牛头人酋长(lol老牛是哪个阵营)
牛头人酋长,lol老牛是哪个阵营?
LOL老牛是德玛西亚阵营的,牛头酋长·阿利斯塔是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一,英雄定位为坦克、辅助。游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。
魔兽世界82版本萨尔回归拯救贝恩?
从7.0版本破碎海滩战役到现在,萨尔一直处于归隐状态,这期间玩家们不断的猜测萨尔去哪了,萨尔合适回归,会以何种方式回归。甚至在去年嘉年华,暴雪前任设计师梅森还质问现任总监弗罗尔部落真正的领袖何时回归,弗罗尔当时的回答也是支支吾吾。直到今天,那个男人终于要回来了。
在暴雪最新公布的8.2版本内容及玩家对测试服客户端文本的挖掘中,已经可以确定萨尔将会在8.2版本回归,而回归后做的第一件事就是联合吉安娜拯救被希尔瓦娜斯囚禁的牛头人酋长贝恩。显而易见,世界萨的回归就是为了拯救部落与水火。那么在接下来的剧情中,部落会再次爆发内战吗?胖哥觉得是有可能的。
首先,萨尔在部落主体种族(兽人、牛头人、巨魔)中的声望很高,而这些种族在希尔瓦娜斯女王上台之后就成为了边缘种族,这些种族的领袖也相继悲剧。先是萨鲁法尔大王、然后是牛头人贝恩,沃金选择女王成为大酋长也成为了死亡势力大佬的阴谋。所以这些种族对希尔瓦娜斯几乎没有任何好感。
其次,虽然女王在8.0版本一直处于风口浪尖,但是在部落玩家心中的地位也是非常高的,毕竟萨鲁法尔大王的人设已崩,牛头人贝恩的叛国也是事实。而唯一能够接替女王成为大酋长的人选就只有萨尔,只有萨尔回归才能让玩家归心,所以暴雪在这个时候让萨尔回来就是为了让部落玩家做出选择,既然要做选择,那么战争一定会爆发。
最后,虽然魔兽世界开发人员口口声声表示不会重现决战奥格瑞玛的剧情,但是并没有说女王不会下台,并且按照目前情形来看,除了玛格汉兽人领袖盖亚拉大王之外,几乎没有和女王一心的种族,就连血精灵阿强都在担心女王后续的行为。所以萨尔的回归很可能会成为部落方不同派别之间的导火索。
其实胖哥觉得,如果暴雪能够在后续剧情做出更多的反转才是玩家更希望看到的,比如部落所有种族领袖都在下一盘很大的棋,萨鲁法尔大王和贝恩都是苦肉计,萨尔回归后联合希尔瓦娜斯里因外和与联盟决战,如此的话才会更有意思,这才是真正的争霸艾泽拉斯。否则一遍一遍上演二五仔的戏码,玩家猜到剧情后,设计师再辟谣,结果剧情还是按照玩家之前猜测的方向来发展。真把玩家当“猪”吗?
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萨格拉斯创建了燃烧军团
燃烧军团已经毁灭了无数个世界 这次他们看中了艾泽拉斯(就是游戏里的那个世界)
燃烧军团创造了巫妖王(就是亡灵的老大)来帮助他们毁灭艾泽拉斯 并派恐惧魔王来监视巫妖王 但巫妖王想要摆脱燃烧军团的控制
巫妖王看中了阿尔萨斯王子(就是现在魔兽世界里的巫妖王) 想通过他来摆托控制
故事一开始是麦迪文(原本是一个极其厉害的人类法师 后来被萨格拉斯腐蚀了灵魂 把兽人引进艾泽拉斯 结果引发了兽人和人类长久以来的战争 再后来被自己的学生卡德加杀了 摆脱了萨格拉斯的控制 暂时复活后转而帮助世界对抗燃烧军团)去警告兽人酋长萨尔 劝他逃往卡利姆多大陆 萨尔听从了他的意见 然后他又去警告人类 但人类对他的警告置之不理
先是兽人突然进攻人类 然后是人类的洛丹伦王国北部发生瘟疫 阿尔萨斯王子和吉安娜还有他的导师乌瑟尔前去调查 杀了瘟疫的制造者克尔苏加德(一个堕落的人类术士)知道背后的操纵者是一个恐惧魔王 再然后斯坦索姆(一个人类城镇)全部的居民被感染 阿尔萨斯把他们全杀了 又追到北极去杀那个恐惧魔王 在北极见到了矮人穆拉丁 在于恐惧魔王的战斗过程中 他们陷入了劣势 为了取得胜利 他们就去寻找霜之哀伤(巫妖王故意留在那来俘获阿尔萨斯的心智的) 并找到了它 阿尔萨斯拔出剑时的冰的碎片杀了穆拉丁 阿尔萨斯最终杀了恐惧魔王(是巫妖王下的命令)
