兽人必须死2配置(绿色循环圈293版本无尽4000分的原始塔配置)
兽人必须死2配置,绿色循环圈293版本无尽4000分的原始塔配置?
两通灵两箭塔,其余全牛头,如果3牛头或者以上。配缓速兽人或者火速。加攻减防MAX,-S升到4级,缓速及一个通灵和若干牛头开天赋,队友不蹦的话你到5000是没问题的
网易武侠游戏巨制逆水寒?
《逆水寒》今日开服,为作为2018年的第一个重头戏,最近《逆水寒》的风头确实盖过了当下许多热门的游戏,而《逆水寒》在6月29日也就是今天正式开服了,不知道内测玩家有没有玩过瘾呢?但既然已经开服,很多的问题都会暴露给广大玩家,但游戏制作商在游戏制作方面的特点和内容也是褒贬不一,但游戏制作商也是煞费苦心的请来了大师,可谓用心良苦,我们来分析以下评论区的一些观点。
1.占空间大,画质不好作者已经看到不下十次这样的话:“49G下载了一堆壁纸”。作者自己下载了游戏之后表示没有大家说的这么夸张,游戏确实占内存大这也不过是所有大型网游的特点,毕竟这吗多精美绝伦的人物塑造不占点空间咋行呢更何况是这样一款大作,但里面暴露的问题也很严重,比如游戏内空气墙过多,自从《魔兽世界》提高了人们对网游的欣赏程度,可以说现如今大部分修仙类大型网游都是在模仿《魔兽世界》这个鼻祖,超高的自由度和和宏伟的世界布局也是玩家们乐于去玩的原因,但《逆水寒》的空气墙过多,导致给人一种手机游戏搬到电脑的感觉,也希望制作组在今后的更新能修改这个问题。
2.宣传力度大,但口碑却不好不要看作者我天天在这里说这个游戏,其实大部分呢还都没有像我一样去玩过,只是在一些主播或者论坛听到这个游戏的一些评论,《逆水寒》的后期宣传是非常不错的,包括让一些别的领域的大主播参与游戏拉动更多玩家,并且就在今天早上我还看到了网易云音乐的推送,但大量宣传的背后必定带来更多的是谩骂。主播演示“紫变橙”花了几万块钱就会有人带节奏:人民币游戏,知道《逆水寒》的点卡模式就笑话网易这吗多年还想吸玩家的血,卖情怀。殊不知这些游戏只要你用心玩,不花钱也可以玩的不错,这就是宣传的效应,总会有负面新闻。
3.有钱不用在正地方就在今天早上,《逆水寒》官方微博发布了图片,官方竟然找了道士做法事!官方斥“巨资”请来了大师给游戏算风水,并膜拜祈祷游戏服务器别崩!这个算是大众风格吗?因为好多公司都这样干,虽然只是“搞笑”性质的,但这款游戏我们也看到了其服务器的脆弱性,不过在国内网络运营商繁多的情况下,要想让一个大游戏链接全国玩家并保证服务器不出故障,这就不能单靠编程和服务器了,而是需要官方的细心维护,这里有太多的网络游戏就是因为官方后期的不用心而使得游戏成为了空壳,玩家流失严重。
4.人物造型系统很赞!这也是作者在一些帖子里看得最多的称赞这游戏的地方。
好了,我是慢慢,谢谢大家对我文章的支持,后续慢慢会继续给大家带来好玩而又有趣的游戏文章,拜拜!他会是球队抗衡广东队的最强武器吗?
CBA全明星周末正在火热进行中,虽说CBA常规赛在1月14日又将战火重燃,但这对不少的球队来说都是难得的休整机会,毕竟本赛季的CBA赛程也是相当的紧凑!对于新疆队来说,他们前段时间不短传出坏消息,先是大外援斯托克斯受伤,接着是阿不都沙拉木受伤,然后又是周琦受伤!但进入到2020年,新疆队也算是好消息不断了,斯托克斯复出后的状态比受伤前更好,周琦已经伤愈进行合练,然后新疆队阵容中最大的短板后卫线上也有好消息传来!
那是因为他们即将迎来属于他们的NBA总冠军控卫克拉克了!昨日新疆队后卫曾令旭在其个人社交媒体平台上发布新疆队训练视频,从视频中我们可以看到新疆队早早签下,但还没有代表他们参赛的小外援克拉克正在进行3分球的投射训练!克拉克的状态非常好,视频中的他在离3分线还有1米开外就进行投射,但命中率确实非常高,几乎是百发百中,看得出他的投篮手感非常好!经过很长时间的养伤之后,克拉克的手上伤势已经痊愈,如今在进行各项恢复性的训练,正为复出做努力!
