第一条暴君的刷新时间是开局多少分钟(王者峡谷四周年变动)
第一条暴君的刷新时间是开局多少分钟,王者峡谷四周年变动?
王者荣耀四周年快到了,王者官方在周年庆上又准备了不少东西,对峡谷进行了大调整,这次调整的内容也曝了出来,玩家看后反响也很大,游戏打法又要变了。 官方的这次调整涉及各方面,防御塔位置调整、河蟹调整、打野刀功能增加、暴君、主宰变动等等。其中要属暴君以及主宰变动最大,对游戏影响很大,来看一下峡谷中的两大boss的变化情况。 先是主宰,官方在峡谷中增加了“先知主宰”,在五分钟是出现,击败“先知主宰”后获得主动技能“先锋号角”,使用后能召唤一次三路主宰兵,击败者还能获得一个给小兵加速光环。 在二十分钟后黑暗暴君变成“风暴暴君”,击败风暴暴君后除了能获得原来黑暗暴君buff,还能获得50%最大生命值护盾以及200双抗,可以说风暴暴君效益极高,基本决定输赢情况。 这次主宰以及暴君的改动对峡谷影响极大,优势方优势会更大,而劣势方会更更加难翻盘,而且游戏被大大加速,后期越来越难打,前期节奏加快,游戏时间大大缩短。这样的变动对优势方而言十分有利,却不利于劣势方翻盘,基本是开局看结果,游戏会越来越难打。
王者荣耀里如果有机会打暴君或者主宰?
这个问题比较简单,作为一个七赛季的荣耀王者,很荣幸来回答你。
首先暴君和主宰,我们要知道他们每个对我们队伍的增益是什么样的。而且暴君和普通的暴君和黑暗暴君,加的属性也是不一样。
十分钟之前的暴君会刷新三条,每一条都会对友方增加一些经验和金币。
游戏前期三分钟开始刷新第一条暴君。此条暴君在,王者局以下,不是必争的。而到了王者局以上的高分段开始,这条暴君的作用,就会比低端局要大了很多。因为这条暴君影响着全队到四级的人数,也是团战爆发最多的地方。
由于争这条暴君之前打野到达四级非常重要,不然现在的射手为什么都不抢一红了,把所有的野让给打野,让它升到四级,争这条暴君就会多了一些希望。然而第二条,第三条暴君就显得没有那么重要了。
主宰的话是有机会肯定要拿呀,有了主宰兵线的压力会减少,并且对方在拿掉一条主宰先锋的金币,远远是不能和一条兵线的金币相比。也就是说拿了主宰,不仅自己的兵线会处于一个有利的状态,而且可以压缩敌方的经济。
十分钟开始的暴君是黑暗暴君,他的增益对团战对抓人的效果非常的好,它会增加自己的物理和魔法的攻击,相当于每个人手里边多了一个大件儿。
那么在黑暗暴君和主宰都在的情况下,我们如何去判断先拿哪个对我们的作用比较大?
在路人局当中的排位,多数人的印象是主宰的作用远远比暴君要大,其实不然,如果说是这一局非常的顺,我们的兵线一直处于一个有利的状态,这个时候我们拿黑暗暴君的作用远远要比主宰要大。因为我们是顺风,我们有着经济的压制,我们的英雄可以把线推出去很远的地方,拿了主宰不就是为了推线吗,既然我们英雄可以做到,为什么不去拿更加重要的暴君呢?如果一旦拿了黑暗暴君,我们的作战能力会更加的强,敌方一般会避战,如果顶着我们的黑暗暴君的buff加成,还要跟我们战,本就经济领先的我们一定会取得团战上的胜利,如果避战野区的经济就会被我们不断蚕食。
反观我们拿了主宰,也仅仅是在推高地的时候能多抗一会。
如果这一局打的是逆风,并且在小规模团战当中取得一些优势,我们的人员损失要比对面的少,这个时候我们就要选择主宰。 因为逆风的情况,我们的兵线一定是带不出去的,所以有了主宰先锋,我们可以更快的带出自己的兵线。兵线带出去,我们才能有机会进入自己的野区,进入到了野区,我们才能获得经济,这也是逆风翻盘的要点。
好了,以上就是小编对暴君和主宰的一些理解,如果觉得有用的话,不妨点个关注,点个赞,谢谢!
历史上有哪些颠覆三观的冷知识?
