百度光速(你认为的头条上的十大民科有哪些)
百度光速,你认为的头条上的十大民科有哪些?
杨氏素数,吊打官科!
杨氏素数,来真的,直接给出可验证与实用的结果,吊打黎曼,再踩上几脚!
当美国人宣布历史上最大素数的时候,我给出杨氏素数,即p是素数,yp=2^2P-3,则,
yp=2^82589933-3,质大于mP=82589933,也就是说,美国人是井底之蛙,不知道杨氏素数的存在。
中国官科牛皮吗?不牛皮!中国民科牛皮吗?直牛皮!但是,中国人玩不了梅森素数,喷子也不喷了,但喜欢内斗。
好了,给出另一个普遍性的素数公式,即,
P是素数,(2^p-2)整除P!你觉得哪个数是索数,代进去验证一下就行。
说实话,在头条上我专找大牛,一些讲黎曼的,微分的,数论的,我都要去亮一下肌肉,很不幸的是,什么博士研究生,好像大家的牌照是买来的假货。
听说中国现在有位姓陈的数学家,在研究猜想“1+1",我劝你别瞎忙,不是你老人家功力不够,你没有找到素数的命门,看看我杨氏素数的表演,您死而无憾。
很多民科也在证明哥猜,我也拜读了你们的作品,说实话,你们在陈述猜想的部分性质,不是证明。
几乎民科的论文我都看,发现他们也有一定的道理,特别是对于相对论,物理学家也是猜,你们也是猜,但你们猜的更狭义。
哈哈哈,先谈这么多。
虫洞是什么?
虫洞,学名爱因斯坦-罗森桥,是连接时空上两个点的捷径,超光速旅行和回到过去的热门候选方法,也是科幻小说中长盛不衰的话题。微观尺度上的虫洞在量子真空中不断出现,消失。但是,这样的微型虫洞十分微小,只能让基本粒子通过,所以这样的虫洞对于一心想要跨越星系,穿梭时空的人类来说说,没有实际的用处。
要创造宏观尺度的虫洞并且让它保持稳定,我们需要负能量。 当然不是这种负能量。
负能量(negative energy)是一种奇特的能量。
不过在介绍什么是负能量之前,我们需要先了解什么不是负能量。
负能量不是反物质。基本粒子都有对应的反粒子,相遇时会互相湮灭。比如正电子和电子湮灭时,会变成伽马射线。负能量也不是暗能量。暗能量是一种充斥于宇宙空间的能量,它以负压力的方式推动宇宙加速膨胀,但是却对制造虫洞无能为力。无论反物质还是暗能量,它们都是正能量。
那么什么是负能量呢?
从宏观上看,真空中一无所有。但是如果你凑近了看,却会发现这其实是一片活跃的量子海洋。粒子-反粒子对不停地凭空出现,然后湮灭消失。就像你从飞机上看风平浪静的大海,不会看见任何起伏。但是当你降落到海面,却会发现海面有波浪,还有泡沫。
在很短的时间内,能量并不守恒。量子泡沫从空间中借来能量,只要很快归还,大自然一点都不在乎。但是,如果我们有办法让这片喧嚣的海洋平静下来,真空就会表现出负能量。
在著名的卡西米尔效应中,我们就可以看到负能量的蛛丝马迹。
在这个试验中,两块距离很近的平行金属板限制了它们之间的量子波动,使得金属板之间的量子波动小于金属板外的空间,这样外面的量子波动对金属板产生了向内的推力。你也可以把它看成金属板内的空间产生了吸引力,让两块金属板互相靠近。如果我们认为外部空间的平均能量密度是0的话,两块金属板之间就出现了负的能量密度。
另一个可以看到负能量的地方是黑洞。霍金在上世纪70年代提出了黑洞辐射理论。当一个粒子-反粒子对在黑洞视界边缘从真空中蹦出来,正打算度过它们短暂的一生,然后相互拥抱,重归虚无的时候,黑洞用它强大的引力打断了这一过程。于是,一个粒子掉进了黑洞的无底深渊,而另一个却得到了足够的能量,逃离了黑洞。这样,一个粒子(一份能量)就凭空产生了。基于能量守恒,掉进黑洞的那一个粒子必须带有负能量。吃掉这个负能量的黑洞质量反而变小了。长此以往,黑洞越来越小,最后在一道闪光中烟消云散。