我们知道,新疆队目前的阵容非常强大,国内球员拥有周琦、阿不都沙拉木、可兰白克、西热力江、俞长栋、曾令旭及范子铭等国手级别的球员,他们的人员配置可以说是国内球员整体实力最强的,即便如今阿不都沙拉木受伤,他们依旧保持非常出色的战绩,目前在少赛一场的情况下,以20胜5负稳居积分榜第二位!
新疆队上赛季失意总决赛,被广东队横扫丢掉总冠军,本赛季他们意欲卷土重来,他们的目标依旧是总冠军,他们在迎回周琦和西热力江之后,他们是夺冠呼声最高的球队之一!不过,新疆队有着一大软肋,那就是他们的后卫线整体实力还是不够的,上赛季总决赛期间,曾令旭是被广东队针对,杜锋还曾喊出,曾令旭防谁,谁就单打!而且上赛季总决赛,广东队对新疆队后卫线进行包夹,所收到的效果也是非常不错!而新疆队虽然迎回西热力江,实力有所增强,但整体来看,新疆队在后卫线上还不是联盟最强的!
因为他们保留了上赛季的小外援费尔德,本赛季费尔德场均可以贡献18.9分5.5板8.4助攻1.9抢断,看似也是非常的全面,但要知道,费尔德虽然在进攻端能盘活球队,但这仅限于与弱队的比赛!费尔德与强队比赛时,由于他的身高的原因,容易被对手针对,而且费尔德的外线3分球命中率并不高,所以对手只需要防住费尔德的突分,那么费尔德的进攻效率就大打折扣了!就在上一场客战浙江广厦的比赛中,新疆队小外援费尔德就被对手限制了,仅得到10分6板8助攻。这也导致了新疆队客场88-98不敌对手!
如果克拉克复出后能找回昔日状态的话,那么他就将彻底解决了新疆队后卫线不力的难题了,要知道,克拉克出生于1991年,身高191CM,如今29岁,正值当打之年!克拉克曾在16-17赛季帮助勇士队获得NBA总冠军,上赛季克拉克效力于鹈鹕队,场均能拿到7.4分1.7板1.5助攻。克拉克是一名拥有很强的得分能力,同时,他也是一名组织串联能力很强的后卫!克拉克复出后,新疆队最大的短板已经被补齐了,即便是阿不都沙拉木赶不上季后赛,新疆队依旧拥有叫板广东队的实力!如无意外,本赛季的CBA总冠军将在广东队与新疆队之间产生了!你觉得呢?
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个人推荐《魔戒》三部曲
在整部电影系列中,你可以感受的到,几乎人类所有的情感和精神,在这里无不得到表现,勇气,荣誉,忠诚、友谊,怯懦,阴险,高尚,执着,爱情,牺牲等等等等!西方人在剑与火的时代崇尚骑士精神,大抵可以用三个词来概括:勇气、忠诚和荣誉,就我个人看来,〈魔戒〉三部曲完美的诠释了这种精神。
三部曲各尽其妙,第一部〈指环王〉大抵像一个开场白,将各个主、配角一一介绍,也把优美的中土世界介绍给观众,之所以第一次看〈指环王〉没有太大感觉,觉得人物形象散乱,情节没有打开,想想倒是没有研读原著的缘故,这种散乱的表象正是作者对于人物之间的平衡处理,没有一个角色远远超出其他人,而是所有人物一起完成了一部罗曼蒂克主义的冒险旅程,这也符合托尔金在原著中要表达的分享世界而非主宰世界的哲学思想。
第二部〈双塔奇兵〉将故事情节慢慢打开,看完〈双塔〉,大家基本上对中土世界的形势和各个种族之间的关系有了比较清晰的了解,而在本部曲中第一次展现了庞大的中古战争场面,我只能用叹为观止来形容了(如果用拍〈魔戒〉中战争场面的手法拍出官渡之战或者赤壁之战,那该是多么令我们这些电影爱好者激动不已的情形啊!)
第三部〈王者归来〉,简直无法用言语来形容,每一个画面每一个细节都气势磅礴而又细致入微,即使在今天,你熟知了过去每一场战争的过程,你也不得不叹服彼得.杰克逊表现出的战争的残酷,巨大的破坏力和恢弘的气势!同时又充满了暴力美学;而在本部曲中,所有情节归聚到一起,每个角色的发展都到了顶峰时刻,而情节的过程奇峰异起,丝丝入扣,整部电影使观看的人充满了紧张和激动!
