大班 STEAM 计划助力幼儿多元智能发展新起航
在当今快速发展的时代,培养具有综合素养和创新能力的人才成为教育的重要目标,对于幼儿园大班的孩子们来说,STEAM 教育理念的引入为他们打开了一扇通向未来的大门,让他们在游戏与探索中初步构建起对科学、技术、工程、艺术和数学的认知与理解,激发无限潜能。
计划目标
- 培养幼儿对科学现象的好奇心和探索欲,鼓励他们主动观察、提问和尝试解决问题。
- 通过简单的技术操作和工具使用,提升幼儿的动手能力和空间感知能力。
- 引导幼儿参与工程搭建类活动,锻炼其逻辑思维和创造力,学会规划与合作。
- 激发幼儿对艺术的感知与表达,培养审美情趣,能够运用多种艺术形式展现自己的想法。
- 让幼儿初步接触数学概念,通过实际情境理解数量、形状、空间关系等,提高数学思维能力。
- 促进幼儿团队协作精神的发展,使他们在共同完成任务的过程中学会沟通、分享与互助。
具体活动内容
科学探索之旅
- 神奇的光影
- 准备手电筒、各种形状的物体,如积木、纸盒等,在黑暗的教室里让孩子们用手电筒照射物体,观察影子的形状变化,并引导他们思考影子大小、形状与光源、物体之间的关系。
- 开展“小孔成像”实验,用一个带有小孔的盒子,让孩子们透过小孔观察蜡烛火焰的成像,激发他们对光传播原理的兴趣。
- 植物的奥秘
- 在班级的自然角种植不同种类的植物,引导孩子们每天观察植物的生长变化,记录植物的高度、叶子颜色和形状等。
- 组织孩子们讨论植物生长所需的条件,如阳光、水分、空气等,并通过实验对比,观察植物在不同条件下的生长差异。
技术小能手
- 简单电路搭建
- 提供电池、导线、灯泡等材料,让孩子们尝试连接电路,使灯泡发光,在过程中,引导他们了解电流的流动原理,认识正负极。
- 鼓励孩子们发挥创意,用电路搭建出不同的造型,如会闪烁的星星、会转动的风扇等。
- 编程启蒙
- 借助图形化编程软件,教孩子们通过拖动指令模块来控制角色的动作,如前进、后退、跳跃等。
- 设定一些简单的任务场景,如让角色收集物品或躲避障碍物,让孩子们运用编程知识来完成任务,培养逻辑思维和问题解决能力。
工程搭建乐园
- 积木创意搭建
- 提供丰富的积木材料,设定不同的主题,如搭建一座城堡、一辆汽车等,让孩子们自由组合积木,发挥想象力进行搭建。
- 在搭建过程中,引导孩子们思考结构的稳定性,如何让建筑物更加坚固,鼓励他们尝试不同的搭建 *** 和技巧。
- 废旧物品搭建
- 收集各种废旧材料,如纸盒、易拉罐、塑料瓶等,开展“变废为宝”搭建活动。
- 让孩子们根据材料的特点,设计并搭建出独特的作品,如机器人、房子等,培养环保意识和创新思维。
艺术创想天地
- 绘画与手工结合
- 设定绘画主题,如美丽的花园、未来的城市等,让孩子们先进行绘画创作,然后引导他们用彩纸、剪刀、胶水等材料,将绘画作品进行手工装饰,变成一幅立体的艺术作品。
- 鼓励孩子们尝试不同的绘画风格和表现手法,如油画棒、水彩、拓印等,丰富艺术体验。
- 音乐与舞蹈创编
- 教孩子们一些简单的音乐节奏,如拍手、跺脚、拍桌子等,然后让他们根据这些节奏创编简单的舞蹈动作。
- 提供一些乐器,如木鱼、沙锤、手铃等,让孩子们为自己创编的舞蹈配乐,感受音乐与舞蹈的融合之美。
数学趣味发现
- 数字游戏
- 开展数字接龙、数字拼图等游戏,让孩子们在轻松愉快的氛围中认识数字,理解数字的顺序和大小关系。
- 利用生活中的场景,如排队、分玩具等,引导孩子们用数字来描述数量,进行简单的加减法运算。
- 形状认知与拼图
- 提供各种形状的卡片,让孩子们观察、触摸,了解不同形状的特征,然后开展形状拼图游戏,锻炼他们的观察力和空间组合能力。
- 鼓励孩子们在教室里寻找与特定形状相同的物品,加深对形状的认知。
实施步骤
- 之一阶段:引入与激发兴趣(第 1 - 2 周)
- 通过故事、视频、图片等多种形式向孩子们介绍 STEAM 教育的概念,展示一些有趣的科学实验、创意搭建和艺术作品,激发他们的好奇心和参与热情。
- 根据孩子们的兴趣点,确定每个领域的初步探索主题,如“光的秘密”“积木搭建入门”等。
- 第二阶段:深入探索与实践(第 3 - 10 周)
- 按照计划开展各项具体活动,每周安排不同领域的主题活动,保证每个孩子都有机会参与到各种 STEAM 体验中。
- 在活动过程中,教师要密切观察孩子们的表现,及时给予指导和鼓励,引导他们积极思考、大胆尝试,解决遇到的问题。
- 第三阶段:总结与展示(第 11 - 12 周)
- 组织孩子们回顾整个 STEAM 计划中的活动内容,分享自己的收获和体会。
- 举办成果展示活动,让孩子们将自己在各个领域创作的作品进行展示,如科学小实验成果、搭建作品、绘画手工、音乐舞蹈表演等,邀请家长和其他班级的小朋友参观,增强孩子们的自信心和成就感。
资源准备
- 丰富多样的材料,如科学实验材料、积木、废旧物品、绘画工具、乐器等。
- 适合幼儿的图书、绘本,内容涵盖科学知识、创意故事、数学启蒙等,放置在班级图书角供孩子们自主阅读。
- 多媒体设备,用于播放相关的教学视频、动画等,帮助孩子们更好地理解抽象概念。
- 邀请家长志愿者参与活动,如有的家长是工程师,可以来给孩子们讲解一些简单的工程原理;有的家长擅长艺术,可以指导孩子们进行艺术创作等,丰富教育资源。
通过实施大班 STEAM 计划,孩子们将在充满趣味与挑战的活动中,逐步培养起对多个学科领域的兴趣和综合素养,他们将学会用科学的眼光观察世界,用技术的手段解决问题,用工程的思维进行创造,用艺术的方式表达情感,用数学的 *** 理解规律,这不仅为他们进入小学后的学习奠定坚实基础,更将为他们未来适应多元化的社会发展需求开启一扇智慧之门,让他们在探索未知的道路上绽放无限可能。

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