近地联盟先遣队2(如果当年宋徽宗同意辽国的出兵援助请求)
近地联盟先遣队2,如果当年宋徽宗同意辽国的出兵援助请求?
谢友邀
宋徽宗赵佶是一个入错了行的诗词书画艺术家
“降臻天祚,既丁末运,又觖人望,崇信奸回,自啄(木字旁)国本,群下离心。金兵一集,内难先作,废立之谋,叛亡之迹,相纯蜂起。驯致土崩瓦解,不可复支”~《辽史.卷三十.本纪第三十.天祚皇帝四》
天祚帝是一个敏感的猎手和暴走行为艺术家
这俩联合起来去对付金兵就像一只母羊和一只公羊加一块去找野狼战斗,打是打不过的,最多有机会把野狼撑死而已
因为怕被撑死,所以,辽国灭亡后,金人并没有吞下辽国的所有地盘;北宋灭亡后,金人要找张邦昌搞个大楚国作为宋金之间的缓冲
北宋没有能力帮助辽国
经济上,北宋河北士兵靠每天两升豌豆和陈麦度日;军事上,北宋自己就处于崩盘边缘
被军媒点过名的朝代那真不是吹的
说起宋金联合灭辽,不得不提到赵良嗣~《宋史.卷四百七十二.赵良嗣传》
辽国的灭亡已成定局,宋军参与灭辽不过是去摘桃子
不要用现在的契约精神去套宋辽关系,实际上宋朝人一直视辽国为仇敌,如果设身处地站在宋朝人的角度想也是这样
1.当年宋辽只是打了个平手,甚至宋军还占优势,却让契丹人心安理得地享受供奉,凭什么?
2.宋夏战争一开打,契丹人就乘机讹钱,岁币翻番,凭什么?
3.长期霸占传统汉地,咱俩实力差不多的时候平等协商没问题,咱有了帮手还忍气吞声,凭什么?
4.辽国喜欢耍流氓,女真难道就是谦谦君子,谁敢保证得到燕云十六州的女真人会对宋朝一直没想法?没有长城的宋朝就像没有大门的潘金莲,谁都想来占点便宜,现在有机会装个防盗门,不装,凭什么?
所以,无论从感性还是理性的角度看,宋金联合灭辽都不失为上策
但是,能够执行的策略才是好策略,
谁都没想到,拥兵百万,看似风光无限的铁血大宋早就吐血大送了
~《续资治通鉴.宋纪.卷九十三》
宣和元年三月宋夏统安城之战,童贯把宋军丧师十万的大败仗当作成大胜上报朝廷
此举无疑提振了宋朝灭辽的信心
~《三朝北盟会编.卷七》
宣和四年四月十日,太师领枢密院事童贯、陕西、河东、河北路宣使勒兵十万巡边
宋军以十数万众伐辽,却被满肚子怨气的一万辽国残兵揍了个半身不遂
~《会编.卷三十六》
靖康元年二月,十七个金人打败了两千有备而来的宋军
~《会编.卷五十一》
靖康元年八月十六日,十七万宋军被三千金兵冲垮,死者数万
~《续资治通鉴.卷九十七》
靖康元年十一月,宋军十三万黄河守军被金兵一夜战鼓吓溃散
~《会编.卷六十六》
靖康元年闰十一月四日,六、七个金兵就把宋朝把守城门的五千保甲吓溃散,城里六、七万保甲也跟着一哄而散
~《会编.卷七十二》
靖康元年十二月,一百女真骑兵吓溃一万宋朝勤王军队,被扔下的宋军统帅胡直孺心里奔腾着一万匹草泥马
~《三朝北盟会编.卷七十》
闰十一月二十六日,爬上汴京外城墙的金兵没有继续向城墙上的宋军发动进攻(估计上墙的金兵没几个,心里还在暗暗祈祷着宋军千万别反扑),天遂人愿,宋军果然没向同在城墙上的金兵进攻
第二天一早,金兵惊奇地发现汴京城墙上的宋军全跑光了
汴京陷落
如果说宋朝的禁军、厢军、保甲战斗力为零,那么,乡兵的战斗力就是负数
比如,赵构跑路时的乡兵是这样的
~《会编.卷七十三》
赵老九给相州大姓封官许愿,希望他们能稍微抵挡一下金兵,谁知相州刚被围上,这些人就果断降了,赵构一边跑一边说着英文“MMP”
~《会编.卷一百三十五》
建炎三年十二月,安吉乡兵据险把隘,金兵射了几箭试探,乡兵们一看,妈呀,金兵真的来了,大伙便丢盔卸甲作鸟兽散
宋军最有战斗力的西军稀里糊涂地在伐辽、保卫汴京、勤王途中损耗殆尽后,唯一仍保持一定战斗力的就只剩天下兵马大元帅赵构的队伍
可是,任凭你望眼欲穿,老九只绕着汴京一路打转
在挥刀开片的冷兵器时代,战斗力首先是勇气和纪律~《金史.卷二.太祖》
阿骨打带着2500人就敢跟辽国这个庞然大物叫板
辽国和北宋灭亡,不是因为“海上之盟”,而是烂兄烂弟烂一块了
有什么火枪职业的好玩手游?