〈指环王〉里当各个种族的代表意见不合的时候,弱小而坚强的佛洛多勇敢的站了出来,所有人都被他的勇气所折服,于是意见也就统一了,每个人都知道路途的艰险,而且很可能是一趟不归之途,但是没有人退缩,当他们把手搭在一起的时候,每个人的眼光里都充满了坚毅!
在〈双塔奇兵〉里,罗翰国国王希优顿听信谗臣被邪魔控制,他最精锐的骑兵部队在绝望的指挥官伊欧墨的带领下离开了他,但是当他在甘道夫的帮助下重新站起来的时候,在圣盔谷城堡就要被攻陷的时候,伊欧墨带领彪骑团在初升的阳光中冲向数倍于己的魔兵的,高喊:拯救国王!的时候,我被深深的感动了,伊欧墨重新找到了可以对之忠诚的对象,希优顿再次成为他的旗帜,他的伟大的国王!籍由这种号召力所产生的力量,瞬间便击溃了强大的双塔魔兵军团。联想到人类历史上的真实战争,不论是在封建时代对君王的忠诚,还是在民主时代对国家和人民的忠诚,都能使军人迸发出强大的战斗力,你不得不崇敬于这种强大的精神力量!
到了〈王者归来〉所有的人继续战斗,正义与邪恶急速交锋,而战争的进程和人物的刻画同时进行到了高潮,史诗般的视觉效应充斥了这部完结篇的绝大多数画面,但是,你能感受到的不仅仅是战争场面! 当末日山脚,山姆双目噙泪对弗罗多嘶声呼唤:“我不能为你承担这个重责大任,但是我能背负着你!加把劲!”生死存亡之际,他们的脆弱与坚强,他们无比坚贞的友情,令这部魔幻作品具有最能够捕获人心的力量; 甘道夫和皮平在城门后等待与半兽人拼死搏斗时的对话。皮平说:“是不是我们的历史就要终结了?”甘道夫缓缓但肯定地说:“不会,我们的历史还有很长的未来。”在面临生命中最大的恐惧的时刻,仍然充满磐石一样坚定的信念; 当希优顿带领六千人的骑兵部队,高喊着:DIE!勇敢而又无畏的冲向十万魔兵军团,你不是跟我一样感受到了人类独有的大无畏精神?!当希优顿战死的时候,他在弥留之际只说了一句话:我可以无愧于我的先祖,长眠于土地之下了!什么是荣誉?荣誉就是用鲜血和生命在捍卫的信念!每次当我看到这个场景的时候,都能使我热泪盈眶; 在魔都城外,矮人金利对精灵莱哥拉斯说:想不到要和一个长耳朵的家伙战死在一起,而莱哥拉斯微笑着回答:那么作为一个朋友如何?简短的但是意为生死莫逆的对话,我想比什么撮土为香、歃血为盟来的更加令人信服和感动! 魔都城下士兵们被数倍于己方的魔兵包围,阿拉贡手持王者之剑,回头对甘道夫说:“为了弗罗多。”转身向敌阵冲去。此时,人类所倚持的最大法宝,就是信念。在你看不到一点光明的时候,你要有向前多走一步的信心,还要有向邪恶再多刺一剑的力量。《指环王》中的善良的人们就是凭借这些高尚的精神成就了最后的荣誉,成为真正的英雄。
电影史上从来没有完美的三部曲系列,但《王者归来》终结了这个历史,创造了属于梦幻级别的奇迹。看完这部电影,在夜晚留下了些许梦痕,幻想自己是那群骑士中的一员,幻想能像阿拉贡、莱格拉斯、甘道夫那么出色,真有一种幻觉,真希望这场英雄梦永远不要醒啊!
