抢滩登陆2011(带登字的游戏)

2023-07-23 00:35:03 13阅读

抢滩登陆2011,带登字的游戏?

抢滩登陆(很早以前的一个伪3D游戏,现在看来有点幼稚,但在那个年代的这种游戏还算高端吧,以二战为背景的防守类游戏,内容很丰富,也很有挑战性)

1996年的电脑游戏都是什么样的?

1.毁灭公爵

毁灭公爵3D是一款由3D Realms公司开发的电脑游戏,并由Apogee Software公司在1996年1月发行。

毁灭公爵3D的游戏画面游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》(Duke Nukem)、《毁灭公爵2》(Duke Nukem 2)。但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈,这是一款FPS类的游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)一样。

最新作~永远的毁灭公爵在2011年于pc/xbox360/ps3上同时发售

2.文明2

这是由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。游戏在Windows平台下运行。这款战略游戏在欧美市场大受欢迎,这不仅给设计者梅尔·席备和MicroProse公司带来可观的收入,也为战略游戏迷们带来愉快的时光。

3.大富翁3

4.《大富翁3》一个趣味性十足的益智游戏,游戏中除了各种五花八门、损人利己的卡片及道具外,还会依台北、台湾、大陆之当地风土民情,而产生各种新闻及运气事件,丰富的人生百态及喜、怒、哀 、乐的趣味尽在其中。可从12名个性鲜活的人物中,挑选自己所喜爱的角色,进行1~6人的游戏 ,多人同玩乐趣加倍,最适合全家人同乐以增进情谊。 大富翁3中文版,该游戏是比较老的大富翁版本,需要在windows98或者支持DOS的系统下运行。

5.雷曼

这是最初的雷曼版本,相比最新的版本来说,DOS环境下运行的画面似乎粗糙,但对于1995年代的游戏来说,已经是非常精美的了。许多玩家都曾有一段雷曼1美好的回忆,美妙的音乐,动人的世界,都深深的印在脑海里。地图有梦森林,音乐山,青蓝山,图画城,蝎子洞还有终极BOSS大黑先生的甜甜城堡。

6.英雄传说四:朱红之泪

英雄传说4:朱红的泪(日文:英雄伝说IV「朱红い雫」)是日本Falcom公司最早于1996年发行的一款角色扮演游戏,后来被移植到多个平台。它是英雄传说系列的第四部,和《英雄传说3:白发魔女》,《英雄传说5:海之槛歌》合称为卡卡布三部曲。

有多个版本。其中dos版的剧情,设定与现在常见的win版的剧情有极其巨大的差异。

7.雷神之锤

《雷神之锤》是由Raven Software开发的一款射击类电脑客户端游戏,至今共推出4代,1996年5月31日发布的是此系列的第一款游戏。玩家在游戏中扮演一名士兵,去阻止敌人的进攻。

8.恋爱物语

恋爱物语(エーベルージュ、Eberouge)是日本富士通(Fujitsu)公司于1996年至2001年推出的一系列恋爱养成游戏。目前已推出四作。它的不亚于3D游戏的高解像画面正是一个很大的卖点,漂亮的女孩就当然少不了啦!《恋爱物语》曾经被移植到各种机种上,在日本已经发展成跨媒体的大作,以精细的画面和优美的音乐著称。每个游戏均包括数首CD音乐,甚至包括由真人演唱的歌曲!中文版由台湾华义国际公司代理发行。

9.上古卷轴二

这是一款RPG游戏!极度超前的设计理念,开创了一个新的游戏类型!这款游戏自由得令人发指,上古卷轴3、4的自由度都远远逊色于2。几乎无限的任务,多情节,多分支,没有硬性要求。游戏可访问的区域将有两个英国本土大小,游戏中的地下城更是多不胜数。如果你英语过关,你将体验到一个虚拟世界的快乐,让你沉迷无法自拔。这款游戏由于出的比较早,所以大部分玩家没有接触过。获得96年度最佳的角色扮演游戏的称号。游戏是一款CRPG游戏,这里的C代表Create(创造),游戏中主角的各项属性是要靠玩家一步一步去设定。游戏有16000多个地点可以去,无限的任务。游戏就像MUD(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求。

10.红色警戒

《红色警戒2》原版前是Westwood Studio)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为《红警》或RA。

11.暗黑破坏神

《暗黑破坏神》是1996年公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《》上市,2012年5月《》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。

12.古墓丽影

《古墓丽影》系列是由所推出的动作,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。

96年当然不止只有这些游戏,就不一一列举了。

盟军诺曼底登陆战期间发生过哪些鲜为人知的事情?

NO.1 一位56岁的将军拄着拐杖抢滩登陆

知道罗斯福总统的儿子小西奥多·罗斯福准将参加了诺曼底登陆日作战的人不多。他甚至不该出现在那里。

当时没有人认为这位患有关节炎的56岁将军能在登陆战后活下来,因此,他所在的第4步兵师的师长2次拒绝了他参加登陆作战的口头请求。

但是,这并不能阻止小罗斯福的步伐,在书面申请获得勉强批准后,他率领第一波部队攻上犹他滩。在登陆时,小罗斯福凭一己之力改变了第4师的整个进攻计划,挽救了很多士兵的生命,为此他荣获国会荣誉勋章。

但令人遗憾的是,他不久就因心脏病发作在夜间逝世,而他原本能在第二天接到自己被提名获得国会荣誉勋章并擢升为少将和第90步兵师师长的通知。他是当天抢滩登陆的军人中最年长的一位。