让我们重新回到虫洞的话题。虫洞虽然寄托了我们超越光速的梦想,但是却可望而不可及。物理学家约翰·惠勒和罗伯特·富勒在1968年提出,大型黑洞无法保持稳定。和黑洞一样,虫洞也是一种极致的时空弯曲。它会在引力的作用下迅速崩溃,在它转瞬即逝的生命中,连光都来不及穿过去。
不过不要急于失望,后来的物理学家们(如基普·索恩)发现,负能量可以帮助虫洞保持稳定。由于负能量可以产生排斥的引力,如果把负能量放置在虫洞的通道周围,它就能抵消虫洞自身的引力,防止虫洞坍塌。
不止虫洞,科幻小说中另一个津津乐道的话题——曲率引擎,也离不开负能量的帮助。曲率引擎通过压缩飞船前方的时空,同时扩展后方的时空,制造一个时空泡,让空间推动飞船以超光速运动。而要维持时空弯曲,我们需要在飞船周围布置大量负能量。
那么,怎样才能得到足够的负能量,来实现我们的超光速梦想呢?既然大自然时时刻刻都在整个宇宙范围内大量制造负能量,看起来也并不太稀奇。但是问题在于,我们需要把负能量和正能量分离,单独提取出来。这就走进了物理定律的雷区。
虽然空间中同时存在正能量和负能量,但是它们均匀的混合在一起,处于一种熵值极大的状态。假如我们能有效地把两种能量分开,无疑就降低了真空的熵值。我们得到的能量,可以用来驱动机器——这就是由真空能量驱动的第二类永动机。说到这里你肯定看出来了,从真空中提取负能量的想法违反了热力学第二定律。要想从真空中源源不断的获取能量,我们只能养一只普朗克长度的麦克斯韦妖精,让它在正反粒子对出现的瞬间,拿走其中一个。
大自然非常固执的坚持,负能量必须和正能量混合在一起。一份负能量必定和相应的正能量紧密相随。你想要得到的负能量密度越大,它存在的范围就越小。比如,在卡西米尔效应中,两片金属板距离越近,中间的负能量密度就越高。如果我们用卡西米尔效应的方式制造负能量,它的存在范围比普朗克长度大不了多少,这样的微型虫洞连一个质子都钻不过去。同时,如果你想要负能量和正能量分离的越远,你能得到的负能量就越小。即使你愿意付出正能量作为代价,要取得宏观尺度的负能量也十分困难。
我们可以设想用一个盒子来捕捉负能量。由于负能量总是和正能量混合,我们可以设法在负能量波动进入盒子之后,而伴随它的正能量进入之前关上盒子,这样就得到了分离的负能量。然而,关上盒子这个动作却会在盒子里产生一份正能量,把盒子里的负能量抵消掉,让我们费尽心机的捕捉行动无功而返。
所以,负能量虽然无处不在,但是我们却无法在宏观尺度上获取。同时,要维持虫洞和曲率引擎所需要的负能量却大得惊人(和大行星的质量差不多)。这个问题让我们对于虫洞和曲率引擎的美好憧憬只能停留在科幻小说,也把人类文明限制在可观察宇宙(甚至太阳系)中,无法迈向无垠的星辰大海。
有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
看了看大家说的都是网游,米游君发几个老单机的BUG吧,说不上良性恶性,总之在娱乐匮乏的过去,这些BUG反倒给我们的游戏生涯增添了无数美好回忆和乐趣。
口袋妖怪 红/绿在毒系会馆得到剧毒技能后给会寄生的精灵学习,例如妙蛙花,然后战斗中使用了剧毒和寄生以后,随着剧毒的伤害叠加,寄生吸收生命的伤害量也会不断叠加,强的一匹。这个BUG后来得到了修复...
