蔚打野(英雄联盟打野青钢影惨遭史诗级削弱e技能不再致晕野怪)
蔚打野,英雄联盟打野青钢影惨遭史诗级削弱e技能不再致晕野怪?
青钢影是加强版的蔚,技能很相似,都是突进,控制,蔚和青钢影最大的区别就是蔚在前期的战斗能力与青钢影差了不止一个档次,蔚清野速度与青钢影也差不多,切人青钢影前期就可以做的事,蔚必须到6级,现在版本打架频率高,前期战斗力弱会争夺不到小龙,峡谷先锋等等野区资源,青钢影战斗力强,适合当前版本,蔚战斗力弱,自然被淘汰,青钢影e削弱后对她影响不大,只是让她刷野变得更慢,没有影响战斗力,如果蔚不加强,那么她还是下水道
蔚打野这么强为什么打比赛没人用?
比赛也用,但是很少。
因为拳头的强势在于能肉能输出。机动性也还算可以。ganke能力都不错。但是熟悉娱乐英雄。没有秒adc的能力。这是最主要的。还有持续性不够好。为什么蔚上不了LOL职业赛场?
铁拳一姐——蔚
蔚的优势也应了她那句台词:蔚,代表着暴力的卫士……蔚前期打野很强势也很暴力,刷野速度很快,配合着被动,打野也耗不了多少血,6级以后只要队友不傻,基本抓谁谁死,后期开团能发挥一个刺客的作用,还能吸收一定的伤害。前中期发育良好的蔚,三相,战士打野刀,幽梦,基本见谁秒谁。后期一个r也可以搅的对面后排鸡犬不宁。
技能方面,有AOE,有破甲,有两个控制,大招不能被打断,超远距离击飞,前期在野区作战能力并不弱,打不过,q技能跑路也很好用。在曾经的s3版本中是打野一姐。
坐穿职业赛场冷板凳尽管蔚如此强势,但在职业赛场,几乎看不到蔚的出场。缺点也很明显,Q技能前摇太严重,基本不可能命中职业选手;前期大招CD时间太长,太拖节奏,和阿木木一样,抓人太依赖大招,相比阿木木,蔚的大招是单体控制,逊色不少(阿木木也是靠大招存在的英雄)。
原来蔚有了大招以后可以一抓一个准,现版本中,一个秒表就直接废了蔚……
后期打团切后排,一个大招进去基本很难活着出来。在双方均势的情况下,威出肉装伤害不够;出输出装进去就死,很尴尬。
蔚的失宠也和另一个英雄有关系,2016年,卡密尔加入峡谷,在技能和英雄机制方面,卡密尔不论什么时候都强过于蔚。
可以说,蔚的技能机制完全被卡密尔代替了,可能唯一比卡密尔强的地方就是比卡密尔肉一点。
总结有比蔚更好的选择,谁还会用蔚?蔚的技能机制并不合适现在版本的后期团战,留人能力也没有卡密尔那么强,前期抓人还好,比赛什么的,蔚就算了吧,缺点太明显。
我估计着将来蔚可能会重做,毕竟也是个老英雄了,好多坐穿冷板凳的英雄都曾因为重做焕发第二春~大家希望蔚重做么?
s7蔚打野出装lols7蔚打野怎么出装?
蔚打野的基本定义是重装战士,装备在于半肉半输出,团战打控制、切后排。己方英雄控制多的情况下出装偏向AD,补足伤害:
①出门打野刀,药水;
②打野刀合成战士,对面打野食草性合成红色,对方打野强势合成绿色补足视野,注重线上抓合成蓝色;
③输出装可以做一把黑切,或者做血手,看个人喜好;
④防御装的话,对面AD伤害高做板甲,AP高做绿甲和女妖。己方英雄控制少的情况下出装偏向防御减速,补足控制:①出门装一样,打野刀合成根据情况;②做出冰拳或者冰锤,提供减速,提高血量,蔚是依靠平A打出W技能被动的,所以这两样装备都完美地贴合蔚;③鞋子的话做五速鞋,因为在蔚开启Q技能时会减速,补足移速,更好支援。总结:蔚的出装灵活多变,控制足,伤害也很可观,团战利用大招切后排击飞前排,把控制打足,为队友输出提供环境。