重步兵(原版中世纪2全面战争中威尼斯和丹麦哪个更厉害)
重步兵,原版中世纪2全面战争中威尼斯和丹麦哪个更厉害?
各有所长吧,骑兵上,冲锋型骑兵都是二者的弱点,不过可以通过医院/圣殿骑士来弥补。二者本土的骑兵,丹麦战地教团,偏向于肉搏型,但不是说用战地教团就不要冲锋了,用好冲锋也是很关键的。这骑兵到后期当然和侠义,贵族,波兰卫队,沙卫等顶级骑兵比不了,但是初中期绝对很好用。而威尼斯,由于原版意大利没有现成的城堡,只有北边霍亨斯道分和威尼斯出来自带的那个城堡稍微近点,骑兵产量是没有丹麦乐观的,而且威尼斯初期只能产链甲和封建,当然用肯定是够用的,但是同期比起丹麦来,还是略逊一筹。到后期的话,两国还是靠骑士团出的骑兵多一点。
步弓上,威尼斯弓箭手好歹也被称作小苏格兰卫队,能打能射,实力不容质疑。而且,有着初期及其无耻的巨盾弩,步弓上面可以说完胜单体弓的北欧弓箭手。
步兵上,丹麦是步兵强国无疑,大部分步兵都是玩斧头的,带斧头的步兵都是自带破甲属性,这点很是给力。无论是初期的北欧斧兵(斧盾那个,具体名字忘了),还是中期的双手斧的北欧斧兵和中后期的奥博德夏,都各有各的用处和长处。但是,如果说丹麦的步兵强在多样而全面(持久战用的斧盾,冲锋用的双手斧和防御肉搏用的奥博德夏),那么威尼斯步兵的强悍就在于他的不变应万变了。初期拥有素质最优良的矛盾步兵—意大利民兵,中后期则有广受赞誉的威尼斯水管工—威尼斯重步兵,原版里面唯一锤盾步兵。注意,丹麦的优势在于大部分有破甲属性,而威尼斯重步同样拥有破甲属性!所以这点上二者是不相上下的。而且,在原版里面,双手步兵的体力消耗要远大于单手盾牌类步兵,所以在持久战上威尼斯重步要占上风。所以,在步兵领域上面,威尼斯是丝毫不比丹麦差的,而且试个人的使用和发展情况,威尼斯重步的光芒可以超过丹麦的顶级步兵。
火枪,到后期,威尼斯的火枪肯定是要强于丹麦的,无疑。
经济,就初始城市来说,威尼斯略强。
地理位置,有人说,丹麦那位置不容易被人打,好吧,我承认。但是那位置也稍微太偏远了一点。等教皇逼着你十字军了,你就知道威尼斯那种朝发夕至的快感了。
战略位置,丹麦和威尼斯都是得天独厚的,这个好在哪,玩的多了自然有体会,不然说了也理解不了。
最后,两个国家都是不错的国家,玩法也不同于传统的骑兵流,步兵发挥的空间扩大了很多,如果硬要比上手程度的话,推荐威尼斯,丹麦步兵的运用还是略为复杂。当然,乐趣都是一样的~
亮点兵种的话,丹麦:北欧战地教团,北欧斧兵,奥博德夏长戟。威尼斯:威尼斯重步兵,威尼斯弓箭手,巨盾民兵(不要小看王八弩,长弓卫队也射不赢他)。
古代十万大军是什么概念?
十万大军,如果是作战部队,那可就是超级多,可以在野战中碾压别国的存在了。
一般来说,只要提到中国古代的军队,大家伙就群情激昂的认为一个朝代随随便便拿出几十万大军去打个仗跟玩似的,而且个个都是在战场上硬刚的勇士。
相比之下,欧洲西亚包括日本区区数千人的战争被网友们戏称为村战,似乎自古以来,我们国家的人口就是世界上最多的最庞大的。
然而今天在这里,我得说一句,古代几十万几十万的大军去打仗纯属扯淡,之所以会这样,原因一方面是由于书写这方面记录的史官并没有详加区分。尤其是后面几代几代的史官,去描述几百年以前的史实时,没有做好考察。
不过更主要的原因还是民间曲艺人的“胡诌八扯”,不管说书的也好,唱戏的也罢,再不然就是写小说的,为了博人眼球,增加感觉效果,编出了及其庞大的数额。打个比方,赤壁之战在《资治通鉴》的考究上是曹操出兵20万、号八十万,周瑜出兵五万,到了演义上就变成了曹操真的出兵80万。
那可能有人就说了,也许出兵八十万五十万的是夸张,那出兵十万左右总是很正常的吧,偌大的国家,还出不了十万人吗?