口袋妖怪 金/银无限复制,在整理箱子存放精灵时会自动存档,此时关机重启游戏,就会发现精灵已经存进去了,但身上依然有这个精灵。
重装机兵游戏开局存档后,慢慢拔起卡带右边同时用力压住左边,在出槽与不出槽之间,如果成功的话,此时游戏就会出现条纹花屏,此时主角可以直接穿越不可越过的地形,直接取得后期的战车,然后再通过存档重新插好卡带,就可以享受作弊带来的爽快感。
血量爆表:HP不满的人坐上战车,然后对着战车使用人类恢复药物,角色HP就会变得特别特别多
红狼复活:其实也并不是复活。由于红狼的战斗力其实是随着主角等级提升的,所以通过不断练级,红狼就有可能在必死的一战中击败戈麦斯,这样主角的名字就会变成“狼”。但触发这个BUG要注意不要开战车进去,否则.....
实况足球4这个找不到图片,米游君也没有经历过,此事记载在90年代某期知名电玩杂志《电子游戏软件》中,据说当时是阿根廷对尼日利亚队,尼日利亚队的west进了一个乌龙球,但是由于bug,west突然变成了阿根廷球员并和阿根廷球员一起庆祝。当时作者吐槽,这哥们儿回国以后估计比埃斯科巴死得更惨吧......
FC超级马里奥兄弟在1-2最后地道水管出口前,通过跳蹲可以穿墙,接着就会走到本来的选关密室,但是进入水管后就会进入负关,其实这些关卡都是bug来的。不过在不同版本里,也能看到不同的负关景色,当然也不排除魔改版的可能性。
此外还有3-1通关前在台阶上踩乌龟的无限刷命bug。
星露谷物语按照游戏的道具ID表取名,当NPC喊出玩家名字时,背包中就会多出相应号码的道具。例如取名为72,每次被喊到名字,玩家背包中就会多出一颗钻石。并且该游戏制作人非常任性地表示这并不是故意为之,但是这很有趣,自己也并不想修复它。
Diablo复制物品和金钱,在那个年代的RPG里,这种秘技就等于逆天改命!
复制物品的方法:把要复制的东西放在地上,走开一段距离,然后点地上的东西,在人物走过去捡的过程中打开道具栏(I),在捡起地上物品的瞬间点击道具栏里任何一件物品,如果成功,则将点击悬浮的物品放回道具栏或扔出来里就会变成原来地上要复制的物品。
复制金钱:首先要有50001G,然后把50000G扔在地上,身上某一个空格只放1G,其他格子全部填满(不要用不满5W的金钱来填),然后关闭道具栏走过去捡地上的50000G,当然捡不起来,再打开道具栏,原来的1G就变50000G了。
科学家是怎么确定星星距离我们10光年100光年乃至100亿光年的?
目前所用的方法主要有三角测量法和红移测量法。前者的测量基础是以地球绕太阳公转一半周的平面距离为基线,分别测量同一天体的夹角,再利用三角里的两角夹一边计算出另外二条边的长度,它们的平均值即为地星距离!但后者的理论基础一一哈勃定律可能并不符合客观实际,其计算结果是不可信的!因为天体红移量并非与距离或天体退行速度成正比!从类星体存在多组发射和吸收谱线簇可知:红移量应该是由传递距经上的介质作用的结果!近数十天分别报道的仙女座外围200万光年的物质量及所谓的八个放大镜给暗物质拍照均证明了星系间的广大区域并非绝对真空,而是存在大量低温不怎么产生可见光的物质!它们才是天体红移量的始作俑者!只有当宇宙空间的物质分布基本均匀且物质属性基本相同时,天体到地球的距离才有可能与天体红移量成正比。但与天体退行速度的大小无关,所谓的哈勃定律是不可能正确的!也就是说:即使是天体红移量与天体到地球的距离成正比是正确的,但天体退行速度与距离成正比仍然是错误的!
有兴趣的朋友可进一步查阅本人的以下文章:
流星的速度肯定超过光速很多倍吧?
你说的几百光年外的恒星灭亡瞬间的是超新星爆发吧,并且也不止几百光年的距离,那个不是我们看到的流行!我们看到的流行是固体被地球吸引落入大气层,通过与大气摩擦燃烧发光所以被肉眼所见。这个距离我们很近的,速度相比光速差远了!