」所借助的工具正是臭名昭彰的 Deepfake ,这个出现了一年多的 AI 技术,在非议中自诞生起就成为了互联网世界的禁脔,「换脸哥」的视频也在有了一定的传播度之后被删除。

Deepfake 之所以被全网封禁,主要的原因就是因为它的诞生,对于色情行业来说,宛如一颗重磅炸弹,在早期只有 PS 技术的时候,就有不少色情网站开始在图片上进行移花接木,但是 Deepfake 的出现,则让这种移花接木辐射到了视频中。

而 Deepfake 最早引起大家关注也正是因为作者 deepfakes 在 Reddit 上传的一组由他自己合成的视频动图,在动图中,神奇女侠扮演者盖尔·加朵的脸被成功移植到了一名 AV 女优身上,同样也是惟妙惟肖,真假难辨。

这个帖子瞬间就引爆了广大欧美老司机,点击量蹭蹭往上涨,享受到英雄般掌声的 deepfakes 随后又上传了另外几位欧美著名女明星的合成图,同样也是掌声雷动。这位爱炫技的老哥,就此打开了潘多拉魔盒。随后在,就有人推出了 Windows 程序 FakeApp ,让这项技术开源,彻底走入寻常老司机手中。

于是,一个月之后,Reddit 的这个合成电影版块在有 9 万人订阅的时候被删,理由是违背了「反对非自愿小电影」的政策,其实真实的原因就是这个版面已经变成了一片法外之地,大量的色情电影从这里生产出来,一片狼藉(当然 Reddit 现在也是被 Ban 了的状态)。

其根本原因正是 Fakeapp 使用门槛极低,无需安装 Python 和 Tensorflow 等编程语言和开源软件库就能运行,甚至连高性能显卡都不用,完全可以租用谷歌的云 GPU 搞定。而 Deepfakes 背后的技术也非常简单,只需通过机器学习女明星的面部特征,最后合成到了影片的面部,就可以完成整个移花接木的过程。

于是一年时间之内,「Deepfake」关键词的谷歌搜索次数,比 2017 年增长了1000 倍。全球最大的成人网站 Pornhub 虽然出于隐私权等原因将「Deepfake」关键词进行了屏蔽,但是依然还是完全无法将 AI 合成的电影给禁掉。不管怎么样,这项技术终究还是扩散开了,至少还是有不少是正向的研究,比如世界上第一个虚拟主持人的诞生,就标志着实时音频、视频、人像一同合成已经得以实现。

而目前可以大规模应用的领域正是影视行业,在 20 年前好莱坞就已经有了人脸移植的技术,主要作用是将主演的形象贴在替身演员的身上,从而完成一些危险或拍摄成本太高的镜头,同样也可以应用在应对影片拍摄过程中主创突发意外死亡的状况,像保罗·沃克在《速激 7》的部分场景就是用到了相关的技术;也同样可以对一些人物进行逆时空处理,完成返老还童的效果。

而此前影视行业普遍采用的还是人工去完成脸部的移植,对于工业光魔(Industrial Light & Magic, ILM)等大型数字特效公司而言,利用现有技术将一位演员的面容「移植」到另一个身体上,需要花费几个月的时间;而使用 AI 技术则会将整个周期大幅度缩短,并且可以节约很多的成本。

一旦这项技术在电影工业领域发展的推动下更加成熟,我们不仅可以看到更多类似《美国队长3》中钢铁侠返老还童的景象,同样也可以看到流量明星们摇身一变成为真正的老戏骨。也许就会有这么一天,在奥斯卡颁奖典礼上,主持人严肃且庄重的宣布:第 XX 届奥斯卡最佳男主角得主是 Kris Wu and 他的 AI 小伙伴。

FCC宣布废除「网络中立性」引发美国互联网震荡?

美国取消网络中立原则,Netflix恐成最大输家?

追剧的时候遇到卡顿,一般都怪“网不好”,但假如你的网络提供商正好和追剧的网站有竞争关系,原因就未必那么单纯了。这听起来也许有些阴谋论,但确实在美国引起过一场商业纠纷,美国政府一度通过“网络中立原则”(Net Neutrality)对此类现象加以监管,保证网络提供商公平对待所有互联网媒体平台。

然而,12月14日下午,美国联邦通讯委员会(Federal Communications Commission, 简称FCC)以3:2的投票结果,正式将奥巴马时代确立的“网络中立原则”废除。这一决定自今年上半年开始酝酿,遭到多家互联网媒体的公开抗议,其中既包括流媒体平台网飞(Netflix),也包括《花花公子》与全球最大色情网站Pornhub。随着12月14日FCC决定出台,这些互联网企业的努力基本宣告失败。到底什么是“网络中立原则”,废除它会对美国网络用户产生怎样的影响?在特朗普时代,废除“网络中立原则”对美国的互联网娱乐产业是福是祸?