近地联盟 先遣队 共有4部
近地联盟先遣队 游戏平台 IOS Android
开发商Gameloft S.A.
单机游戏,游戏可以联机
游戏背景在外星球上,游戏内有等离子枪各种高科技武器,加上3D画面,是一款很好的枪战游戏
火线精英OL 有端游和手游
平台 IOS Android
开发商4399
联网枪战游戏,游戏内有 机甲模式 生化模式 爆破模式 竞技模式等 一系列精彩模式
游戏整体枪战体验是挺不错的游戏最大缺点是氪金,如果你感兴趣的话,可以尝试一下这款游戏!
火线指令 共有两部
单机游戏,可联机
平台 Android IOS
开发商Glu Mobile
这是一款3D第3人称越肩视角射击游戏,玩家需要击败各种高难度敌人,来完成各项任务,游戏内有各种大量武器,你可以携带狙击枪,步枪,散弹枪,火箭筒等武器,击败各种敌人,游戏整体玩法还是比较精彩,值得游玩
以上
KAHN个人推荐
世界古代和现代历史中有什么著名的战争吗?
世界古代史和现代史著名的战争。先说古代。
世界古代。按时间顺序
1:希波战争。希腊共和国和波斯帝国的百年战争。公园492年爆发,对世界格局产生了深远的影响。
2:伯罗奔泥撒战争,属于希腊共和国内部战争,其结果是斯巴达战胜了雅典。
3:亚历山大东征,亚历山大大帝人类历史上最伟大的征服者。20岁继位仅用时10年建立了横跨欧亚非三洲的庞大帝国。
4:罗马征服希腊,第四次马其顿战争罗马征服了希腊。同时希腊用艺术政府了罗马。
5:拜占庭萨珊波斯战争,这场战争打了4百年,双方交战数白次对欧洲的格局有巨大影响。
6:阿拉伯帝国扩涨战争,简历1340万平方公里的土地,是世界历史上疆域版图东西最大跨度的国家。
7:蒙古西征奥斯曼帝国,这才战争蒙古带去了鼠疫。让欧洲人口减少了三分一。
8:英发百年战争,英发两国持续打仗打了116年,战争的胜利使得法国完成了民族的统一。
9:美国独立战争,1775年到1783年。英国和美洲十三个殖民地的战争。法国支持美国建国,签订巴黎和约美国建国。
10:南北战争,美国南北战争,北方工业对南方农业种植园的战争。北方胜利解放黑人。完成美国的统一。
11:第一次世界大战,1914年7月28日一1918年11月11日。战争过程主要是同盟国和协约国之间的战斗。这场战争是欧洲历史上破坏性最强的战争之一。大约有6500万人参战,1000多万人丧生,2000万人受伤。
12:第二次世界大战,世界反法西斯战争,战争范围从欧洲到亚洲,从大西洋到太平洋,先后有61个国家和地区、20亿以上的人口被卷入战争。
13:海湾战争,冷战结束后的第一场大规模武装冲突。美国领导的联盟军队于20世纪90年恢复科威特攻打伊拉克的战争。
中国古代战争。
由于大家都比较熟悉直接说名字。
1:逐鹿之战。
2:牧野之战。
3:武王伐纣
4:城濮之战。
5:长平之战。
6:巨鹿之战。
7: 垓下之战。
8:汉武帝北击匈奴
9: 赤壁之战。
10:官渡之战。
11:五胡乱华。
12:八王之乱。
13:淝水之战。
14:安史之乱。
15:檀渊之盟。
16:崖山之战。
17:土木堡之变。
18:靖难之役。
19:雅克萨之乱。
20:三藩之乱。
21:八国联军侵华。
22:甲午海战。
23:辛亥革命。
24:抗日战争。
25:解放战争。
26:朝鲜战争。
现在大家都玩什么手机游戏?