确切来说,古代中国想拥有十万军队很轻松,但是想调动十万军队去打仗就很难了。而且是越远越困难。
为什么呢?因为有蒸汽机以前,行军打仗的粮草,是靠人力运输的啊!
说白了也就是在一个大军中,除了拼刀子的人,还有运粮的、搞医疗救助的等等搞后勤工作的。因为科技水平不够,故而一支出征的军队中就很需要大量的人力来维系后勤工作,而这些人数在明中期以前,都是被一同记录在出兵人数中的。
那么一只十万人的大军中,后勤和作战单位的比例应该是多少呢?
起码也要六四分,也就是说,一个十万人的大军,至少有6万人是负责运粮的。
这其实也不难理解,你这么想,十万人每天要吃多少粮食,一个人能运多少,运送的过程中也要吃,运到了之后大家都要吃,运粮兵返回的时候还要带够口粮。很明显,只能是人多喂人少,要是反过来,那估计运粮的就累死了。
相比之下,欧洲关于出兵数量的记载相对靠谱,因为他只记载作战人数或者骑士人数,这么想,一个几百人的骑士战争,每个骑士都有三个以上的侍从,从农民中临时征召十几个人,加在一起,不也是好几万吗?
再看看什么萨尔浒之战,明军举全国之力却只有9万大军,原因就是后勤问题。等前线的人死得差不多了,后面陆陆续续的又可以几千几千的出兵了。因为粮食就那么多,一次能拿出来的也就那些,再大补给线就跟不上了。
还有清军征讨准格尔,也是只出兵5万多,理由同样,东部到大西北,路途太远,只能养得起这么多出战队伍。而且考虑到清朝的诸多科技水平已经比前代要高了。清军尚且如此,更何况前代呢?
最后还要说,古代的人口并不是一直这么多,一场瘟疫下来人口欻欻的就能掉三四千万。而且因为农业水平有限,在宋朝以前,中国的人口最多也就是6000万,宋代引入占城稻,人口上涨到一个亿,明末引入的红薯和玉米,在清代发扬光大,这才把人口拉到四亿。适逢一个战火纷飞的年岁,人口就只有一两千万,甚至一千万都不到。哪里还来的百万大军出征呢?
骑兵兵符怎么获得?
这些兵符可以通过: 1.打怪随机得兵符,比较难。 2.封官,可以习得,实在。 3.使用秘笈: 开启秘籍方法:先将输入法调为英文输入法,进入游戏大地图画面,然后按cheatmodeopen,再按下键盘上的enter就能用秘籍了,此时屏幕上会出现一个黑色横条。开启之后,想用秘籍时,按下右ctrl,就会出现黑色横条。不想用了,再按一下,黑色横条就会消失。 一.在进入战斗画面选择出场武将时,按st+兵种编号 即可使选的这个武将获得且立即使用这个兵种 编号:001重步兵 005长枪兵 009斧骑兵 如长枪兵:按st 005,按完再按下enter就行了 二.在大地图画面按右ctrl,开启输入黑色横条,按addthing+道具编号+数量,就可以得到兵符了 编号:017斧骑兵兵符 019长枪兵兵符 021重步兵兵符 如斧骑兵兵符:按addthing 017 1,再按下键盘上的enter就行了,就可以得到一个斧骑兵兵符了。之后在城池的武将装备画面或内政模式,使用物品里面会有。 4.等山寨寨主送你。 当你的城池附近有山寨,而你的钱又很多时,你就可以派个武将带上很多钱,到山寨去送钱给山寨了(为了提高友好度),友好度高了之后,每隔一定时间,山寨寨主就会送一个东西给你,都是很好的东西。这个获得方法也很难...虽然是好东西,但不一定会送着三个兵符.... 5.比武大会打败其他所有君主,即可获得道具,不过好像兵符类的只有这五个兵符:刀车兵符、链球兵符、剑兵兵符、木槌兵符、水兵兵符。所以不推荐此方法。 6.内政模式里通过商业买卖,进行购买。这个资料,本想列出具体哪个都市有的,但找了很久,都是6代的资料,不确切,所以就没列上来,以免误导。抱歉了。 希望能帮到你,游戏愉快,还有什么不懂得,可以与我交流。 ——————————三国迷 三国末小疯 补充: 刚刚测试,用三分天下时期选了刘备、曹操、孙权在内政商业买卖没有发现没有长枪兵/重步兵/斧骑兵兵符卖,兵符类的仅有舞姬、弓骑、水兵兵符; 封官能获得这三个兵种的官职及阶别: 能得到长枪兵的官职有:3阶 文 昭义将军 4阶 武 裨将军 4阶 (匈奴) 骨都侯 6阶 文 建威将军 8阶 武 镇军将军 能得到重步兵的官职有:3阶 武 建武将军 4阶 文 郎中 5阶 文 文远将军 能得到斧骑兵的官职有:6阶 武 平狄将军 7阶 武 荡寇将军 8阶 文 五官中郎将 9阶 武 破虏将军 12阶 武 右/左/后/前将军 其中文、武分别指文官、武官。匈奴指那个官职是匈奴人的官职 ——————三国迷 末小疯
三国志10哪个属性好?