最颠覆三观的冷知识——残暴虐杀儿童的日军,居然在百姓那里有“仁慈”之名。
今天是9月4日,昨天是日本帝国主义向我国投降的74周年。今天有必要来聊聊日本鬼子在中国儿童那里的形象如何。
一般来说,历史亲历者的讲述是最有说服力。可是,很多华北地区的中国人,对日军侵略的回忆,却很多涉及到了“日军待见小孩”的讲述。
比如东昌府区许营乡海子村民许成斌说:
日本人在村里柳树下歇着,枪都架着。庄稼熟了,打场,枪在场上架着。我从家里往外走,走出 去,日本人说话听不懂,向我招手,我走过去,给大米饭吃,给了两块糖,日本人“爱”小孩。
再比如馆陶县南徐村贾治清说:
国民党一走,日本人就来了。那会儿小孩不怕日本人,他给小孩东西,给苹果,罐头。罐头铁盒 的,里面有四五块,叫你吃。有杏,有糖块,成把的,有礼糕,什么都给。不敢吃,怕有药。有穷人的 孩子,他就吃,咱家做点买卖,还有吃的,俺不吃。
再比如清河县连庄镇前屯村王宝善说: 鬼子来,我 10 岁。小日本在这儿打仗,连点火带杀人。老百姓在自家里坐着,逮出去说是八 路,村里打死了四个。点着火,去救火,一枪打死你。小孩不打,老头不打。30 来岁的说是八路军, 拉出去打死。日本人给小孩面包什么的,大人不给,小孩给。他不在咱这儿住,他们占了一个院子, 小日本不敢自己出来,有八路军,日本人不敢单独出来。
在这些亲历者的回忆中,好像日本人不打小孩,不打老人,不打没有反抗能力的人,甚至还给小孩吃糖吃罐头,可是,这真的是事实嘛?从理论上说,日本鬼子真的没有善待这些孩子的必要性。
1,日本侵略中国的谜底是永久征服中国,征服中国的主要途径就是制造大屠杀让人恐惧和屈服。因此,日军对中国人的屠杀,不是个体行为而是集体行为,不是偶然性为,而是持续性政策。因此,屠杀对象也不可能仅限于作战军人,还包括手无寸铁的百姓,包括老人妇女和儿童。
2,日本人的种族理论,认为中国人根本不是人,杀死中国人就像拍死苍蝇一样没有罪恶感。日本军国主义主张的民族优越论认为,日本人是天神的子孙,是地球上唯一神圣的民族,而中国人,则是阻挡日本民族占领全世界的障碍物。因此,在屠杀中国人中国儿童上,日本军人毫无罪恶感羞耻感和恻隐之心。
3,日本军队是一个把军国主义、等级制度和集体忠诚等因素柔和起来怪胎。在这个怪胎中,即便是有少数人拥有对孩子的恻隐之心,也会因为集体的疯狂做出从众的屠杀行为。
在这些因素的影响下,日军对中国儿童的虐杀十分可怕,并没有想象中的那样“待见小孩”的奇异现象。
仅以冀南地区为例,日军屠杀中国儿童的现象就令人不寒而栗。1937 年 10 月 25 日,日军在成安县城杀死北街冬的妻子和嫂子,两岁的孩子还趴在他妻子的尸体上,边哭边吃奶。一群日军先是围着孩子狂笑,最后两个日本兵把孩子一撕两半丢开。
1939 年 6 月 17 日,冀县东兴庄邢纪昌 4 岁的小女孩,看见日军杀人,吓得哭着找妈妈,被一个正在放火的日军抓住,投进熊熊的大火,活活烧死。
1942 年 5 月 30 日,日军进攻邢台县大寨山,将群众押到悬崖处,先将 20 多个老人和妇女推下 悬崖,活活摔死。扔完老人和妇女后,20 多个孩子中的大孩子被日军用刺刀拨下悬崖,小一点儿的孩子被日军提起双脚扔下悬崖,连吃奶的孩子也不放过。张庆 12 岁的大儿子,被推下山时没有摔死,破口大骂,日军用石头将他活活砸死。
日军对中国儿童的屠杀十分残忍和恐怖,可是为什么却有很多人留下了“日军善待儿童”的奇异回忆呢?首先必须承认,日军善待中国儿童的现象确实存在,但范围并不广。对大多数“治安区”或“维持区”的小孩,对日军构不成威胁,可是如果是游击区或根据地的孩子,就有可能遭到无差别屠杀,因为日军觉得这些孩子将来都会成为八路军。
同时也必须看到,日军善待中国儿童,也许出于一种逗弄小动物的恶趣味,或者是因为部分日军并没有完全丧失人性,偶尔会有发一次善心的时候。
还应该看到,日军和孩子套近乎,有特殊的目的。日军给小孩送饼干和糖豆时,往往会问一句“八路在哪里?”如果不回答,或者面露不悦,日军有可能就会变了嘴脸,用刺刀解决问题。
日军中也有一些宣传“中日亲善”的随军记者,他们会主动搜集或者制造一些素材,制造中日亲善的假象。
年龄上看,日军的善待也很挑剔。对于不会走路不会说话的孩子,日军很乐意以一种虐猫虐狗的方式进行虐杀,作为自己的日常娱乐节目。对于10岁以上的孩子,都能加入八路军的儿童团了,日军则是无差别大屠杀,根本不存在所谓的中日亲善了。
有人说,在沦陷区,只要安心做亡国奴,俯首帖耳做顺民,出伕纳税,不进行任何抵抗,日军就会 不打人、不杀人,无论是儿童还是成年人,都是如此。
这里面我要说的是,抱着“顺民思想”为侵略者洗白的人,还真不少,甚至已经蔓延到今日的“公知”那里了。前段时间有个演员赵立新在微博上发问,要求人们反思为什么日军没有抢劫故宫,却在南京进行大屠杀,还问为什么圆明园会被烧。这样脑残到令人窒息的问题,居然从有着博士学位的“优秀演员”口中说出来,真是可怕。
香港那些人居然不甘心只做顺民,还要做蝇蛆,这就更让人无语了。
王者荣耀中对「辅助」的定义是什么?