部分声援网络中立原则的网站与互联网企业 来源:www.battleforthenet.com

什么是“网络中立原则”?

“网络中立原则”是2003年由美国哥伦比亚大学媒体法律学教授吴修铭(Tim Wu)提出,即互联网服务提供商(Internet Service Providers,简称ISP)必须同等对待来自各方的所有内容。2014年奥巴马政府为FCC建议的网络中立五大原则是:禁止运营商封锁网站、禁止减慢加载速度、禁止为加速额外付费、必须增强服务数据透明度和监管无宽带的无线网络。FCC根据这些原则制定政策,可以直接对运营商的违法行为进行约束和惩戒。

吴修铭 来源:Flickr CC by 2.0

FCC由美国政府于1934年通过的《1934年通讯法案》授权建立,旨在对美国国内所有通讯手段进行监管。这一法案将当时市场上的不同通讯服务区分为私有运营商与“公共承运人”(common carrier),后者主要针对电话和电报等为“公众的利益和需求”服务的通讯行业。《法案》要求“公共承运人”为所有用户提供无差别的服务,例如电话公司不能因为电话内容可能损害公司利益而掐断电话线。

由于美国的宽带最早是由电话公司铺设的,“公共承运人”的规定被默认延伸到了今天的互联网服务。但因为30年代的法案没有预见互联网的发明、并对互联网服务作出明确规范,互联网运营商仍被置于灰色地带。当FCC开始对互联网运营商进行监管时,各家运营商以法律没有做出明确规定为由拒绝承认FCC的管辖权,并提出诉讼。

FCC成立于20世纪30年代 来源:维基百科

美国第四大网络运营商Verizon曾于2011年向华盛顿特区联邦法院对FCC提起诉讼,声称FCC对互联网运营商的监管超出了法律赋予的权力,并在一审败诉后上诉。2014年华盛顿特区上诉法庭作出判决,肯定了Verizon的主张,承认在目前的法律框架下FCC没有权力要求运营商执行网络中立原则。但法庭认可公开互联网的原则,明确向FCC指出,可以通过将互联网的属性从“信息服务”变更为“公共承运人”,由此将其纳入监管范围。据此,FCC于2015年2月,以3:2的投票结果,将互联网宽带归类为公共承运人,正式为网络中立原则赋予法律效力。

除了法律上确实存在的漏洞之外,网络中立原则的提出也离不开政党政治的博弈。FCC由5名委员构成,每一任美国总统有权任命包括主席在内的三名委员,这意味着随着两党斗争形式的变化,FCC政策风向都可能发生根本性的转变。在奥巴马执政的2015年,网络中立原则曾在民主党与共和党之间引起争论,结果3名民主党委员和2名共和党委员以3:2的结果令网络中立原则成立。进入2017年,新总统特朗普执政后着手对FCC进行重新任命,由共和党出身的阿基特·帕伊(Ajit Pai)担任主席,他在就任后立即提出将推翻互联网中立原则。

阿基特·帕伊在官方发布的视频中宣传推翻网络中立原则的好处

在12月14日当天投票前的演讲中,帕伊主张,克林顿时期对互联网执行的无监管政策成功地刺激了美国互联网行业的发展,美国国内宽带设施覆盖范围显著增加。在没有政府干预的自由环境下,互联网企业通过市场竞争为消费者提供了更好的服务。而FCC在2015年通过的相关规定将会限制市场竞争,减少运营商投资的动力,伤害创新。3:2的投票结果再次出现,却带来了与3年前完全相反的结果。

渠道运营商的“纸牌屋”

随着网络中立性规则废除,受到最直接冲击的是网上流媒体平台。加拿大网络政策研究机构Sandvine于2016年3月发布的研究显示,美国网络流量使用量前三名的公司分别是网飞(Netflix)、YouTube和亚马逊视频。取消网络中立原则有可能让网络运营商直接掌握了用户的浏览体验,控制住流媒体的命门。