我是种田流休闲系玩家,很少玩竞技游戏,RPG刷刷刷玩得比较多。而且我对画面,品质都很挑,所以偏爱国外大厂的手游。
这是我现在游戏库:
马里奥Run任天堂的经典IP,用跑酷的玩法还原了马里奥系列的特色。和大多数纯爽快的跑酷游戏不同,这作对技巧要求很高,很多关卡要挑战数次才能收集完全。
游戏还有模拟经营的元素,通过收集到的金币逐步还原蘑菇王国的原貌。内容很多,可以收藏慢慢玩。
最终幻想Mobius大概是我玩过的画风最华丽的手游了,核心依然是打怪开箱的套路,不过系统很复杂,有深度研究性,并非单纯的挂机游戏。
怪物弹珠2017年全球收益最高的手游,甚至超过了王者荣耀。以前被腾讯代理过,很奇怪竟然没火……好在现在换了代理商还能玩到。
游戏玩法很特别,你要用怪物弹珠把敌人全都弹爆,连击的爽快感满点。根据操作的不同,弹珠的路径和属性都会发生变化,玩法十分丰富有趣。所以说,玩游戏真的不能只看人气高低。
辐射避难所本来是辐射4宣传附带的小游戏,却异常好玩。你要经营自己的避难所,把它发展到人丁兴旺。除了建设,还可以派人去废土打怪、捡装备。虽然是单机游戏,却非常肝,够你玩上很久了。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
斯大林为何拒绝派兵分区占领日本?
拒绝?对于土地这种东西,俄国人一向是宁滥勿缺,用美国著名战略家布热津斯基的话说:“俄罗斯民族有一种争取生存的返祖本能,不安全感变成了持续不断的扩张。”
所以,在战后分区占领日本,就像占领德国那样,是俄罗斯人最想干的事。可惜二战末期,局势变化莫测,本以为算无遗漏的斯大林,最终还是“机关算尽太聪明,反误了卿卿性命”。
1945年2月,美苏英三国召开了雅尔塔会议,
当时的局势是:德国即将战败,欧洲战场即将尘埃落定。但美国认为,太平洋战场上的日本仍然还有强大的实力,为了减少自身伤亡,早日结束战争,美国人极力邀请苏联人在对付完德国后,对日本出兵。
对于民族主义者斯大林来说,他其实愿意对日出兵,虽然当时的《苏日中立条约》还在生效,但几十年前日俄战争的失败,始终让斯大林耿耿于怀。
不过,面对美国的出兵邀请,精明的斯大林不会轻易答应,他试图从拉锯式的谈判中,攫取更多利益。
于是,在多次讨价还价后,斯大林在《雅尔塔协定》中得到了满意的结果:苏俄在日本战败后,将会拿回日本之前抢走的所有权利,并且得到千岛群岛。
同时斯大林也承诺,在德国投降后3个月内,苏联人一定会对日出兵。
1945年5月份,五角大楼联合战争计划委员会提出“没落行动”计划。该计划提出用23个师、80万人的兵力分两个阶段登陆、并占领日本本土,同时由苏联进驻北海道和东北地方、英军进驻九州和中国地方、中国进驻四国地区,首都东京由英美苏中四国共同占领。
这一计划与之后的同盟国占领德国十分相似,它体现了盟国协作的精神,更让想得到北海道的斯大林喜出望外。
占领北海道对于斯大林来说,是可以弥补损失阿拉斯加的重大收获:苏俄可以通过北海道这个东方出海口,扩大自己在远东的势力,甚至以此为跳板,向太平洋发展。
1945年5月,德国正式投降,但斯大林却没有立即将军力重心从欧洲战场调往远东,为接下来的出征日本做准备,反而隔岸观火,看着美国人和日本人拼的如火如荼。
