虚拟vr(虚拟现实预渲染帧数怎么选)
虚拟vr,虚拟现实预渲染帧数怎么选?
虚拟现实预渲染帧数应该根据具体情况来选取。 首先,预渲染帧数越多,画面就越流畅,但同时也会增加计算量,可能会导致帧率下降,影响用户的体验。 其次,预渲染帧数的高低还与虚拟现实设备的性能有关,如果设备性能较高,预渲染帧数可以适当增加。 最后,开发人员还需要考虑场景的复杂度,如果场景较为简单,预渲染帧数可以适当降低,反之则需要适当增加。 因此,虚拟现实预渲染帧数应该综合考虑以上因素,根据具体情况来选取。
虚拟现实技术应用属于什么类别?
属于科技类经营范围。
虚拟现实技术属于计算机仿真专业,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设计等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。
虚拟现实技术是利用了什么科学原理实现的?
简单来说,虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向。是仿真技术与计算机图形学人机交互技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)丰要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
虚拟现实的特征
多感知性 指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。 存在感 指用户感到作为主角存在丁模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。 交互性 指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。 自主性 指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。
【关键技术】 虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。 实时三维计算机图形 相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。 显示 人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。 在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。 用户(头、眼)的跟踪 在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。 跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。 在用户与计算机的交互中,键盘和鼠标是目前最常用的工具,但对于三维空间来说,它们都不太适合。在三维空间中因为有六个自由度,我们很难找出比较直观的办法把鼠标的平面运动映射成三维空间的任意运动。现在,已经有一些设备可以提供六个自由度,如3Space数字化仪和SpaceBall空间球等。另外一些性能比较优异的设备是数据手套和数据衣。 声音 人能够很好地判定声源的方向。在水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同。常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变。但目前在VR系统中,声音的方向与用户头部的运动无关。 感觉反馈 在一个VR系统中,用户可以看到一个虚拟的杯子。你可以设法去抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是不可能的。解决这一问题的常用装置是在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉。 语音 在VR系统中,语音的输入输出也很重要。这就要求虚拟环境能听懂人的语言,并能与人实时交互。而让计算机识别人的语音是相当困难的,因为语音信号和自然语言信号有其“多边性”和复杂性。例如,连续语音中词与词之间没有明显的停顿,同一词、同一字的发音受前后词、字的影响,不仅不同人说同一词会有所不同,就是同一人发音也会受到心理、生理和环境的影响而有所不同。 使用人的自然语言作为计算机输入目前有两个问题,首先是效率问题,为便于计算机理解,输入的语音可能会相当啰嗦。其次是正确性问题,计算机理解语音的方法是对比匹配,而没有人的智能。
虚拟现实技术是什么?
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
最近几年VR虚拟现实好像很火?
当然可以啊,刚好永生联众科技作为VR地产应用的方案提供商,可以和你具体说说VR技术在房地产应用的具体事宜。
VR智能案场VR智能案场在房地产销售全流程当中都发挥着重要作用,它从项目蓄客期/项目发布会再到开盘畅销期以及异地销售、外拓等关键节点,持续起到升级项目展示和体验效果,同时结合大数据,轻松进行案场管理。那么具体有哪些应用呢?
触控式互动电子沙盘
用科技手段来代替传统沙盘的展示方案,描绘更加逼真的项目建成后的场景,并加入交互体验功能,给人带来全新的视觉新体验。
通过手触菜单,可了解项目的整体规划布局,并将周边的配套设施,如医院、学校、政务中心等等立体形象的展示出来,让项目建成后的形象跃然呈现眼前。
VR大场景展示项目特色街区及美景
看完了整体规划和区位,当然还得行走在未来小区中,感受小区独特风情。VR园林景观,1:1真实还原园林街区美景,让体验者漫游街区,身临其境感知项目一街一景,一草一木。还可设置交互体验,比如遛狗,模拟日常生活情景等。
VR样板间——所见及所得
传统样板间,造价高,建成之后就无法更改;周期长,往往楼盘开售很长时间都无法提供给看房者体验;风格单一,灵活性低,且不能有效互动。
VR样板间,1:1真实还原项目户型,室内环境,多维度、多时间的沉浸式、交互式体验。
一户一景,不同视觉不同景色真实呈现,在未来家肆意畅游。
一个户型,如果所有装修风格展示出来,显然是不现实的,造价太高了!
而一个项目多个户型,如果只展示其中,满足不了购房者的各类需求。
但VR样板间则不同,它可进行多种风格的建模渲染,满足不同购房者的装修风格需求,且费用仅仅为实体样板间的10%!
IPAD VR移动销控系统多内容展示方案
该系统集成了电子沙盘、选房系统、VR样板间、3D户型及销售管理等内容,整个项目就在指尖,方便携带,变坐销为行销,随时随地的销讲利器。
多屏互动,可一人讲解,多人同时在线体验,一对多的客户接待方式,大大减轻了售楼小姐姐的工作压力。
自主选房系统,想看哪里点哪里,so easy!
平面户型和3D户型的无缝切换,让户型一目了然,形象直观!
黑科技的炫酷展示,自带磁铁效应,吸引用户注意力,全方位的动态交互展示,更能捕获用户芳心。
V服视房VR在线看房平台
VR在线看房平台,楼盘VR全景360°互动查看,一键分享朋友圈,实现裂变拓客传播引流。
3D户型立体查看,360°旋转,可切换成VR模式,实现虚拟沉浸互动。