NO.2 在战斗打响前20分钟,一个连有60%人员伤亡

在诺曼底登陆战中,美军遭受了巨大损失,其中尤以第116步兵团第1营A连的遭遇最为惨烈。该连的任务是抢占一条通往法国小村维耶尔的道路。

在登陆前,情况就已经变糟——汹涌的海浪让人头晕目眩,厚厚的云层阻碍了美国轰炸机的视线,使之无法消灭在奥马哈海滩“绿狗区”等待着A连的德国守军。

在付出很大代价设法登陆后,A连被德军的迫击炮、火炮和机枪火力完全压制。不到20分钟时间内,该连就有60%的官兵(很多人是头回上战场)伤亡。

NO.3 首位阵亡军官是一名伞兵中尉,他受伤后仍率部跳下飞机

在诺曼底登陆日阵亡的首位美军军官,是第82空降师第508伞兵团E连的罗伯特·马赛厄斯中尉,他未能打开降落伞就已阵亡。

1944年6月6日凌晨2时左右,他正准备从全排乘坐的C-47运输机上跳下去时,机腹突遭德军防空炮火扫射,就在舱门灯变绿时,马赛厄斯被炮火击中。

据幸存者回忆,这位流血不止的伞兵军官仍高喊“我们走”,就率领大家跳了下去。后来,战友们在地面找到了他伤痕累累、与降落伞缠在一起的遗体。

NO.4 诺曼底登陆行动计划主要是英国人制定的

尽管在人们的印象里,诺曼底登陆是一场由美方主导的行动,但事实上,当时战斗中发挥领导作用的却是英国人。几乎整个诺曼底登陆行动——或称“霸王行动”——的计划都是盟军地面部队司令伯纳德·蒙哥马利制定的。

战斗的海上计划也是英国皇家海军制定的。在当天出海作战的1213艘军舰中,892艘属于英国,美军舰艇只有200艘。在登陆艇方面二者差距更大——英国拥有4126艘登陆艇,而美国只有805艘。

NO.5 作家J·D·塞林格参与了第二波攻势——他身上带着小说《麦田守望者》的部分章节

在6月6日那个决定性的上午,一名年轻作家登陆犹他滩。J·D·塞林格原本应随第一波部队在6时30分左右上岸,但最终是在数分钟后随第二波部队一起登陆。

洋流令登陆点南移了大约2000码,却使塞林格和第4反谍队分遣队的其他军官远离了火力最强的德军防线。

也许正是这一细微差别挽救了他和一部美国文学经典之作的生命。因为当时在塞林格的背包中,就装着已写好的《麦田守望者》的前6章。

NO.6 所有人都不敢叫醒希特勒并请求他增援诺曼底

在诺曼底,德军人数远不及盟军,这主要是因为直到1944年6月6日盟军登陆那一刻,关于盟军将于何处登陆的关键情报,德军仍未掌握。一名为盟军效力的双重间谍还向德国人提供了假情报,使真正的登陆点的德军防御极其薄弱。

据估计,当天海滩上有17.5万名盟军,而德军只有区区1万人。德国人为何不下令向登陆点增援?显然,是因为希特勒在睡觉!德国军官不敢叫醒元首,不敢在未获希特勒允许的情况下派出更多军队。因此从某种意义上来讲,也许是希特勒的这一觉促成了盟军的胜利。

指挥员命令士兵直接趟雷过去正确吗?

这个问题要看具体情况。要知道历史上绝大部分雷场的密度能够做到上千平米一个地雷就谢天谢地吧,而且还要希望是反坦克雷和反步兵雷,因为反坦克雷炸不到步兵,反步兵雷伤不到坦克。所以在这种情况下,并不是举步维艰,迈腿就死的绝境。

另外还要看雷场的设置情况。大多数地雷并非都是精心设置好的陷阱,很多都可能是随机撒放在地面上,不是为了隐蔽的杀伤对方,可能只是逼你绕道或者阻碍行军时间。因为每个地雷要精心布置的话,浪费的时间和精力太大,得不偿失,这样一来还不如修个永久或者半永久的工事算了。

举个例子,当年隆美尔和蒙哥马利在北非都使用过大量地雷阵,但两人的得出了相同的结论,在没有火力掩护的雷场不会起到多大的作用。雷场的主要作用为了减缓对方的行军速度,杀伤大量有生力量还要指望雷场后面的防御活力,呼叫支援部队进行火力覆盖排除地雷。

从一线部队的角度看,雷场都是优先打击前锋部队的一种手段,在提前发现的情况下,一般可以使用炮兵破坏一部分。如果在来不及排雷的情况下,清晰判断除了对方的意图和雷场的规模,强行突破也是一种比较正常的选择。而美军巡逻队曾被地雷就炸了一辆车,选择也往往是迅速突围。诺曼底登陆就是一个典型案例,美军在奥马哈海滩强行登陆,这片海滩上的3700根木桩和铁栅栏上,像橘子一样密密麻麻的挂着地雷,美军怎么办呢?难道要在海滩上静静等待工兵过来排雷?显然在第一时间,他们都冲到沙堤下面,躲避海滩上的敌军火力,要是慢慢排雷的话,德国人的机枪手忙乎上十分钟就能全部收工睡觉去了。美军还抢滩登陆什么?

所以在没有工兵的情况下,要判断雷场规模,对方意图,衡量一下己方的作战目的和承受能力,当然这并非标准答案,总之要根据实际情况而排雷。但能肯定的是,一开始就排除强行通过的选项,本质上来说比较迂腐。在紧急状态下,时间紧张的情况下,比如说采用爆破排雷,也无法保证排雷彻底干净,勉强开出来的通道也得用,总要有人敢第一个冒着生命危险趟过去吧。

枪滩登陆2002从哪里下载?

电脑版可以用鲁大师,鲁大师里集成了一个游戏库,手机上可以用360手机助手

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