斯大林的想法很简单:他想等美国人和日本人的消耗再大一点,拼的再狠一点,他再出兵,直接摘取最后的胜利果实。
可惜,斯大林同志的算盘打得快,也不如局势变得快。
1945年7月,被丘吉尔称为“战争史中最激烈最著名的战役之一”的冲绳战役结束,美军以伤亡7.5万人,损失飞机763架,舰艇404艘,坦克372辆的代价,彻底击溃日军。
冲绳战役后,日军伤亡11万人,被俘9000人,损失飞机7830架,海空军的有生力量基本全被歼灭。
当战役结束时,美军获得了进攻日本本土的海空基地,占领日本也只是时间问题了。
此时,美国人也逐渐意识到,对付日本,不大需要苏联这个帮手了。何况,这个帮手也一定会在占领日本后要求分一杯羹,一杯大羹。
一个月后,为了让日本人尽快投降,美国人又使出了一件大杀器——原子弹,彻底击垮了日本人的战斗意志。
原子弹爆炸的同时,设想中会让美军损失惨重的“没落计划”,也大概率不会再使用了,那最终的收摊子,还用的上苏联人吗?
此时,也意识到日本人快不行了的斯大林,立刻如猛虎下山般,在8月8日宣布对日开战,并派驻在远东的百万苏联红军,迅速进入中国东北境内,对日本关东军发动大规模进攻,如愿搭上了“对日作战”的末班车。
而8月8日这天,正好是德国投降后的第三个月的最后一天。斯大林肯定沾沾自喜,他对时机的拿捏真是恰到好处啊!
但是,斯大林是聪明,可美国人也不是傻子。
早在1945年7月25日,冲绳战役结束后不久,麦克阿瑟就向杜鲁门总统建议,由美国单独占领日本,杜鲁门表示同感,说“对日本的占领不能重蹈德国的覆辙。我不想分割管制或划分占领区,不想给俄国人以任何机会”。
美国人的想法也很有道理,我们抛头颅洒热血打赢的太平洋战争,为什么要在战后被下树摘桃的苏联人切走一半?
但此时,还不知道美国人变了主意的斯大林,还在兴冲冲的碾压着日本关东军,完全不知道煮熟的北海道,居然就这么飞了。
在日本宣布无条件投降的第二天,1945年的8月16日,迫不及待的斯大林致信杜鲁门,提出苏联应按照之前的占领协议,占领千叶群岛和北海道北部,
已经打定主意不分苏联人一杯羹的杜鲁门则回信称:“我打算要日本本土各岛——北海道、本州、四国、九州的日本部队向麦克阿瑟将军投降,并且已经为此做出安排”。
此时的斯大林才知道,他被美国人给玩儿了。
在杜鲁门的装傻充愣,和麦克阿瑟的强硬回应下,斯大林虽然最终得到了千岛群岛,但彻底失去了北海道。此时的日本全境,早已被美国人迅速出兵占领,
如果斯大林要强占北海道,那只能从美国人手里生抢。
虽然太平洋战争让美国人也疲惫不堪,但是相比起在卫国战争中损失惨重的苏联,美国人还是更有把握在战后战胜苏联,因为,他们有当时全世界最厉害的武器原子弹,和完全没有被战火袭扰的后方本土作为支援。
斯大林虽然愤怒至极,但也无可奈何,他不可能拼上余力,去和已经遍布日本的美军去硬碰硬,因此,也就只好放弃了分区占领日本的企图。
而这个战略失败,也为俄罗斯的远东发展埋下了巨大隐患,更让俄日之间的领土争端,直到今日还不得停歇。
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