阿尔萨斯回到洛丹伦后杀了自己的父亲并灭了这个王国 复活了克尔苏加德 灭了高等精灵的王国 把阿克蒙德(萨格拉斯的手下 燃烧军团三巨头之一 原本是个德莱尼)召唤到了这个世界
萨尔来到卡利姆多后寻找麦迪文并在麦迪文面前和吉安娜结成了同盟共同抵抗燃烧军团 在这期间地狱咆哮(萨尔的哥们 )受到恶魔马洛洛斯的诱惑变得狂暴 杀了暗夜精灵的半神塞纳留斯(杀了半神呀!他的儿子也是个狂人 在魔兽世界里击败了一举阿尔萨斯的天灾亡灵大军不说 还取代萨尔当了部落酋长 后来又杀了牛头人酋长凯尔·血蹄)后来吉安娜让地狱咆哮变得平静 然后萨尔和地狱咆哮去杀马洛洛斯 地狱咆哮和他同归于尽
暗夜精灵因塞纳留斯的死变得愤怒便于人类和兽人作战 期间泰兰德(暗夜精灵的高阶女祭司)唤醒了德鲁伊 还唤醒了伊利丹·怒风(恶魔猎手)伊利丹受阿尔萨斯的诱惑盗窃了恶魔的力量杀了恐惧魔王的头领 但却被大德鲁伊玛法里奥·怒风(他哥)驱逐了 最后在麦迪文的主持下 暗夜精灵加入了联盟对抗燃烧军团
牛头酋长出什么装攻击力强?
巫妖之祸 卢登的回声 灭世者之帽加上所有增益buff效果的民兵是否能够打的过牛头人?
先说答案:满Buff民兵基本上打不过牛头人
很遗憾,目前有的回答都是理论派,没有一个人是真正地亲自实际测试过的。
我觉得用事实说话更有说服力,一顿复杂的数据分析不如一段实战GIF,下面我把整个试验过程记录下来,和大家一起分享。
1.尘封已久的World Editor时隔十三年,我重新打开WE,当年在学校256MB内存的电脑打开一个地图要5分钟,很难想象那样条件下我是怎么做出那几个塔防RPG的。
第一步:把所有英雄,法师和有增益单位都怼到一起。
稍微列举下:
英雄buff:圣骑士光环,死亡骑士光环,牛头酋长光环,巫妖的冰霜护甲等等。
法师buff:男巫、萨满、亡灵男巫等。
排除:回血技能直接排除,吸血光环看实际效果决定是不是排除。
四个种族的基地用于升级法师科技。
第二步:怼上三队牛头人
因为我感觉,这种状态下的民兵敲得过三头牛头人(我想多了,一个都打不过)。
然后保存地图开始游戏。
2.在自制地图上为所欲为,想怎么测试怎么测试第一轮:全英雄光环buff的民兵对抗牛头人
没有任何直接增益魔法,全靠英雄光环,吸血,耐久,邪恶,专注,荆棘。
实战:
不出意料,民兵惨败。
第二轮:全英雄光环,全法师buff,无科技
当然德鲁伊的返老还童和巫医的回血图腾不算。
人族牧师心灵之火,不死族死灵法师邪恶狂热,兽族萨满嗜血,精灵族德鲁伊狂暴,巫妖的冰霜护甲。
实战:
但是结局很意外,在45秒内的武装有buff状态下,民兵基本不掉血,然而在buff时间内,牛头人靠着血厚,撑到了最后,在100点血的状态下完成反杀。
第三轮:额外加上双方满科技,牛头人再加上粉碎被动。
使用WE,直接给牛头人加上粉碎技能。
考虑到牛头人的被动粉碎是一个无视防御的技能,所以要把双方都满科技满技能的情况也测试一遍。技能简介:25%的概率带来60点真实范围伤害。
实战:
实际测试果然是必要的,从结果来看,牛头人被动的效果简直IMBA。无视防御,60点血的伤害基本上是民兵血量的四分之一,在没有粉碎被动的情况下,民兵基本不会扣血,而满科技的牛头人,却能通过被动慢慢把民兵血线降低。随着粉碎次数的叠加,即使民兵是三级科技防御,拥有恐惧魔王三级吸血被动,依然挡不住。
民兵满状态,在buff时间内,也只能砍掉牛头人2/3的血量。可以看到全buff民兵吃一套牛头的粉碎直接少了1/4的血量。只要牛头人不要太脸黑,有正常的25%概率释放粉碎技能,牛头人就稳赢。
先天的种族差异,有时候真的无法靠后天努力来弥补三种情况都考虑了,我们可以得出结论:民兵加满buff确也打不过牛头人。
本次测试唯一的遗憾就是魔兽争霸3重置版还没出来,无法用高清重置版演示。情怀票已经交了,剩下的就是等暴雪什么时候放出来了。
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