蜘蛛打野天赋(虚空遁地兽打野教学)
蜘蛛打野天赋,虚空遁地兽打野教学?
虚空遁地兽的技巧
1、 雷克塞W钻地的时候迅速按E钻洞的速度可以快很多。
2、 合适位置释放W可以打断很多位移或者突进,例如皇子EQ、瞎子2段Q甚至锤石灯笼等等。
3、雷克塞在入侵反野的时候记得提前用E设定好自己的逃跑路线。后期E技能隧道使用冷却仅为2s,团战中可以在进场后利用隧道再次后撤
4、现在雷克塞的怒气生成很快,多利用W钻地回复血量。
5、雷克塞的Q能重置普攻,雷克塞的R在释放后有0.75秒处于不可选中状态,可以躲避致命控制,而且释放后处于地表,可以直接使用E技能完成斩杀。
6、W击退的单位不计入击飞冷却计算,钻地后可以再次击飞。
英雄联盟虚空遁地兽的打野思路
一般选择正常开局紫色方蓝开后刷三狼,再刷红,蓝色方红开后清理F6,然后选择三狼,迅速升到3级,找机会gank,控制河道视野。当队友线上较弱,需要建立个人优势,打法以反野入侵为主情况下,也可以选择刷完第一轮所有野怪,取得等级优势。
雷克塞比起其他打野,最为特殊的就是其地听与隧道的机制,反野也就成为了雷克塞的核心玩法之一。雷克塞的反野是高效而安全的,与其他打野不同,即使线上无法提供支援或是自身处于劣势,地听和隧道也可以保证其及时撤退,只要适当的插眼与反眼,利用地听侦查对方动向,在通过之前布下的隧道撤离,就可以轻松的掠夺对方野区,可以在形势不利的情况下,反野同时避免在对方野区中的正面团战。
雷克塞在经历数次加强后,前中期伤害可观,大招的反杀能力极强,6级后具有极强的野区统治力,3级到5级期间需要小心蜘蛛、赵信等强势高爆发英雄,在拥有一定装备后再进行入侵。前期由于隧道位移速度较慢,挖掘冷却较长,比较依赖闪现打完第一波技能,进而打出满怒E技能。
lol蜘蛛女皇后期厉害吗?
很弱。主要表现在技能的设定上。
大家普遍认为她是个APC,她的技能也确实像个APC,有加速、有强控、有大量AP加成技能,仔细看后发现甚至还有回血、突进、百分比扣血!我去,这到底是个啥定位啊。。。
就AP技能来说,两个Q技能都是百分比扣血,但效果其实差强人意。堆到400+AP时会达到扣11%血的效果,但CD太长,如果对面是肉,有法坑你打上去没啥效果;如果是ADC,几普攻就吸回来了。而你没有连招、没有爆发。
E技能在人形是强控,特别是人形态下的E,远程攻击,打中就晕1.5秒,打不中就得再等10秒。我只能说这是核心技能了。。。。对线时你只能靠EQW小爆发然后站原地跳舞。这时对方敢过来你就变蜘蛛再给他来一套QWE,如果对面不过来你就继续补兵。
E在蜘蛛形态下是突进,问题是你确定落下的地点后敌人总是已经跑远了。。。很像斯巴达的大。传说中的探路神技。
W在人形时会放个汽.车炸.弹过去,AP加成低的可以,可以聊以自慰的是这玩意儿会主动追对面英雄。在蜘蛛形态时会给你加攻速、给你小弟加攻速,同时给你一个3秒的吸血效果。他妹啊,难道要咱当肉去?
我练了两把人机的,每次都没超过10个人头,但助攻都过30了……这蠢玩意儿如果是AD、AP双加成的话还可以打半肉或者全肉,但仅有超低的AP加成让兄弟们情何以堪啊……没变态型控制、没爆发、有一个半残的推线技能W是硬伤,中路肯定会被别人压制的很厉害,打野或下路辅助也许会有一席之地。
蜘蛛辅助配什么ad?
可以配卡莉丝塔。
蜘蛛的前期作战能力强,E技能虽然是非指向性,但是在草丛之中、配合人形态AQ等施放手法,结茧的命中率还是有保障的,配合高爆发的AD甚至能做到1级对线单杀。
蜘蛛毕竟是一个打野英雄,游走、越塔才是这个英雄的精髓。下路稳定控制可配合打野进行越塔强杀,确立优势早早地出法师之靴保证伤害和移速,快速绕后游走来给对拼激烈的中上路一定压力。
RNG小虎正值春天?
昔日战胜强无敌,如今输给了LPL倒数第三的队伍,真是让人意想不到,除了RNG队员们的个人原因,还有什么其他原因,让这支队伍的辉煌不再??
RNG到底怎么了RNG的粉丝十分钟就喷了RNG官博2万多条评论,这个战队的未来究竟如何呢?难道没有了UZI,RNG真的就是没落到了三流队伍吗?