关羽统帅极高,打仗时自己能冲锋;武力极高,军队恢复行动力快,且不怕单挑;会军师技能,可以指挥别的部队;智力、冷静高,不容易中计。
个人特技是率领步兵对骑兵的防御力超高,这一点使他脱颖而出,带重步兵就敢硬怼骑兵。
全面战争之美洲风云的各国特性和兵种优势?
土著:
阿兹泰克、玛雅、特拉斯卡拉、塔斯拉卡:兵种一个尿性。性价比低、有多种强力肉搏步兵,步兵几乎不带盔甲。没有骑兵和炮兵。然而维护费偏高,特别是祭司。这些部落内战时候因为没有骑兵所以很不耐看也很没意思,拉不开伤亡比。这时注意灵活使用雄鹰战士,注意将领位置,注意分割包围。
不同的是这些国家当中最后两个开头很屌丝,但是如果都是AI控制的话容易坐大。
奇奇梅克:只有一种重型步兵,但是有很多长枪手。打败一支比较大的殖民者部队之后,可获得火枪及骑兵。骑兵是枪骑,性价比很高,克骑兵,冲锋4点,跑得快,是很好的骑兵。枪手也还可以。
阿帕奇:这是整个官方中2里面最奇葩的国家。拥有所有官方mod中最好的远程兵系统和攻击最高的长枪手,出兵简易,维护费几乎可以不计(雇佣兵费用倒是很高)。扛线的标枪兵9点远程,破甲,也是攻击最高的标枪。乌鸦步兵12点远程攻击,比步行德沃还恐怖。这两种近战也相当猛,还是75人。火枪骑兵成海之后秒杀一切土著,特别是笨重而士气低的殖民者(火枪破甲再加上骑兵普遍速度飞快体力爆好)。火枪步兵和奇奇梅克数据一样。建筑系统和其他国家有很大不同,因此不适合速推,只能一路屠城。最好的方法是利用部落圣战一路推过去然后暴兵守住。一次只推一点(4,5座城市,中期正好带走一个国家)。
阿帕奇缺乏矿场、农田,又不能修建城墙,因而赚钱能力差些。
土著没有炮兵。
殖民者:
西班牙:主角国家,最好的步兵,骑兵。但是远程比较差,特别是对于阿帕奇。弩兵不如阿帕奇弓箭手,火枪手40人人数太少,不足以抵抗阿帕奇火枪海。重步兵维护费超低(75元),但是性价比超高,盔甲很厚。重骑兵在平原上横扫一切土著(阿帕奇的火枪骑兵除外,但是电脑用不好),2生命值只要185维护还是很牛的。
战略上是经济最好的国家,可以修造石质路面、港口,只要爵位上去之后经济绝对不缺。唯一拥有免维护费限额的国家,但是相对于阿帕奇而言还是费用高一些。西班牙还可以招募商人。
战略上是除了阿帕奇外唯一可以招募雇佣兵的国家,雇佣兵价格还是说得过去的。西班牙的远程主要就是靠雇佣弓箭手。弩手射速太低不适合野战,火枪手射速更低维护费又太高,然而打击士气主要靠重骑兵。所以说火枪手鸡肋。
士气差是硬伤。它的民兵剑士和圆盾剑士肉搏绝不会输给猛虎或者狂战士,但是往往因为士气低(由于人数少进一步加剧,人数比对方少时降低士气)而落败。
长枪手的话对付英国人和法国人有奇效,但是面对土著完全没有用处——土著没有重骑兵。
建筑系统不同于主流土著,速推也不好使。但是西班牙由于单靠城墙就能招募高级士兵(重骑兵和重步兵),因而不像阿帕奇那么蛋疼。
英国、法国:骑兵比西班牙差些。但是法国冒险者弩兵比西班牙好。招募是bug,基本无需招募条件。