这一担忧并非危言耸听。从网络中立原则尚未确立的2012年开始,就陆续有第三方机构发布报告,称互联网运营商随意控制和减慢一些网站的加载速度,这对于依靠视频清晰度和加载速度的流媒体可能造成致命的打击。

以网飞与美国最大的网络运营商Comcast为例,使用Comcast网络的网飞用户在2014年以前曾普遍遭遇了视频加载缓慢的问题,严重影响了观看体验。在加载速度最慢的2013年12月,网飞用户在Comcast提供的网络上甚至无法观看正常的720p视频,只能选择相当于家用录像带(VHS)的清晰度。

Comcast商标

2014年,网飞曾与Comcast进行谈判,并在当年年初同意为提高网速额外支付费用。这一初步协议达成之后,网飞在Comcast上的加载速度陡增65%。虽然在2015年,这一谈判最终因网络中立原则的出台无疾而终,但网飞的额外成本还是转嫁到了用户身上:在2014年5月初步协议达成后不久,网飞宣布将用户月费从7.99美元提高到了9.99美元。

2013-14年网飞加载速度变化 来源:Quartz

网飞的服软并不只是互联网行业上游对下游的胜利。2007年,美国三大电视台之一的NBC联合迪士尼等三家公司成立了流媒体平台Hulu与网飞抗衡。这看似增强了市场竞争,但随着Comcast在2009年从通用电气(GE)手中购买NBC的多数股份,Hulu掌握了一个令网飞难以望其项背的潜在优势:如果新东家Comcast可以为Hulu提供更高的加载速度,Hulu就能凭流通渠道而非自身品质吸引用户,乃至驱使用户抛弃网飞。随着网络中立原则成为历史,网络运营商将有可能通过这种方式制造不公平竞争,反而成为互联网娱乐业的规则制定者。

媒体行业跑步进入垄断时代?

近半个世纪以来,美国的通信与互联网运营商一直遵循着一种充满垄断色彩的商业模式。这是因为互联网服务需要大量基础建设投资,大大提高了行业准入门槛,即使财力雄厚如Google,也选择了开发自己的无线网络而不是自行建设网络。

根据美国的反垄断法律,只要运营商没有在大范围内掌握超过70%的市场份额,就不会受到制裁。因此,美国几大运营商在国内分划地盘,即便在全国范围内呈现出群雄并立的局面,但在各自的区块内却都能实现垄断经营,令用户缺乏实际的选择。

假设Comcast收购时代华纳有线后的美国互联网运营市场

雪上加霜的是,几大巨头不断寻求并购,市场控制进一步加强。2014年2月,Comcast试图收购美国第三大互联网运营商时代华纳有线(Time Warner Cable),但最终由于司法部的介入而宣告失败。

Comcast与时代华纳有线

运营商从行业上游向下游进军的战略不独Comcast一家所有。2016年,美国最大的移动通讯运营商、第二大网络宽带运营商AT&T宣布计划收购时代华纳有线的母公司、世界第三大娱乐公司时代华纳,其旗下拥有诸如HBO、CNN等影响力巨大的媒体。当年11月18日,美国司法部正式提出反垄断诉讼,意图阻止这一起交易。来自共和党的司法部反垄断负责人马坎·德拉西姆(Makan Delrahim)发布声明表示:“这起合并将会伤害美国消费者,带来更高昂的电视费用,并减少创新娱乐方式的出现。”

马坎 · 德拉西姆

早在渠道运营商进军媒体产业之前,媒体间的合并风潮已经持续了数十年。数据显示,在1983年,50家公司控制了90%的美国媒体,这一数字今天已经减少到6家。如今,媒体内容的巨头开始和渠道巨头合并,为自己赢得更强的掌控能力,同时盘踞行业的上下游。随着充分竞争消失,个体创作者和消费者处在彻底的弱势地位,或许在不远的未来, 3-4家集团将分割整个美国媒体市场,用户只能在有限的内容中挑挑拣拣。

世 界 说

车 钦 仪

责任编辑 | 徐一彤

运营编辑 | 梅琼予

版面编辑 | 徐一彤

文章版权归原作者,谢绝商用

如需转载请私信

微博 @世界说globusnews

了解全球局势,世界趣闻,微信关注一个就够了:世界说(ID:globusnews)

可以分享下你最喜欢的一首歌曲吗?

五月天的知足

文章版权声明:除非注明,否则均为红枣网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。