每个人对辅助的看法都不一样,很有意思:
A:在王者荣耀中辅助不可或缺,贡献很巨大,我觉得我需要一个好的坦克保护我;
B:辅助?算了吧!靠孙斌,瑶之类的混分就算了吧,可有可无,作用不大,混分到不少;
C:需要挺大的牺牲和格局吧(捂脸笑出泪),抗点伤害,吃吃对方技能,是一个好的炮灰;
D:主要还是看配合喽,流传一句话“如果一个射手说一个辅助LJ,可能是没配合好,如果一个辅助说一个射手LJ,可能这个射手是真的LJ”
大家对辅助的理解褒贬不一。
今天主要谈谈对辅助的定义和理解。
不吹不黑,其实辅助类英雄的作用一定是不可小觑的!这个情况尤其是在双方势均力敌的时候尤为明显!想想双方都是5个英雄(都是5个正常人在操作,智力差别不会太大),上中下野主要位置正常发育,要想击败对方并摧毁对面防御塔或高地,打野和辅助的支援尤为重要,但打野对经济要求较高,需要时间打野发育,相对来说一个对游戏资源需求不大的,却依然可以较大程度发挥出自身特性的辅助就显得尤为重要!
衡量一个辅助英雄的强度,主要考虑四个指标:保护能力、视野能力、控制能力和buff/debuff能力(衡量一个优秀辅助操作者,主要考虑:支援队友意识、保护队友意识、轻重缓急意识,必要时自我牺牲、双方英雄技能的熟悉等)
通过以上概念,大家可以对号入座辅助位置的英雄需要选坦克类辅助还是战术类辅助或是功能型辅助
坦克类辅助:猪八戒 、苏烈 、 东皇太一 、太乙真人 、张飞、 牛魔、 亚瑟 、项羽 、 夏侯惇 、白起 、钟无艳 、刘禅等
战术类辅助:孙膑、大乔、姜子牙、庄周、蔡文姬、鬼谷子、东皇太一、刘邦等
功能型辅助:盾山、刘禅、廉颇、苏烈、刘邦、夏侯惇、太乙真人、庄周、名世隐、瑶、张飞、鲁班大师、蔡文姬等
另外值得一提的是,玩辅助不是为了抗伤而抗伤,并不是打完一局比赛结算面板有30%+抗伤的辅助就是会玩,而是你的抗伤要有价值,比如给队友抗伤害的同时,帮助队友输出、击杀、撤退、逃命等你的抗伤害才有作用。
最后想谈谈孙膑等这类辅助类英雄,就拿孙膑来说,二技能(时之被动)是这么说的:孙膑引导时空之力,使得范围内友军增加移动速度和冷却缩短,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到40%的伤害!什么意思?就是孙膑使用了二技能之后~~~
1.两秒内你会提高移动速度(这个很好理解)
2.两秒内你所受到的伤害两秒后会以瞬间加血的形式回复你所受伤害的40%(当然如果你受到的伤害不会死亡)
什么意思?比如你有100%血量,中间受到了伤害还有50%的血,两秒后你的血量会恢复到70%左右,团战中作用很大自己去琢磨。
3.如果你在加速期间释放了技能,不管是谁所有释放的技能CD减少20%
这个也很好理解吧?当然很多功能型辅助的技能如果利用好了,你会如鱼得水!
所以,英雄不问出处,辅助真正做到了这一点,望大家对辅助有更多的认识和理解!
王者野怪刷新时间表2022?
小野怪每次清理后70秒刷新一次。
红蓝buff每次清理后90秒刷新一次,其中buff的持续时间是70秒。
暴君第一次刷新时间是开局后两分钟,之后每三分钟刷新一次。
黑暗暴君第一次刷新时间是开局后十分钟,之后是每五分钟刷新一次。