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原始:好多玩家喜欢通灵,这里我要说明下,通灵只能攻击3个怪而已,并非想象中的强大。无尽通灵值需1个就行,通灵多无尽不会走远,因为木口开人口了没木开天赋。原始打31BOSS的配置,1个牛头(牛头是最好的31BOSS克星)跟1个通灵(或者箭塔或者破坏)满级,带缓速,减速或则减防任意一个4级,(减速4级小人蹲门口X加速,减防4级小人蹲门口X专注)无需出3个满级原始。为什么不2牛打31BOSS?因为32是普通甲,如果只有2牛会漏。原始无尽最佳配置,8人口,2牛4群攻(天赋)1兽人(天赋),缓速,减速4级减防满级,加攻加速满级(有一个是邻居做),若没加速,则配置是,9人口,3牛1通灵(天赋)1箭塔(天赋)兽人(天赋),缓速,精灵2级,减速4级减防满级加攻满级。需要6原始无尽才勉强够
人马:个人最喜欢的塔,人马最简单容易上手,高配人马只需收个减速(无需收购减防),兔子买精灵,31BOSS配置CD范围都是7级,减速4级带缓速就行,小人X掉加速怪。低配人马31BOSS配置一样(如果自己能做减防就做一个不要去收减防),区别是无尽的时候高配人马开12人口10另类,而低配人马无尽只能11人口9另类,原始很简单,低配人马最少要复制2次才行,所以低配人马要出12人口10另类比较困难,除非能吃一套字,不然低配人马就只开11人口。不管高低人马CD都只到7级就行,优先做深渊,无尽最后深渊全满了在升级CD,减速全场只要4级,多升浪费,精灵必须满级哦。人马打龙的时候要做个满级腐蚀用来打蓝鸟,因为人马的踩是不能打蓝鸟的,无尽再卖掉腐蚀。人马的作用就是无尽波先清理出一家怪来,把无尽怪物容量空出来,其他家再慢慢打
将军打法1:先起4技能(车),好处是卡蓝的几率比先起卒的几率低很多(车升级的蓝跟卒升级的蓝自己去对比就明白了),而且不会漏怪包括打狼,很多将军先起1技能(卒),到打狼的时候有的经济不够升顶级,且没缓速或精灵,看着狼漏了一大片。技能顺序车-卒-炮,然后退1级将军开象,退1级将军的好处是可以出最少5个原始(即便全程吃蓝出的3个满级技能也够钱出5个原始),含1个满级加攻或加速。不退1级将军就只能出3个原始,利弊自己去衡量。
将军打法2:将军卒起手4级转士白狼不会漏,不过可能15波左右需要吃一本蓝升360魔法的卒,而且4级卒切士满级将军不要缓速减速减防都可以21刷蓝,以后再把卒练满就行。
扫射:内圈扫射升级强化满级等级满级,31轻松过BOSS包括乌龟一个不漏,外圈扫射则升级强化到600再升级炮击,外圈扫射千万不能先满强化不然就蹦盘,不管内圈或外圈如果不先升级强化先升级炮击,肯定要漏,除非人品超级好初期能出套字,否则强化肯定要先升级。无尽不是特别给力。
天神:无尽第一塔天神,但是打21波骷髅有点难,第一波开始天神练蓝 21波约600以上蓝配腐蚀缓速就能打死小米粒骷髅,2级天神切混乱穿刺(20波正好是神圣怪这个时候一般都是混乱穿刺)把腐蚀等级点高减速光环都不需要,当然也不需要经济超好。先把白骷髅X到天神的踩地板范围,只要不故意控制天神去打蓝色大骷髅,天神腐蚀和缓速会优先攻击会移动的小米粒魔法护甲骷髅,不攻击蓝色骷髅中型的神圣护甲骷髅不会出,适当用踩地板以及天神普通攻击范围伤害就能把蓝色骷髅弄死然后X,一个不漏。
剑圣:无尽最废的塔,甭管配什么都不会走很远的,因为不能用1级剑圣,所以别的成长可以出5个或6个原始,剑圣只能出3到4个原始,此塔跟不管配原始或者另类都无法拿高分。不建议新手学、
魔幻:1技到6转3技10然后再1技能满,退功勋出1级魔幻带原始,1级魔幻的好处是可以出6原始经济绝对够用,满级魔幻开天赋的效果绝对没有1级魔幻带6原始效果好,15波神圣甲的时候随便补2个2级混乱就过了,有些玩魔幻的就是不补塔看着漏,说怕补塔抢了魔幻的蓝,这里要说明下,魔幻是技能出的最快的,根本无需在乎抢的那几个怪,不漏才是王道。
寒冰:3技能MAX转1技能满,2技能放弃,退功勋同样是1级寒冰带6原始,满级寒冰开天赋打无尽的效果绝对没有1级寒冰带6原始的效果好,不信可以自己去亲测。寒冰最容易蹦盘的是12波,如果11波的小牛没有清干净,那么寒冰12波的位置应该做在出怪口而不是十字口,寒冰崩盘的主要原因是后面有怪,相信大家深有体会,后面有漏的怪对于初期寒冰是致命的