RNG之所以强大到底是谁在挑大梁RNG这个赛季最明显的就是没有UZI,也没有卡萨,卡萨这个打野褒贬不一,有人说他混,有人说他强,但是新来的这打野绝对很强,是小龙堡,弥补了之后,就只有一个UZI了,大家都觉得UZI很强,但是得不到论证,直到UZI不在队伍之中,才能看出来,以前和现在的差距居然是天壤之别。
也就是今天的比赛,让这个广大玩家重新了定义了UZI的实力,也是明白了UZI的重要,先看看今天的比赛如何。
第一盘的胜负就是一条纳什男爵首先看看第一盘的BP
RNG的阵容和DMO的阵容做一个比较,这两队看起来是差不多的,DMO则是最后一手选出了贾克斯这样的英雄,可以看出来这个选手也是一个喜欢硬刚的人,两边都是要开团有开团,要后期有后期,野区则是巨魔强于皇子的。可以控制一下野区的资源,现在的比赛节奏基本上是巨魔稍微好点。
比赛的初期,皇子也是知道自己是打不过巨魔的,打了自己的红之后马上就去敌方野区反掉了红,巨魔单buff开就是很劣势,然后去下路选择抓然并没有成功,反而皇子打的很自由,前期也是利用了没有视野的空档期,成功的抓死了女坦,人头给到了卡萨,前期优势明显。
比赛来到了26分钟,之前双方一直都没有怎么打团,都是运营式的打法,毕竟双方都有后期,也都乐意运营,26分钟之后,RNG首先是大龙逼团,因为装备已经差不多了,大龙开始动了那么这波必须是要开始打的。
首先是蓝色方,腕豪直接进场抱走了红色方的打野,因为大龙马上就打完了,落地之后,腕豪马上被控制被女枪打出了成吨的伤害,这个时候的腕豪孤军深入,但是好歹自己比较肉,也能残血逃生了,但是巨魔被抱出去之后马上闪现进了龙坑抢掉了大龙。腕豪残血逃生,龙坑已然成了四打五的局面,RNG马上溃败,最后则是沙皇和泰坦被DMO的人击杀,其他人四散而逃。
拿到了大龙的DMO气势如虹,很快就占据了比赛的主动性,DMO马上开始分推,武器大师的单带优势非常明显,加上有大龙的加持,RNG则是看见分推采取了抓单的策略,131的阵型之下,RNG腕豪TP过来马上形成了三大一的局面,可惜这个时候的飞机输出超高,伤害爆炸,极限操作下换掉了沙皇。
换人头是没有问题的,可是分推之下RNG为了抓一个飞机居然损失了两路的高低,上高地的时候,为了守住高低结果还损失了一个泰坦,最终四打三强行推掉了RNG的门牙塔,有大龙加持的小兵成功的击碎了RNG的基地水晶。
第二盘的胜负一开始就知道了结果再看看第二盘的BP
第二盘的BP有点离谱,RNG做出的选择真是一言难尽,选出了蜘蛛之后,最后一手选出卡萨丁来,经典5楼克制被反克制,卡萨丁怎么能打过妖姬呢?卡萨丁是没有线权的啊,妖姬必将会压着卡萨丁来打的,在一个问题就是,蜘蛛卡萨丁选出来之后,怎么抓人,怎么中野联动,蜘蛛前期能和卡萨丁配合吗?相对于DMO的BP选的可太好了,用青钢影直接克制死卡萨丁,青钢影的大招,卡萨丁输出不去的,而且打剑魔也是不怕的,很好打的。
而且再看看DMO的整体开团也是比RNG优秀了太多太多,有消耗,有开团,AOE非常足够,RNG没有任何一个点能限制妖姬的发挥。这样的BP不知道是怎么做出来的。
比赛开始,如BP所言,卡萨丁没有线权的情况下,野区的小龙堡被随便欺负,巨魔反蜘蛛的F6卡萨丁没办法支援,但是妖姬是完全没有问题的,结果就是前期巨魔无敌的单挑能力加上机动性高的妖姬击杀了不甘心被反野的蜘蛛,为了一个大鸟送了一个有双buff的人头给妖姬,卡萨丁直接可以砸键盘了。
由于野区经济爆炸,蜘蛛这样的情况下很急躁,冒然去了巨魔的野区反野,很不幸啊,妖姬还有青钢影随时都能支援到位,蜘蛛再一次为自己的不甘付出了一个人头,而且吧人头让给看上路的青钢影,青钢影打剑魔是很好打,因为就算打不过剑魔的时候青钢影跑路剑魔追不上的,有了人头的青钢影更是嚣张啊打的剑魔不能还手。
比赛来到了13分钟这个时候的双方也是互换人头,RNG选择蹲人,此时巨魔来了视野盲区被蹲到了,而且成功的击杀了巨魔,但是巨魔非常的肉,顶了很久下方的泰坦赶到了,泰坦进场,接R,女枪后面一个大招铺满了,卡萨丁抓紧TP下来结果就是,蓝色方的妖姬和青钢影都到了,这个时候的青钢影拿了上塔经济,已经是三项在手,对面完全顶不住伤害了。这个时候的青钢影单带已经无敌,RNG宣布游戏结束了。
小结曾几何时,我们曾经多么希望RNG能拿到S赛的冠军,那年的RNG意气奋发,包揽了国内所有冠军,只是世界赛输给G2成了永远的痛,如今神已经没落,没有了神的带领这个队伍居然堕落至此让人唏嘘,或许那个少年已经蓄势待发,拿起手中的弩箭,重新的来拯救这支队伍。
如果能帮到你,记得点个小小的赞哦!
和平精英lgd战队成员名单?
1、上单,Lies郭昊天,擅长英雄,大树、慎、纳尔。
2、打野:Peanut小花生,擅长英雄,盲僧、蜘蛛。
3、中单,Yuuki胡浩明,擅长英雄佐伊、瑞兹、亚索。
4、ADC,KramerHaJonghoon,擅长英雄,维鲁斯、EZ、卡莎。